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转载 c++面向对象编程必备“良方”
前言:c++面向对象中的繁琐机制,不得不让你在编程中频频“犯病”,找错误,找bug,困扰,是你的病源所在,本人虽不是什么“良医”, 却也算是总结出以下“良方”。注:难免会有记忆上的遗漏,知识上的不够,遗漏之处还需大家来补充啊!http://blog.csdn.net/zhanxinhang药方1 ☞ 必需时刻明白面向对象编程中要扮演的两个角色,一个就是你,类的设计者,一个就是用
2012-09-19 11:32:37 495
转载 黑客与画家:编程是一种艺术创作
“软件正在吞噬世界。”——马克 · 安德森马克 • 安德森在新一轮的信息技术革命中,我们已经见证,软件对社会生产的方方面面,产生了深刻的影响,它们侵入并颠覆了已经建立起来的行业架构。越来越多的大企业和行业开始依靠软件运行,并提供在线服务,从零售行业的沃尔玛,到音乐行业的苹果公司iTunes,再到动画电影公司皮克斯。与此同时,过去的四十年中,软件行业可能创造了全世界最
2012-09-19 10:26:21 1758
转载 类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别?
答案:a.成员函数被重载的特征:(1)相同的范围(比如在同一个类中);(2)函数名字相同;(3)参数不同;(4)virtual 关键字可有可无。b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);(2)函数名字相同;(3)参数相同;(4)基类函数必须有virtual 关键字。c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基
2012-09-19 10:24:36 300
转载 C程序存储布局
一个由 C/C++编译的程序占用的内存(memory)分为以下几个部分:1. 程序代码区(.text) - 存放函数体的二进制代码 。2. 文字常量区(.rodata) - 常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放(rodata—read only data)。3. 全局区/静态区(static) - 全局变量 和 静态变
2012-09-19 09:45:09 630
转载 游戏编程
想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩, 比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要对三维图形引擎,
2012-09-12 08:51:31 1314
转载 12个有趣的C语言面试题
分类: Learn Algorithm2012-09-11 10:43 155人阅读 评论(1) 收藏 举报摘要:12个C语言面试题,涉及指针、进程、运算、结构体、函数、内存,看看你能做出几个!1.gets()函数问:请找出下面代码里的问题:#include int main(void) { char buff[10];
2012-09-11 18:35:35 681
转载 我是如何从程序员到年入80万的自由职业者的
我可以接受失败,因为每个人都会在某些事情上遭遇失败。但我无法接受不去尝试。”—迈克尔.乔丹。一、程序员生涯---非计算机科班出身,兴趣是最好的老师我是99年从财经专业毕业,读书时全凭兴趣自学电脑和编程,自己DIY台二手电脑,上课偷偷看《c++自学通》,晚上就用visual C++照着书本写小程序玩。毕业后,两眼一抹黑就来了深圳,白天在赛格装机买电脑,晚上帮别人用VB开发一套仓库管理
2012-09-04 18:12:10 17061
翻译 一个合格的程序员应该读的30本书
“如果能时光倒流,回到过去,作为一个开发人员,你可以告诉自己在职业生涯初期应该读一本, 你会选择哪本书呢?我希望这个书单列表内容丰富,可以涵盖很多东西。”1、《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔推荐数:1684“优秀的编程实践的百科全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来, 就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有50页在谈论代码布局。” —— Jo
2012-09-04 17:57:34 1578
空空如也
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