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前言
关于app横竖全屏切换,大多数属于音视频播放类app,电子书、文档类的应用。那么对于王者荣耀、吃鸡等横屏模式的游戏应用,正常游戏场景只会横着旋转,只有部分活动页面(h5)需要竖着看,这种情况下可以切换为竖屏。然而有相当一部分应用跟随系统的旋转设置,自身不关切和调用屏幕旋转的接口,app跟着系统的旋转设置变化。另外一些小伙伴要求修改为跟随系统的自动旋转设置。
屏幕旋转“预热”
屏幕旋转与activity的属性设定有关,主要是android:screenOrientation
和 android:screenOrientation
。
android:screenOrientation
- unspecified,默认值,由系统决定,不同手机可能不一致
- landscape,固定横屏显示 不论手机是否开启自动旋转
- portrait,固定竖屏显 不论手机是否开启自动旋转
- behind,与前一个activity方向相同
- sensor,根据物理传感器方向转动,用户90度、180度、270度旋转手机方向,activity都更着变化
- sensorLandscape,横屏旋转,一般横屏游戏(王者 吃鸡)手机横着再转180时,activity会转过来
- sensorPortrait,竖屏旋转 也有一部分游戏(天龙八部手游竖屏)手机竖转180,activity会转过来
- nosensor,旋转设备时候,界面不会跟着旋转。初始化界面方向由系统控制
- user,用户当前设置的方向
具体使用例如:android:screenOrientation=“unspecified”
android:configChanges
- “mcc” :国际移动用户识别码所属国家代号发生改变
sim被侦测到了,去更新mcc,mcc是移动用户所属国家代号 - “mnc”: 国际移动用户识别码的移动网号码改变了
sim被侦测到了,去更新mnc,MNC是移动网号码,最多由两位数字组成,用于识别移动用户所归属的移动通信网 - “locale”: 地址改变了-----用户选择了一个新的语言会显示出来
- “touchscreen”: 触摸屏是改变了------通常是不会发生的
- “keyboard” :键盘发生了改变----例如用户用了外部的键盘
- “keyboardHidden”: 键盘的可用性发生了改变
- “navigation”: 导航发生了变化-----通常也不会发生
- “screenLayout”: 屏幕的显示发生了变化------不同的显示被激活
- “fontScale”: 字体比例发生了变化----选择了不同的全局字体
- “uiMode”: 用户的模式发生了变化
- “orientation”: 屏幕方向改变了
- “screenSize”: 屏幕大小改变了
- “smallestScreenSize”: 屏幕的物理大小改变了,如:连接到一个外部的屏幕上
具体使用示例:android:configChanges=“orientation”,其中"orientation" 就是本文重点关注的点。
Acitvity onConfigurationChanged(newConfig: Configuration?)
这个方法是Activity在横竖切换时候重新创建相对于,一般情况