自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(21)
  • 收藏
  • 关注

原创 第六届中国图学大会草记

第六届中国图学大会于8.16-8.17在杭州举行,作为图形学后生,去围观了近乎全程,还是颇有收获,将所见所闻所感记录下来。

2017-08-18 13:17:39 590

原创 深入理解three.js对svg的支持(三):svg转three对象

前言:SVG作为一种优秀的矢量图形格式在Web得到广泛应用,three.js作为知名的WebGL库自然也对其提供了支持。然而,官方文档中对此的说明十分单薄,网上与此相关的资源也不多。经过多次试验之后,在此分享我的一点理解,包括SVGLoader,SVGObject,SVGRenderer,svg和THREE对象的互相转化等内容。3 svg图像转为THREE对象 难道就没有办法实现如引擎般顺滑地

2017-07-18 10:53:58 7119

原创 深入理解three.js对svg的支持(二):SVGRenderer

前言:SVG作为一种优秀的矢量图形格式在Web得到广泛应用,three.js作为知名的WebGL库自然也对其提供了支持。然而,官方文档中对此的说明十分单薄,网上与此相关的资源也不多。经过多次试验之后,在此分享我的一点理解,包括SVGLoader,SVGObject,SVGRenderer,svg和THREE对象的互相转化等内容。2 SVGRenderer上文说到了SVGRenderer的机制,那么

2017-07-14 20:31:52 4058

原创 深入理解three.js对svg的支持(一):SVGLoader

前言:SVG作为一种优秀的矢量图形格式在Web得到广泛应用,three.js作为知名的WebGL库自然也对其提供了支持。然而,官方文档中对此的说明十分单薄,网上与此相关的资源也不多。经过多次试验之后,在此分享我的一点理解,包括SVGLoader,SVGObject,SVGRenderer,svg和THREE对象的互相转化等内容。1 使用SVGLoader载入svg图像常规显示svg图像,只需要在D

2017-07-14 20:28:55 7257

原创 《自然语言计算机形式分析的理论与方法》读书笔记(5)

第5章 基于依存和配价的形式模型依存语法DG(从属关系语法,[法]泰尼埃)关联关联要建立起句子中词与词之间的依存关系来。依存关系使用“图式”表示。动词是句子的中心,支配着别的成分,本身不受其他任何成分的支配,主语和宾语都在动词支配之下

2017-07-12 22:55:03 742

原创 Unreal Open Day 2017整理

距离虚幻开放日已经过去快三个月了,拖了这么久终于开始整理那天的见闻(其实是为了整理完把手机里的照片删了好释放空间)感谢黑匣网送了我一张门票,得以前往上海参加虚幻开放日。说来惭愧,我没用虚幻开发过游戏,只是大致了解这个引擎而已……门票卖得的确挺贵,八九百,只有一天,(比Unite’17的性价比差好多)这次活动是A卡赞助,然而我是N卡粉啊!于是他们吹的内容就不放了……不过有一个小消息我很感兴趣,大宇双剑

2017-07-04 17:08:30 631

原创 《自然语言计算机形式分析的理论与方法》读书笔记(3-1)

第三章 基于短语结构语法的形式模型(一)最为广泛的是短语结构语法PSG大佬合影!(http://blog.sina.com.cn/s/blog_72d083c70100o8m8.html) (左:冯志伟;右:乔姆斯基;图源冯志伟文化博客)3.1 语法的Chomsky层级形式语法: G=(Vn,Vt,S,P)G=(V_n,V_t,S,P),其生成的语言为L(G)L(G) VnV_n:非终结符

2017-07-04 15:35:00 1184

原创 《自然语言计算机形式分析的理论与方法》读书笔记(2)

第二章 语言计算研究的先驱 介绍了马尔可夫链、信息熵、范畴语法自然语言模型,并对提出者们进行了简介

2017-07-03 21:47:31 998

原创 《自然语言计算机形式分析的理论与方法》读书笔记(1)

我国自然语言处理泰斗冯志伟教授所著《自然语言计算机形式分析的理论与方法》是我国基于规则的自然语言处理方法的集大成之作。本书第一章为自然语言处理的学科定位,冯教授从过程、范围和历史三个方向分析了自然语言处理这门学科的特点和定位,并归纳了NLP发展现状,对了解NLP、入门NLP具有指导意义。

2017-07-03 12:35:11 1256 1

原创 古代文人诗词化用——检索两字符串的重复子串

中国古代的文人在吟诗作词时常化用前人的好词佳句,对研究中国古代文学的人来说,可能知道诗人A收到著名诗人B的影响很大,但若把A所有作品中化用B的字段全找出来,不知要来回比对多久。然而没有这一数据,就无法进行后续的分析。皓首穷经,仅仅能研究透几人而已——究其原因,不是水平不够,而是时间有限,机械式的检索工作耗费了学者太多时间精力,需要用技术解放。

2017-03-12 17:52:55 640

原创 使用Unity 5开发Gear VR应用

2016年是VR元年,我也在这一年接触VR和Unity,把玩了很多VR设备,也萌生了一些开发VR内容的想法。于是干脆开个VR/AR的博文分类,就用这篇基于Unity开发Gear VR内容的教程(windows平台)作为填坑第一篇。本篇是完完全全的从0开始的配置,连Unity都没有接触的过朋友也可以参考本文一步步搭建好开发环境。

2016-04-26 13:29:20 5489 9

原创 Python爬虫(一)别说话快上车:改写第一个爬虫程序

Python爬虫(一)别说话快上车:改写第一个爬虫程序背景交代:因为准备研究生的一门选修课“可视化”期末作业,需要将几个csv文件的电影数据可视化。 我想用电影海报来可视化07-11年最赚好莱坞电影总票房数据,因此开始接触爬虫,至今(2015.4.25) 不到一周……将来或许一些科研项目搜集素材会用到,所以打算把学习爬虫技术作为一个长期任务,开 挖新坑。本篇的爬虫是基于Python2.7+Sc

2016-04-25 15:41:49 1158 1

原创 Learn Unity(0)——basic C# for Unity

本篇是在学Unity之前补的C#知识,由于有C++经验,所以只整理了部分C#中和C++不同的内容

2016-04-02 19:43:24 653

原创 Python学习笔记(七)IO编程

本篇主要整理了IO方面的内容,使用读csv文件到二维list和在文件夹下搜索文件名含有输入字符的例子对IO编程进行了实践。

2016-03-31 14:35:26 592

原创 Python学习笔记(六)错误、调试和测试

本篇笔记为廖大教程的错误、调试、测试章节,包括错误和抛出的语法、单元测试、文档测试等

2016-03-29 19:04:31 536

原创 Python学习笔记(五)OOP

本篇主要整理了廖大Python3教程面向对象相关的内容,主要包括python类的语法、绑定属性或方法、@property装饰器、定制类和链式调用、枚举类等

2016-03-29 10:42:16 918

原创 Python学习笔记(四)函数式编程

本篇文章是廖大教程函数式编程章节的整理,具体包括高阶函数、闭包、装饰器等内容。给出了习题解答参考,并且稍微深入理解了装饰器

2016-03-26 01:07:08 532

原创 Python学习笔记(三)高级特性

python的高级特性,具体包括切片、迭代、列表生成式、生成器和迭代器。其中实现了生成器章节的杨辉三角生成器的习题

2016-03-25 18:40:51 462

原创 Python学习笔记(二)函数

本篇是廖大Python教程整理的第二篇笔记,主要是Python中的一些函数特性,包括类型、参数。最后给出了一段简洁的汉诺塔递归函数代码,作为教程中递归章节的习题解答

2016-03-25 15:53:47 508

原创 Python学习笔记(一)基本特性

根据廖雪峰的Python3教程整理,本篇主要涉及了Python的基本特性,包括输入输出、数据类型、字符和编码、list, dictionary等

2016-03-25 00:32:32 389

原创 标准库类型string笔记

整理了stl::string类型的特性,包括c++11的新特性。实现了trim等常用非标准库内部的函数

2016-03-23 14:46:27 381

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除