task_struct结构体成员详解

进程就是程序动态运行的实例,它是承担分配系统资源的实体。我们也可以把进程当成是由一组元素组成的实体,进程的两个基本的元素时程序代码和与代码相关联的数据集合。在进程执行时,都可以被表征为一下元素:

1.标识符:与进程相关的唯一标识符,用来区别正在执行的进程和其他进程。
2.状态:描述进程的状态,因为进程有挂起,阻塞,运行等好几个状态,所以都有个标识符来记录进程的执行状态。
3.优先级:如果有好几个进程正在执行,就涉及到进程被执行的先后顺序的问题,这和进程优先级这个标识符有关。
4.程序计数器:程序中即将被执行的下一条指令的地址。
5.内存指针:程序代码和进程相关数据的指针。
6.上下文数据:进程执行时处理器的寄存器中的数据。
7.I/O状态信息:包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表等。

状态 描述
TASK_RUNNING 表示进程正在执行或者处于准备执行的状态
TASK_INTERRUPTIBLE 进程因为等待某些条件处于阻塞(挂起的状态),一旦等待的条件成立,进程便会从该状态转化成就绪状态
TASK_UNINTERRUPTIBLE 意思与TASK_INTERRUPTIBLE类似,但是我们传递任意信号等不能唤醒他们,只有它所等待的资源可用的时候,他才会被唤醒。
TASK_STOPPED 进程被停止执行
TASK_TRACED 进程被debugger等进程所监视。
EXIT_ZOMBIE 进程的执行被终止,但是其父进程还没有使用wait()等系统调用来获知它的终止信息,此时进程成为僵尸进程
EXIT_DEAD 进程被杀死,即进程的最终状态。

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