Direct2D开发:MFC下从资源文件中加载位图

本文介绍了在MFC环境下如何利用Direct2D从资源文件加载PNG或JPG位图。通过详细步骤,包括创建Direct2D对象、加载图像、转换图像格式以及创建ID2D1Bitmap对象等,展示了在OnInitDialog函数中实现图像加载的方法。同时,文章指出Direct2D的高版本与低版本存在兼容性问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/ye-ming

0X01 概述:

相对于GDI处理界面,Direct2D有得天独厚的优势,下图就是Direct2D与GDI的效果对比,win32Direct2D开发有很多,但是到了mfc下,基本上就很少了,下的今天来讲一下在资源文件下加载图片的方法。

 

 

0X02 从资源加载位图:

1. 在资源文件下加载一张png或jpg。

#define IDB_PNG1                        101

Bitmp不行,Bitmp是二进制文件,无法转换,是否可以直接用有待考证。我遇到的问题和他一样。http://stackoverflow.com/questions/9979848/iwicimagingfactorycreatedecoderfromstream-fails-error-message-message-is-no

 

2.添加Direct2D对象,第一篇文章提到,不在这里重复http://www.cnblogs.com/ye-ming/articles/6170289.html

  在OnInitDialog函数中添加代码,没有这一句AFX_WM_DRAW2D消息不执行。

this->EnableD2DSupport(TRUE);

 

3. 从应用程序资源文件中加载图像

HRESULT LoadResourceBitmap(

    ID2D1RenderTarget *pRenderTarget,

    IWICImagingFactory *pIWICFactory,

    PCWSTR resourceName,

    PCWSTR resourceType,

    UINT destinationWidth,

    UINT destinationHeight,

    ID2D1Bitmap **ppBitmap)

{

    IWICBitmapDecoder *pDecoder = NULL;

    IWICBitmapFrameDecode *pSource = NULL;

    IWICStream *pStream = NULL;

    IWICFormatConverter *pConverter = NULL;

    IWICBitmapScaler 
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