引用和指针的区别

引用:变量的别名,如果别名的值变化,则原始变量的值也随之变化。

指针:指向一块内存地址。

void swap1(int *p1,int *p2)//引用
{
 int temp;
 temp=*p1;
 *p1=*p2;
 *p2=temp;
}


void swap2(int *p1,int *p2)//交换地址
{
 int *temp;
 temp=p1;
 p1=p2;
 p2=temp;
}

void swap3(int &p1,int &p2)//引用
{
 int temp;
 temp=p1;
 p1=p2;
 p2=temp;
}

void swap4(int *p1,int *p2)//出现悬挂指针,空指针访问,报错。
{
 int *temp;//空指针,*temp=0或NULL,或temp=0或NULL,地址为0x00000000
 *temp=*p1;//空指针访问无效
 *p1=*p2;
 *p2=*temp;
}

int a,b;

swap1(&a,&b);

swap2(&a,&b);

swap3(a,b);

swap4(&a,&b);

//swap1和swap3均可以使a和b的值发生变化

//swap2和swap4不能使a和b的值发生变化

 

C语言中的引用指针有一些区别。下面是它们的主要区别: 1. 语法区别:在C语言中,引用使用&符号来获取变量的地址,而指针使用*符号来声明指针变量和解引用指针。 例如: ```c int num = 10; int *p = # // 使用指针获取变量的地址 int &ref = num; // 使用引用获取变量的地址 ``` 2. 操作区别:通过指针可以进行指针运算和修改指针所指向的值,而引用只能在创建时绑定到一个对象,之后无法改变绑定的对象。 例如: ```c int num = 10; int *p = # int &ref = num; *p = 20; // 修改指针所指向的值 ref = 30; // 修改引用所绑定的值 p++; // 指针运算 // ref++; // 错误,引用无法修改绑定对象 ``` 3. 空指针和野指针指针可以具有空值(NULL),即未指向任何有效对象。而引用必须始终引用一个有效对象,没有空引用的概念。 例如: ```c int *p = NULL; // 空指针 // int &ref; // 错误,引用必须初始化绑定到一个对象 ``` 4. 传递方式:通过指针传递参数时,可以修改原始数据。而通过引用传递参数时,可以直接修改原始数据,但不能重新绑定到其他对象。 例如: ```c void modifyByPointer(int *p) { *p = 100; } void modifyByReference(int &ref) { ref = 200; } int num = 10; modifyByPointer(&num); // 通过指针修改原始数据 modifyByReference(num); // 通过引用修改原始数据 ``` 总体而言,指针提供了更多的灵活性和功能,可以进行指针运算和动态内存分配等操作。而引用更加简洁、直观,适用于简单的传递参数和别名的场景。
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