超图更新记录

 Recordset rd = dv.GetRecordset(false, CursorType.Dynamic);




            // 获得记录集对应的批量更新对象
            Recordset.BatchEditor editor = rd.Batch;
            editor.MaxRecordCount = 1;
            editor.Begin();


            int i = 0;
            while (!rd.IsEOF)
            {
                string SmUserId = rd.GetString("SmUserId");
                if (SmUserId.Equals("1"))
                {
                    Dictionary<string, object> dataMap = new Dictionary<string, object>();
                    dataMap.Add("wataerQuality", "ph9999");
                    rd.SetValues(dataMap);
                }
                rd.MoveNext();
            }


            // 批量操作统一提交
            editor.Update();
            L3D.UpdateData();
             // 释放记录
             rd.Dispose();
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值