Direct2D开发:向 MFC 项目添加 Direct2D 对象

本文档介绍了如何在MFC应用程序中添加Direct2D支持,创建一个线性渐变画笔,并使其在窗口大小改变时响应调整。通过实现绘图处理程序,展示了如何在窗口上填充渐变矩形并居中显示文本'Hello, World!'。" 108226720,9339129,MySQL Workbench中执行UPDATE更新的最佳实践,"['MySQL', '数据库管理', 'SQL']
摘要由CSDN通过智能技术生成

0X01 创建 MFC 应用程序:

  1. “文件”菜单上指向“新建”,然后单击“项目”
  2. “新建项目”对话框左窗格的“已安装的模板”下,展开“Visual C++”,然后选择“MFC”。 在中间窗格中,选择“MFC 应用程序”。 在“名称”框中键入 MFCD2DWalkthrough。 单击“确定”
  3. “MFC 应用程序向导”中,单击“完成”而不更改任何设置。

创建一个纯色画笔和一个线性渐变画笔

  1. “解决方案资源管理器”中的“MFCD2DWalkthrough”项目的“头文件”文件夹中,打开 MFCD2DWalkthroughView.h。 将以下代码添加到 CMFCD2DWalkthroughView 类以创建三个数据变量。
    CD2DTextFormat* m_pTextFormat;  
    CD2DSolidColorBrush* m_pBlackBrush;  
    CD2DLinearGradientBrush* m_pLinearGradientBrush;

    保存文件并将其关闭。

  2. 在“源文件”文件夹中,打开 MFC
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