今天看到建造者模式,于是小小地实现了一下,这个模式让我想起做手机游戏时的cocos2dx,这个框架的绘图应该也用的这个功能,里面有一个导演类,通过静态方法来产生对象。该处实现的不是用静态方法,其实还是通过Director类来屏蔽了具体的细节,当创建对象的算法独立于该对象的组成部分以及装配方式时适用。代码如下:
JAVA 建造者模式
最新推荐文章于 2024-11-18 18:50:28 发布
今天看到建造者模式,于是小小地实现了一下,这个模式让我想起做手机游戏时的cocos2dx,这个框架的绘图应该也用的这个功能,里面有一个导演类,通过静态方法来产生对象。该处实现的不是用静态方法,其实还是通过Director类来屏蔽了具体的细节,当创建对象的算法独立于该对象的组成部分以及装配方式时适用。代码如下: