抽象类概述
回想前面我们的猫狗案例,提取出了一个动物类。并且我们在前面也创建过了动物对象,其实这是不对的。
为什么呢?因为,我说动物,你知道我说的是什么动物吗?只有看到了具体的动物,你才知道,这是什么动物。 所以说,动物本身并不是一个具体的事物,而是一个抽象的事物。只有真正的猫,狗才是具体的动物。同理,我们也可以推想,不同的动物吃的东西应该是不一样的,所以,我们不应该在动物类中给出具体体现,而是应该给出一个声明即可。在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
抽象类特点
抽象类特点
抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
格式
abstract class 类名 {}
public abstract void eat();
抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
抽象类不能实例化
那么,抽象类如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
抽象类的子类
要么是抽象类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
案例:
/*
抽象类的概述:
动物不应该定义为具体的东西,而且动物中的吃,睡等也不应该是具体的。
我们把一个不是具体的功能称为抽象的功能,而一个类中如果有抽象的功能,该类必须是抽象类。
抽象类的特点:
A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为抽象类
C:抽象类不能实例化
因为它不是具体的。
抽象类有构造方法,但是不能实例化?构造方法的作用是什么呢?
用于子类访问父类数据的初始化
D:抽象的子类
a:如果不想重写抽象方法,该子类是一个抽象类。
b:重写所有的抽象方法,这个时候子类是一个具体的类。
抽象类的实例化其实是靠具体的子类实现的。是多态的方式。
Animal a = new Cat();
*/
//abstract class Animal //抽象类的声明格式
abstract class Animal 4{
//抽象方法
//public abstract void eat(){} //空方法体,这个会报错。抽象方法不能有主体
public abstract void eat();
public Animal(){}
}
//子类是抽象类
abstract class Dog extends Animal {}
//子类是具体类,重写抽象方法
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
class AbstractDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
//Animal是抽象的; 无法实例化
//Animal a = new Animal();
//通过多态的方式
Animal a = new Cat();
a.eat();
}
}
抽象类成员的特点
/*
抽象类的成员特点:
成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
构造方法:有。
用于子类访问父类数据的初始化。
成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
抽象类的成员方法特性:
A:抽象方法 强制要求子类做的事情。
B:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
*/
abstract class Animal {
public int num = 10;
public final int num2 = 20;
public Animal() {}
public Animal(String name,int age){}
public abstract void show();
public void method() {
System.out.println("method");
}
}
class Dog extends Animal {
public void show() {
System.out.println("show Dog");
}
}
class AbstractDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Animal a = new Dog();
a.num = 100;
System.out.println(a.num);
//a.num2 = 200;
System.out.println(a.num2);
System.out.println("--------------");
a.show();
a.method();
}
}
总结:
成员变量
可以是变量
也可以是常量
构造方法
有构造方法,但是不能实例化
那么,构造方法的作用是什么呢?
用于子类访问父类数据的初始化
成员方法
可以有抽象方法 限定子类必须完成某些动作
也可以有非抽象方法 提高代码服用性
抽象类练习
猫狗案例
具体事物:猫,狗
共性:姓名,年龄,吃饭
/*
猫狗案例
具体事物:猫,狗
共性:姓名,年龄,吃饭
分析:从具体到抽象
猫:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:吃饭(猫吃鱼)
狗:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:吃饭(狗吃肉)
因为有共性的内容,所以就提取了一个父类。动物。
但是又由于吃饭的内容不一样,所以吃饭的方法是抽象的,
而方法是抽象的类,类就必须定义为抽象类。
抽象动物类:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:吃饭();
实现:从抽象到具体
动物类:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:吃饭();
狗类:
继承自动物类
重写吃饭();
猫类:
继承自动物类
重写吃饭();
*/
//定义抽象的动物类
abstract class Animal {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
public Animal() {}
public Animal(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//定义一个抽象方法
public abstract void eat();
}
//定义具体的狗类
class Dog extends Animal {
public Dog() {}
public Dog(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
}
}
//定义具体的猫类
class Cat extends Animal {
public Cat() {}
public Cat(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
//测试类
class AbstractTest {
public static void main(String[] args) {
//测试狗类
//具体类用法
//方式1:
Dog d = new Dog();
d.setName("旺财");
d.setAge(3);
System.out.println(d.getName()+"---"+d.getAge());
d.eat();
//方式2:
Dog d2 = new Dog("旺财",3);
System.out.println(d2.getName()+"---"+d2.getAge());
d2.eat();
System.out.println("---------------------------");
Animal a = new Dog();
a.setName("旺财");
a.setAge(3);
System.out.println(a.getName()+"---"+a.getAge());
a.eat();
Animal a2 = new Dog("旺财",3);
System.out.println(a2.getName()+"---"+a2.getAge());
a2.eat();
//练习:测试猫类
}
}
老师案例
具体事物:基础班老师,就业班老师
共性:姓名,年龄,讲课。
/*
老师案例
具体事物:基础班老师,就业班老师
共性:姓名,年龄,讲课。
分析:
基础班老师
姓名,年龄
讲课。
就业班老师
姓名,年龄
讲课。
实现:
老师类
基础班老师
就业班老师
*/
//定义抽象的老师类
abstract class Teacher {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
public Teacher() {}
public Teacher(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//抽象方法
public abstract void teach();
}
//基础班老师类
class BasicTeacher extends Teacher {
public BasicTeacher(){}
public BasicTeacher(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void teach() {
System.out.println("基础班老师讲解JavaSE");
}
}
//就业班老师类
class WorkTeacher extends Teacher {
public WorkTeacher(){}
public WorkTeacher(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void teach() {
System.out.println("就业班老师讲解JavaEE");
}
}
class AbstractTest2 {
public static void main(String[] args) {
//具体的类测试,自己玩
//测试(多态)
//基础班老师
Teacher t = new BasicTeacher();
t.setName("张三");
t.setAge(30);
System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());
t.teach();
System.out.println("--------------");
t = new BasicTeacher("张三",30);
System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());
t.teach();
System.out.println("--------------");
//就业班老师
t = new WorkTeacher();
t.setName("林青霞");
t.setAge(27);
System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());
t.teach();
System.out.println("--------------");
t = new WorkTeacher("林青霞",27);
System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());
t.teach();
}
}
学生案例
具体事务:基础班学员,就业班学员
共性:姓名,年龄,班级,学习,吃饭
/*
学生案例
具体事务:基础班学员,就业班学员
共性:姓名,年龄,班级,学习,吃饭
分析:
基础班学员
成员变量:姓名,年龄,班级
成员方法:学习,吃饭
就业班学员
成员变量:姓名,年龄,班级
成员方法:学习,吃饭
得到一个学员类。
成员变量:姓名,年龄,班级
成员方法:学习,吃饭
实现:
学员类
基础班学员
就业班学员
*/
//定义抽象学员类
abstract class Student {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//班级
private String grand;
public Student() {}
public Student(String name,int age,String grand) {
this.name = name;
this.age = age;
this.grand = grand;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getGrand() {
return grand;
}
public void setGrand(String grand) {
this.grand = grand;
}
//学习
public abstract void study();
//吃饭
public void eat() {
System.out.println("学习累了,就该吃饭");
}
}
//具体基础班学员类
class BasicStudent extends Student {
public BasicStudent() {}
public BasicStudent(String name,int age,String grand) {
super(name,age,grand);
}
public void study() {
System.out.println("基础班学员学习的是JavaSE");
}
}
//具体就业班学员类
class WorkStudent extends Student {
public WorkStudent() {}
public WorkStudent(String name,int age,String grand) {
super(name,age,grand);
}
public void study() {
System.out.println("就业班学员学习的是JavaEE");
}
}
class AbstractTest3 {
public static void main(String[] args) {
//我仅仅测试基础班学员
//按照多态的方式测试
Student s = new BasicStudent();
s.setName("林青霞");
s.setAge(27);
s.setGrand("1111");
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()+"---"+s.getGrand());
s.study();
s.eat();
System.out.println("--------------");
s = new BasicStudent("王世昌",48,"1111");
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()+"---"+s.getGrand());
s.study();
s.eat();
//就业班测试留给自己玩
}
}
员工案例
假如我们在开发一个系统时需要对员工类进行设计,员工包含3个属性:姓名、工号以及工资。
经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。
/*
假如我们在开发一个系统时需要对员工类进行设计,员工包含3个属性:姓名、工号以及工资。
经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。
请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。
分析:
普通员工类
成员变量:姓名、工号以及工资。
成员方法:工作
经理类:
成员变量:姓名、工号以及工资,奖金属性
成员方法:工作
实现:
员工类:
普通员工类:
经理类:
*/
//定义员工类
abstract class Employee {
//姓名、工号以及工资
private String name;
private String id;
private int salary;
public Employee() {}
public Employee(String name,String id,int salary) {
this.name = name;
this.id = id;
this.salary = salary;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public int getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(int salary) {
this.salary = salary;
}
//工作
public abstract void work();
}
//普通员工类
class Programmer extends Employee {
public Programmer(){}
public Programmer(String name,String id,int salary) {
super(name,id,salary);
}
public void work() {
System.out.println("按照需求写代码");
}
}
//经理类
class Manager extends Employee {
//奖金
private int money; //bonus 奖金
public Manager(){}
public Manager(String name,String id,int salary,int money) {
super(name,id,salary);
this.money = money;
}
public void work() {
System.out.println("跟客户谈需求");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
class AbstractTest4 {
public static void main(String[] args) {
//测试普通员工
Employee emp = new Programmer();
emp.setName("林青霞");
emp.setId("czbk001");
emp.setSalary(18000);
System.out.println(emp.getName()+"---"+emp.getId()+"---"+emp.getSalary());
emp.work();
System.out.println("-------------");
emp = new Programmer("林青霞","czbk001",18000);
System.out.println(emp.getName()+"---"+emp.getId()+"---"+emp.getSalary());
emp.work();
System.out.println("-------------");
/*
emp = new Manager();
emp.setName("张长志");
emp.setId("czbk002");
emp.setSalary(8000);
emp.setMoney(2000);
*/
//由于子类有特有的内容,所以我们用子类来测试
Manager m = new Manager();
m.setName("张长志");
m.setId("czbk002");
m.setSalary(8000);
m.setMoney(2000);
System.out.println(m.getName()+"---"+m.getId()+"---"+m.getSalary()+"---"+m.getMoney());
m.work();
System.out.println("-------------");
//通过构造方法赋值
m = new Manager("张长志","czbk002",8000,2000);
System.out.println(m.getName()+"---"+m.getId()+"---"+m.getSalary()+"---"+m.getMoney());
m.work();
}
}
抽象类的几个小问题
/*
一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
A:可以。
B:不让创建对象。
abstract不能和哪些关键字共存?
private冲突
final冲突
Static 无意义
*/
abstract class Fu {
//public abstract void show();
//非法的修饰符组合: abstract和private
//private abstract void show();
//非法的修饰符组合
//final abstract void show();
}
class Zi extends Fu {
public void show() {}
}
class AbstractDemo3 {
public static void main(String[] args) {
}
}
接口的引入
继续回到我们的猫狗案例,我们想想狗一般就是看门,猫一般就是作为宠物了,对不。但是,现在有很多的驯养员或者是驯兽师,可以训练出:猫钻火圈,狗跳高,狗做计算等。而这些额外的动作,并不是所有猫或者狗一开始就具备的,这应该属于经过特殊的培训训练出来的,对不。所以,这些额外的动作定义到动物类中就不合适,也不适合直接定义到猫或者狗中,因为只有部分猫狗具备这些功能。所以,为了体现事物功能的扩展性,Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现,将来哪些猫狗需要被培训,只需要这部分猫狗把这些额外功能实现即可。
接口特点
接口用关键字interface表示
格式:interface 接口名 {}
类实现接口用implements表示
格式:class 类名 implements 接口名 {}
接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,接口多态。
接口的子类
要么是抽象类
要么重写接口中的所有抽象方法
/*
接口的特点:
A:接口用关键字interface表示
interface 接口名 {}
B:类实现接口用implements表示
class 类名 implements 接口名 {}
C:接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式来实例化。
D:接口的子类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
由此可见:
A:具体类多态(几乎没有)
B:抽象类多态(常用)
C:接口多态(最常用)
*/
//定义动物培训接口
interface AnimalTrain {
public abstract void jump();
}
//抽象类实现接口
abstract class Dog implements AnimalTrain {
}
//具体类实现接口
class Cat implements AnimalTrain {
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
//AnimalTrain是抽象的; 无法实例化
//AnimalTrain at = new AnimalTrain();
//at.jump();
AnimalTrain at = new Cat();
at.jump();
}
}
接口成员特点
成员变量
只能是常量
默认修饰符 public static final
构造方法
没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符 public abstract
/*
接口成员特点
成员变量;只能是常量,并且是静态的。
默认修饰符:public static final
建议:自己手动给出。
构造方法:接口没有构造方法。
成员方法:只能是抽象方法。
默认修饰符:public abstract
建议:自己手动给出。
所有的类都默认继承自一个类:Object。
类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。
*/
interface Inter {
public int num = 10;
public final int num2 = 20;
public static final int num3 = 30;
//错误: 需要<标识符>
//public Inter() {}
//接口方法不能带有主体
//public void show() {}
//abstract void show(); //默认public
public void show(); //默认abstract
}
//接口名+Impl这种格式是接口的实现类格式
/*
class InterImpl implements Inter {
public InterImpl() {
super();
}
}
*/
class InterImpl extends Object implements Inter {
public InterImpl() {
super();
}
public void show() {}
}
//测试类
class InterfaceDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Inter i = new InterImpl();
System.out.println(i.num);
System.out.println(i.num2);
//i.num = 100;
//i.num2 = 200;
//System.out.println(i.num); //无法为最终变量num分配值
//System.out.println(i.num2);//无法为最终变量num2分配值
System.out.println(Inter.num);
System.out.println(Inter.num2);
System.out.println("--------------");
}
}
类与类,类与接口以及接口与接口的关系
类与类
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
类与接口
实现关系,可以单实现,也可以多实现。还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口
继承关系,可以单继承,也可以多继承
/*
类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
*/
interface Father {
public abstract void show();
}
interface Mother {
public abstract void show2();
}
interface Sister extends Father,Mother {
}
//class Son implements Father,Mother //多实现
class Son extends Object implements Father,Mother {
public void show() {
System.out.println("show son");
}
public void show2() {
System.out.println("show2 son");
}
}
class InterfaceDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Father f = new Son();
f.show();
//f.show2(); //报错
Mother m = new Son();
//m.show(); //报错
m.show2();
}
}
抽象类和接口的区别
成员区别
抽象类 变量,常量;有抽象方法;抽象方法,非抽象方法
接口 常量;抽象方法
关系区别
类与类 继承,单继承
类与接口 实现,单实现,多实现
接口与接口 继承,单继承,多继承
设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。共性功能
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。扩展功能
接口练习
猫狗案例,加入跳高的额外功能
/*
猫狗案例,加入跳高的额外功能
分析:从具体到抽象
猫:
姓名,年龄
吃饭,睡觉
狗:
姓名,年龄
吃饭,睡觉
由于有共性功能,所以,我们抽取出一个父类:
动物:
姓名,年龄
吃饭();
睡觉(){}
猫:继承自动物
狗:继承自动物
跳高的额外功能是一个新的扩展功能,所以我们要定义一个接口
接口:
跳高
部分猫:实现跳高
部分狗:实现跳高
实现;
从抽象到具体
使用:
使用具体类
*/
//定义跳高接口
interface Jumpping {
//跳高功能
public abstract void jump();
}
//定义抽象类
abstract class Animal {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
public Animal() {}
public Animal(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//吃饭();
public abstract void eat();
//睡觉(){}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉觉了");
}
}
//具体猫类
class Cat extends Animal {
public Cat(){}
public Cat(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
//具体狗类
class Dog extends Animal {
public Dog(){}
public Dog(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
}
}
//有跳高功能的猫
class JumpCat extends Cat implements Jumpping {
public JumpCat() {}
public JumpCat(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void jump() {
System.out.println("跳高猫");
}
}
//有跳高功能的狗
class JumpDog extends Dog implements Jumpping {
public JumpDog() {}
public JumpDog(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void jump() {
System.out.println("跳高狗");
}
}
class InterfaceTest {
public static void main(String[] args) {
//定义跳高猫并测试
JumpCat jc = new JumpCat();
jc.setName("哆啦A梦");
jc.setAge(3);
System.out.println(jc.getName()+"---"+jc.getAge());
jc.eat();
jc.sleep();
jc.jump();
System.out.println("-----------------");
JumpCat jc2 = new JumpCat("加菲猫",2);
System.out.println(jc2.getName()+"---"+jc2.getAge());
jc2.eat();
jc2.sleep();
jc2.jump();
//定义跳高狗并进行测试的事情自己完成。
}
}
老师和学生案例,加入抽烟的额外功能
/*
老师和学生案例,加入抽烟的额外功能
分析:从具体到抽象
老师:姓名,年龄,吃饭,睡觉
学生:姓名,年龄,吃饭,睡觉
由于有共性功能,我们提取出一个父类,人类。
人类:
姓名,年龄
吃饭();
睡觉(){}
抽烟的额外功能不是人或者老师,或者学生一开始就应该具备的,所以,我们把它定义为接口
抽烟接口。
部分老师抽烟:实现抽烟接口
部分学生抽烟:实现抽烟接口
实现:从抽象到具体
使用:具体
*/
//定义抽烟接口
interface Smoking {
//抽烟的抽象方法
public abstract void smoke();
}
//定义抽象人类
abstract class Person {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
public Person() {}
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//吃饭();
public abstract void eat();
//睡觉(){}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉觉了");
}
}
//具体老师类
class Teacher extends Person {
public Teacher() {}
public Teacher(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("吃大白菜");
}
}
//具体学生类
class Student extends Person {
public Student() {}
public Student(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("吃红烧肉");
}
}
//抽烟的老师
class SmokingTeacher extends Teacher implements Smoking {
public SmokingTeacher() {}
public SmokingTeacher(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void smoke() {
System.out.println("抽烟的老师");
}
}
//抽烟的学生
class SmokingStudent extends Student implements Smoking {
public SmokingStudent() {}
public SmokingStudent(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void smoke() {
System.out.println("抽烟的学生");
}
}
class InterfaceTest2 {
public static void main(String[] args) {
//测试学生
SmokingStudent ss = new SmokingStudent();
ss.setName("林青霞");
ss.setAge(27);
System.out.println(ss.getName()+"---"+ss.getAge());
ss.eat();
ss.sleep();
ss.smoke();
System.out.println("-------------------");
SmokingStudent ss2 = new SmokingStudent("张长志",30);
System.out.println(ss2.getName()+"---"+ss2.getAge());
ss2.eat();
ss2.sleep();
ss2.smoke();
//测试老师留给自己练习
}
}
教练和运动员案例
乒乓球运动员和篮球运动员。
乒乓球教练和篮球教练。
为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。
请用所学知识:
分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口,哪些具体类
/*
教练和运动员案例(学生分析然后讲解)
乒乓球运动员和篮球运动员。
乒乓球教练和篮球教练。
为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。
请用所学知识:
分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口,哪些具体类。
整个分析过程,我是通过画图讲解的。
*/
//定义一个说英语的接口
interface SpeakEnglish {
//说英语
public abstract void speak();
}
//定义人的抽象类
abstract class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {}
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//睡觉
public void sleep() {
System.out.println("人都是要睡觉的");
}
//吃饭
public abstract void eat();
}
//定义运动员抽象类
abstract class Player extends Person {
public Player() {}
public Player(String name,int age) {
super(name,age);
}
//学习
public abstract void study();
}
//定义教练抽象类
abstract class Coach extends Person {
public Coach() {}
public Coach(String name,int age) {
super(name,age);
}
//教
public abstract void teach();
}
//定义乒乓球运动员具体类
class PingPangPlayer extends Player implements SpeakEnglish {
public PingPangPlayer(){}
public PingPangPlayer(String name,int age) {
super(name,age);
}
//吃
public void eat() {
System.out.println("乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥");
}
//学习
public void study() {
System.out.println("乒乓球运动员学习如何发球和接球");
}
//说英语
public void speak() {
System.out.println("乒乓球运动员说英语");
}
}
//定义篮球运动员具体类
class BasketballPlayer extends Player {
public BasketballPlayer(){}
public BasketballPlayer(String name,int age) {
super(name,age);
}
//吃
public void eat() {
System.out.println("篮球运动员吃牛肉,喝牛奶");
}
//学习
public void study() {
System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投篮");
}
}
//定义乒乓球教练具体类
class PingPangCoach extends Coach implements SpeakEnglish {
public PingPangCoach(){}
public PingPangCoach(String name,int age) {
super(name,age);
}
//吃
public void eat() {
System.out.println("乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥");
}
//教
public void teach() {
System.out.println("乒乓球教练教如何发球和接球");
}
//说英语
public void speak() {
System.out.println("乒乓球教练说英语");
}
}
//定义篮球教练具体类
class BasketballCoach extends Coach {
public BasketballCoach(){}
public BasketballCoach(String name,int age) {
super(name,age);
}
//吃
public void eat() {
System.out.println("篮球教练吃羊肉,喝羊奶");
}
//教
public void teach() {
System.out.println("篮球教练教如何运球和投篮");
}
}
class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试运动员(乒乓球运动员和篮球运动员)
//乒乓球运动员
PingPangPlayer ppp = new PingPangPlayer();
ppp.setName("王浩");
ppp.setAge(33);
System.out.println(ppp.getName()+"---"+ppp.getAge());
ppp.eat();
ppp.sleep();
ppp.study();
ppp.speak();
System.out.println("----------------");
//通过带参构造给数据(留给你们)
//篮球运动员
BasketballPlayer bp = new BasketballPlayer();
bp.setName("姚明");
bp.setAge(34);
System.out.println(bp.getName()+"---"+bp.getAge());
bp.eat();
bp.sleep();
bp.study();
//bp.speak(); //没有该方法
//测试教练自己做
}
}
形式参数和返回值问题案例
形式参数
基本类型
引用类型
返回值类型
基本类型
引用类型
链式编程
案例一类名
/*
形式参数:
基本类型(太简单,不是我今天要讲解的)
引用类型
类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了) 需要的是该类的对象
抽象类:
接口
*/
class Student {
public void study() {
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");
}
}
class StudentDemo {
public void method(Student s) { //ss; ss = new Student(); Student s = new Student();
s.study();
}
}
class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//需求:我要测试Student类的study()方法
Student s = new Student();
s.study();
System.out.println("----------------");
//需求2:我要测试StudentDemo类中的method()方法
StudentDemo sd = new StudentDemo();
Student ss = new Student();
sd.method(ss);
System.out.println("----------------");
//匿名对象用法
new StudentDemo().method(new Student());
}
}
抽象类
/*
形式参数:
基本类型(太简单,不是我今天要讲解的)
引用类型
类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了)需要的是该类的对象
抽象类:需要的是该抽象的类子类对象
接口
*/
abstract class Person {
public abstract void study();
}
class PersonDemo {
public void method(Person p) {//p; p = new Student(); Person p = new Student(); //多态
p.study();
}
}
//定义一个具体的学生类
class Student extends Person {
public void study() {
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");
}
}
class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//目前是没有办法的使用的
//因为抽象类没有对应的具体类
//那么,我们就应该先定义一个具体类
//需求:我要使用PersonDemo类中的method()方法
PersonDemo pd = new PersonDemo();
Person p = new Student();
pd.method(p);
}
}
接口:需要的是该接口的实现类对象
/*
形式参数:
基本类型(太简单,不是我今天要讲解的)
引用类型
类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了)需要的是该类的对象
抽象类:需要的是该抽象的类子类对象
接口:需要的是该接口的实现类对象
*/
//定义一个爱好的接口
interface Love {
public abstract void love();
}
class LoveDemo {
public void method(Love l) { //l; l = new Teacher(); Love l = new Teacher(); 多态
l.love();
}
}
//定义具体类实现接口
class Teacher implements Love {
public void love() {
System.out.println("老师爱学生,爱Java,爱林青霞");
}
}
class TeacherTest {
public static void main(String[] args) {
//需求:我要测试LoveDemo类中的love()方法
LoveDemo ld = new LoveDemo();
Love l = new Teacher();
ld.method(l);
}
}
类名作为返回值
/*
返回值类型
基本类型:(基本类型太简单,我不准备讲解)
引用类型:
类:返回的是该类的对象
抽象类:
接口:
*/
class Student {
public void study() {
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");
}
}
class StudentDemo {
public Student getStudent() {
//Student s = new Student();
//Student ss = s;
//Student s = new Student();
//return s;
return new Student();
}
}
class StudentTest2 {
public static void main(String[] args) {
//需求:我要使用Student类中的study()方法
//但是,这一次我的要求是,不要直接创建Student的对象
//让你使用StudentDemo帮你创建对象
StudentDemo sd = new StudentDemo();
Student s = sd.getStudent(); //new Student(); Student s = new Student();
s.study();
}
}
抽象类作为返回值
/*
返回值类型
基本类型:(基本类型太简单,我不准备讲解)
引用类型:
类:返回的是该类的对象
抽象类:返回的是该抽象类的子类对象
接口:
*/
abstract class Person {
public abstract void study();
}
class PersonDemo {
public Person getPerson() {
//Person p = new Student();
//return p;
return new Student();
}
}
class Student extends Person {
public void study() {
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");
}
}
class PersonTest2 {
public static void main(String[] args) {
//需求:我要测试Person类中的study()方法
PersonDemo pd = new PersonDemo();
Person p = pd.getPerson(); //new Student(); Person p = new Student(); 多态
p.study();
}
}
接口作为返回值
/*
返回值类型
基本类型:(基本类型太简单,我不准备讲解)
引用类型:
类:返回的是该类的对象
抽象类:返回的是该抽象类的子类对象
接口:返回的是该接口的实现类的对象
*/
//定义一个爱好的接口
interface Love {
public abstract void love();
}
class LoveDemo {
public Love getLove() {
//Love l = new Teacher();
//return l;
return new Teacher();
}
}
//定义具体类实现接口
class Teacher implements Love {
public void love() {
System.out.println("老师爱学生,爱Java,爱林青霞");
}
}
class TeacherTest2 {
public static void main(String[] args) {
//如何测试呢?
LoveDemo ld = new LoveDemo();
Love l = ld.getLove(); //new Teacher(); Love l = new Teacher(); 多态
l.love();
}
}
链式编程
/*
链式编程。
每次调用完毕方法后,返回的是一个对象。
*/
class Student {
public void study() {
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");
}
}
class StudentDemo {
public Student getStudent() {
return new Student();
}
}
class StudentTest3 {
public static void main(String[] args) {
//如何调用的呢?
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//Student s = sd.getStudent();
//s.study();
//大家注意了
sd.getStudent().study();
}
}