Android 性能优化之旋转屏幕优化

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问题背景

在桌面转屏发现响应不够迅速,对比其他产品有很大的提升空间,针对此问题进行了一些分析和优化。

问题分析和解决方法

首先简单介绍一下旋转屏幕的流程,首先各个界面要进行重绘,在重绘过程中要进行冻屏,只有所有Window都进行绘制完成了才进行转屏,因此这里面就有个木桶效应,转屏的时间取决于重绘最慢的那个。
首先分析Log,找出可以优化的点:

adb shell dumpsys window -d enable 10
adb logcat -v threadtime -s WindowManager | grep -E "Screen frozen for|Dismissing screen|Orientation start waiting for draw|Orientation not waiting for draw"

adb shell dumpsys window -d enable 10是使能DEBUG_ORIENTATION,开启打印转屏相关的Log。

WindowManager: Orientation start waiting for draw mDrawState=DRAW_PENDING in Window{
  249e41f u0 StatusBar}, surface Surface(name=StatusBar)
WindowManager: Orientation start waiting for draw mDrawState=DRAW_PENDING in Window{
  731dc6a u0 com.android.launcher/com.android
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