PyCharm安装开发游戏的Pygame

方式一:利用PyCharm导入Pygame包

通常情况下,Pygame可以通过Pycharm的单击菜单File-->Settings...,弹出Settings窗口,在左侧栏中选择Project ***(此处***是你的当前项目名)-->Project Interpreter,然后单击右边栏的靠左上角的“+”号按钮(鼠标停留在该按钮上时显示“Install(Alt+Insert)”),将弹出Available Packages窗口,在该窗口的搜索栏输入Pygame,列表中将显示找到的Pygame,右侧的Discription栏中显示该包的描述。然后,单击此窗口下的Install Package按钮。安装完毕后,将显示成功安装的信息。

这样在PyCharm中就能通过import pygame的包进行游戏开发了。

在上述步骤中,如果出现“+”号按钮是灰色,或者在搜索框输入pygame后,找不到pygame包的情况下,可用手工方式导入Pygame包。“+”是灰色时,注意此窗口的底部的带有超链接的红色提示文本Python packing tools not found. Install packaging tools,单击此超链接,将安装包工具,然后稍等片刻,等Pycharm更新完毕后,在此进入File->Settings...->Project ***->Project Interpreter时,应该能看到“+”号按钮是黑色且可单击弹出Available Packages窗口了。

方式二:手工导入Pygame包。

首先,可通过pygame官网或https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs搜索到pygame的whl格式的安装包。

此时,应该注意下载的安装包对应的Python版本号和Windows操作系统是32位还是64位的。例如,Python是3.6版,Windows是64位的,则应该下载这个包:pygame-1.9.4-cp36-cp36m-win_amd64.whl。

然后,在Windows中运行cmd,打开命令提示符窗口,将当前目录切换到所下载的whl包所在的目录,然后执行如下命令:

pip install pygame包名

在此例为:pip install pygame-1.9.4-cp36-cp36m-win_amd64.whl

提示如下信息,表示安装成功!

Processing e:\pygame-1.9.4-cp36-cp36m-win_amd64.whl
Installing collected packages: pygame
Successfully installed pygame-1.9.4

然后,在Python代码中import pygame后,即可正常使用了。

### 配置 Pygame 环境 在 PyCharm 中正确配置 pygame 库以便项目能识别并使用该库涉及几个重要步骤。确保所使用的 Python 解释器已安装必要的依赖项。 #### 创建虚拟环境 对于 Windows 用户,可以采用半自动化的 .bat 文件来打包和迁移 Python 项目,具体操作如下: 通过命令提示符创建一个新的虚拟环境 `venv` 并激活它: ```batch python -m venv venv call venv\Scripts\activate.bat ``` 更新 pip 和 setuptools 到最新版本以避免潜在兼容性问题: ```batch python -m pip install -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ --upgrade pip setuptools ``` [^1] #### 安装 Pygame 库 一旦虚拟环境被成功设置,在其内安装 Pygame 及其他所需的软件包: ```batch pip install pygame ``` 确认安装无误后关闭终端窗口返回到 PyCharm IDE。 #### 设置 PyCharm 使用正确的解释器 进入 PyCharm 的偏好设置界面调整项目的 Python 解释器为之前建立的那个虚拟环境路径下的解释器位置。这一步骤至关重要因为只有当 PyCharm 正确指定了目标解释器之后才能顺利加载由该解释器管理的所有第三方模块包括 Pygame。 选择菜单栏中的 "File" -> "Settings..." (Windows/Linux) 或者 "PyCharm" -> "Preferences..." (macOS),导航至 Project: <project_name> 下的 Python Interpreter 子选项卡。点击齿轮图标旁边的下拉列表选择 Add... ,接着挑选 Existing environment 来指定本地磁盘上的某个特定 Python 版本及其关联的 site-packages 路径作为当前工程的工作空间。 完成上述配置过程后重启 PyCharm 让更改生效即可正常使用 Pygame 进行开发工作了。
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