一,继承的概念
继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。
继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
- 方式: 派生类 : 继承方式 基类(下面进行详解)
二,继承继承方式与作用域
1. 继承方式分为以下三种
注意:
- 基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。
- 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public.
2 作用域
在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
隐藏/重定义: 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,函数名相同即可
三,基类与派生类对象赋值转换
切片/切割: 派生类对象可以赋值给基类的对象 / 指针 / 引用。
注意:
- 基类对象不能赋值给派生类对象。
- 基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。
namespace test3 {
class Person {
protected:
std::string _name;
std::string _grand;
int _age;
};
class Student : public Person {
public:
int _ID;
};
void mytest() {
Student s1;//子类
//派生类可以给基类的对象 指针 引用赋值 叫做切片
Person p1 = s1;
Person* p2 = &s1;
Person& p3 = s1;
//基类对象一般不可以给派生类对象赋值 下面两种情况除外
Person* p4 = &s1;
Student* s2 = (Student*)p4;//对基类进行强制类型转换
s2->_ID = 100;
Person* p5 = &p1;//p1实际是存储的派生类 但是切片了 因此当作基类对象指针使用
Student* s3 = (Student*)p5;
s3->_ID = 100;
}
};
四,基类与派生类的默认成员函数
一个类一般有如上所示六个默认成员函数。
以下是关于派生类和基类的默认成员函数之间的一些注意事项。
简单来说分为三点,派生类必须对基类进行初始化, 派生类的拷贝构造和赋值运算符重载必须完成对基类的对应函数的调用,构造函数和析构函数顺序问题。
具体如下
- 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
- 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
- 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。
- 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。
- 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类。
namespace test5 {
class Person {
public:
Person