Android中Tweened animation
Android提供两种创建简单动画的机制:tweened animation 和 frame-by-frame animation.
- tweened animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果
- frame-by-frame animation:顺序播放事先做好的图像,跟电影类似
这两种动画类型都能在任何View对象中使用,用来提供简单的旋转计时器,activity图标及其他有用的UI元素。Tweened animation被andorid.view.animation包所操作;frame-by-frame animation被android.graphics.drawable.AnimationDrawable类所操作。
想了解更多关于创建tweened和frame-by-frame动画的信息,读一下Dev Guide-Graphics-2D Graphics里面相关部分的讨论。
Animation 是以 XML格式定义的,定义好的XML文件存放在res/anim中。由于Tween Animation与Frame-by-frame Animation的定义、使用都有很大的差异,我们将分开介绍,本篇幅中主要介绍Tween Animation的定义与使用。按照XML文档的结构【父节点,子节点,属性】来介绍Tween Animation,其由4种类型:
- Alpha:渐变透明度动画效果
- Scale:渐变尺寸伸缩动画效果
- Translate:画面转换位置移动动画效果
- Rotate:画面转换位置移动动画效果
在介绍以上4种类型前,先介绍Tween Animation共同的节点属性。
下面我们开始结合具体的例子,分别介绍4种类型各自特有的节点元素。
表一 | ||
属性[类型] | 功能 | |
Duration[long] | 属性为动画持续时间 | 时间以毫秒为单位 |
fillAfter [boolean] | 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 | |
fillBefore[boolean] | 当设置为true ,该动画转化在动画开始前被应用 | |
interpolator | 指定一个动画的插入器 | 有一些常见的插入器 accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 |
repeatCount[int] | 动画的重复次数 | |
RepeatMode[int] | 定义重复的行为 | 1:重新开始 2:plays backward |
startOffset[long] | 动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画 | |
zAdjustment[int] | 定义动画的Z Order的改变 | 0:保持Z Order不变 1:保持在最上层 -1:保持在最下层 |
表二 | ||
XML节点 | 功能说明 | |
alpha | 渐变透明度动画效果 | |
<alpha android:fromAlpha=”0.1″ android:toAlpha=”1.0″ android:duration=”3000″ /> | ||
fromAlpha | 属性为动画起始时透明度 | 0.0表示完全不透明 1.0表示完全透明 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字 |
toAlpha | 属性为动画结束时透明度 |
表三 | |||
scale | 渐变尺寸伸缩动画效果 | ||
<scale android:interpolator= “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator” android:fromXScale=”0.0″ android:toXScale=”1.4″ android:fromYScale=”0.0″ android:toYScale=”1.4″ android:pivotX=”50%” android:pivotY=”50%” android:fillAfter=”false” android:startOffset=“700” android:duration=”700″ android:repeatCount=”10″ /> | |||
fromXScale[float] fromYScale[float] | 为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 | 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 | |
toXScale [float] toYScale[float] | 为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸 | ||
pivotX[float] pivotY[float] | 为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置 | 属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 | |
表四 | |||
translate | 画面转换位置移动动画效果 | ||
<translate android:fromXDelta=”30″ android:toXDelta=”-80″ android:fromYDelta=”30″ android:toYDelta=”300″ android:duration=”2000″ /> | |||
fromXDelta toXDelta | 为动画、结束起始时 X坐标上的位置 | ||
fromYDelta toYDelta | 为动画、结束起始时 Y坐标上的位置 | ||
Android SDK提供了基类:Animation,包含大量的set/getXXXX()函数来设置、读取Animation的属性,也就是前面表一中显示的各种属性。Tween Animation由4种类型:alpha、scale、translate、roate,在Android SDK中提供了相应的类,Animation类派生出了AlphaAnimation、ScaleAnimation、 TranslateAnimation、RotateAnimation分别实现了 改变 Alpha值 、 伸缩 、 平移 、 旋转 等动画,每个子类都在父类的基础上增加了各自独有的属性。
表五 | |||
rotate | 画面转移旋转动画效果 | ||
<rotate android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator” android:fromDegrees=”0″ android:toDegrees=”+350″ android:pivotX=”50%” android:pivotY=”50%” android:duration=”3000″ /> | |||
fromDegrees | 为动画起始时物件的角度 | 说明 当角度为负数——表示逆时针旋转 当角度为正数——表示顺时针旋转 (负数from——to正数:顺时针旋转) (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转) | |
toDegrees | 为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 | ||
pivotX pivotY | 为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置 | 说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 |