一文带你快速掌握面向对象三大特性之【继承】

1. 什么是继承

继承机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类(子类),继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体检了由简单到复杂的认知过程。
继承主要解决的问题:共性的抽取,实现代码复用,还有实现多态。

2. 为什么需要继承呢?

Java中使用类对现实世界中实体进行描述,类经过实例化后产生对象,就可以表示现实中的实体,但是我们思考下,现实世界错综复杂,事物与事物之间会存在一些关联,那么在设计程序的时候就要考虑了!
在这里插入图片描述
在上图中,在重新出一个英雄的时候呢,设计英雄模型的人,肯定是不会从头开始构造一个英雄模型出来的。 所以肯定是在原有的模型中,进行相应的调整修改。所以以下三个英雄,都是继承了 英雄模型的一些特性,然后重新增加了一些新的属性功能等! 这就大大提高了效率!

3. 继承的语法

在Java中 要表示类之间的继承关系,需要借助 extends 关键字,

修饰符 class 子类名称 extends 父类名称{
	
	//此处写属性方法等.....
}

此处可以举一个例子,创建了四个类

  • 父类: HeroInfo.java
  • 子类:Kai.java
  • 子类: BaiLiXuanCe.java
  • 测试类: Test.java
    在这里插入图片描述
    我们将 两个子类(Kai、BaiLiXuanCe)继承了父类(HeroInfo),通过测试类可以看出 继承了 父类的 姓名 和 身高!
    在这里插入图片描述
    Tips:
    • 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中
    • 子类继承父类之后,要添加自己特有的成员或者方法,否则没有没有必要继承了

4. 父类成员访问

4.1 子类中访问父类的成员变量

  • 子类和父类不存在同名成员变量
    在这里插入图片描述

  • 子类和父类成员变量同名
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    Tips:
    • 如果访问的成员变量中,子类有,则优先访问子类自己的成员变量
    • 如果访问的成员变量中,子类没有,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错
    • 如果访问的成员变量与父类的成员变量相同,则优先访问自己的

4.2 子类中访问父类的成员方法

  • 成员方法名不同
    在这里插入图片描述
    成员方法名字不同,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,优先访问自己的,如果自己没有,则去访问父类中的,如果父类没有则报错!

  • 成员方法名字相同
    在这里插入图片描述
    从结果可以看出,还是就近原则,当出现同名成员方法时,还是先使用子类自己的成员方法!
    注意:
    • 通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。
    • 通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错

5. super关键字

为什么需要super关键字呢?由于设计不好,或者场景需要,子类和父类当中就会存在相同名称的成员,或者相同方法,那么,当你想在子类中访问父类同名方法或者成员变量时,应该咋做?
Java就提供了 super关键字,该关键字的作用:在子类中访问父类的成员
在这里插入图片描述
此时,就能够访问到父类中的方法!

【注意事项】:

  • 只能在非静态方法中使用
  • 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法

6. 子类构造方法

子类对象构造时,需要先调用父类构造方法,然后执行子类的构造方法。

  • (super 在子类构造方法内,调用父类构造方法时,一定要放在第一行)
  • this()super() 不能同时出现)
    在这里插入图片描述

当父类和子类 都没有提供 构造方法的时候编译器会默认生成一个 无参构造方法

//父类
public Base(){

}
// 子类
public Son(){
	super();
}

【注意事项】

  • 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用父类构造方法。
  • 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
  • 在子类构造方法中,super(…)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
  • super(…)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现

7. 代码的执行顺序

  • 静态的最先执行 (只会执行一次)
  • 父类优先于子类执行
  • 构造代码块优先于构造方法

对于代码块不了解的可以看这个一文带你详细了【解代码块】

在这里插入图片描述

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