OpenGL
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heshiyou_2009
这个作者很懒,什么都没留下…
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搭建OpenGL在Eclipse底下的开发环境
这几天陆陆续续的搭建OpenGL在Eclipse底下的开发环境。之所以是陆陆续续的,因为失败了,放下,继续尝试,又失败了,再放下,在尝试,最后好了。最后是今天。好吧,记录下注意事项,以及为了广大网友考虑,写下步骤。我同时在windows底下和Ubuntu底下进行搭建,且都取得成功,所以大家的要求都可以得到满足,废话不多说,正题:准备Eclipse的C/C++开发环境开发OpenGL一般还是选择C或者C++语言,所以,先准备Eclipse的C/C++开发环境。方法有两种:安装CDT:Help-->Instal原创 2010-09-20 20:14:00 · 1936 阅读 · 1 评论 -
glViewPort() glOrtho()用法 (学习)
好长时间没动过OpenGL了,现在忽然醒悟,又从前面开始,一点一点重新开始理解复习。 昨天看到gluOtho2d及glViewport,突然明白了两个函数的作用 一、gluOtho2d() 这个函数是定义剪裁面,何谓剪裁面,我这样理解,我们是在一个无限的空间里绘图,因为坐标是 可以随便指定的,随便在哪个坐标绘图,但是我们可以通过定一个剪裁面,也就是说,有一架照相机,尽管沿途风景很多,但是镜头只能拍到一定的范围,这个范围就是我们的剪裁面,我们能显示的就是这个剪裁面。原创 2010-10-19 16:46:00 · 3908 阅读 · 1 评论