简单迷宫变形:一次最多走k步(神奇剪枝

本文探讨了一种改进的Breadth-First Search(BFS)算法,针对迷宫问题中允许1到k步移动的挑战。作者通过vis数组的巧妙剪枝,从暴力枚举到使用dis数组判断路径效率,最终实现最少步数找到目标。详细展示了代码优化过程和关键思路,包括如何利用dis数组决定是否继续或break。
摘要由CSDN通过智能技术生成
题目

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在简单的迷宫问题一次只能走一步的基础上改变了一次可以1到k步,求最少次数。

解题思路

暴力的话不难,在枚举四个方向后,每个方向乘上倍数即可。

part1

核心代码:

for (int i = 0; i < 4; i++)//枚举四个方向
{
    for (int l = 1; l <= k; l++)//枚举倍数
    {
        int xx = temp.x + mov[i][0] * l;
        int yy = temp.y + mov[i][1] * l;
        //已经走出地图或者已经遇到障碍物,显然可以直接break
        if (xx < 1 || yy < 1 || xx > n || yy > m || mp[xx][yy] == '#')
            break;
        if (vis[xx][yy])
            continue;
        vis[xx][yy] = 1;
        q.push(node{xx, yy, temp.step + 1});
    }
}
part2

啪一下很快啊 ,TLE之后就发现应该是vis的continue剪枝不够狠。然后想了一下,似乎这个continue可以直接修改成break。因为这个点既然之前已经访问过,那肯定会比现在访问更优(或一样优)然而事实证明,所有未经证明的猜想都是耍流氓

遂修改成break,代码:

for (int i = 0; i < 4; i++)//枚举四个方向
{
    for (int l = 1; l <= k; l++)//枚举倍数
    {
        int xx = temp.x + mov[i][0] * l;
        int yy = temp.y + mov[i][1] * l;
        //已经走出地图或者已经遇到障碍物,显然可以直接break
        if (xx < 1 || yy < 1 || xx > n || yy > m || mp[xx][yy] == '#')
            break;
        if (vis[xx][yy])
            break;
        vis[xx][yy] = 1;
        q.push(node{xx, yy, temp.step + 1});
    }
}
part3

啪一下很快啊WA了(梅开二度.jpg),之后想了很久,感觉思路没问题,但是隐隐之中似乎找到了问题所在,可是又说不出,然后加了一个dis数组,dis[x][y]表示走到点(x,y)的最小步数。
在此基础上,如果下一步访问的点之前已经访问过时(也即vis[xx][yy]==true),考虑step+1dis[xx][yy]的关系。

由于队列的性质,很显然的两者只有两种关系:

  • step+1==dis[xx][yy]

这时,我们选择continue

  • step+1>dis[xx][yy]

这时,我们选择break

原因看最后的数据

然后下面是修改后的代码:

for (int i = 0; i < 4; i++)//枚举四个方向
{
    for (int l = 1; l <= k; l++)//枚举倍数
    {
        int xx = temp.x + mov[i][0] * l;
        int yy = temp.y + mov[i][1] * l;
        //已经走出地图或者已经遇到障碍物,显然可以直接break
        if (xx < 1 || yy < 1 || xx > n || yy > m || mp[xx][yy] == '#')
            break;
        if (vis[xx][yy])
        {
             if (dis[xx][yy] == temp.step + 1)
                 continue;
             else
                 break;
        }
        dis[xx][yy] = temp.step + 1;
        vis[xx][yy] = 1;
        q.push(node{xx, yy, temp.step + 1});
    }
}
part4

AC代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int sx, sy, ex, ey;
char mp[1010][1010];
bool vis[1010][1010];
int mov[4][2] = {0, 1, -1, 0, 0, -1, 1, 0};
int dis[1010][1010];
int n, m, k;

struct node
{
    int x, y, step;
};
int bfs()
{
    queue<node> q;
    vis[sx][sy] = 1;
    q.push(node{sx, sy, 0});
    while (q.size())
    {
        node temp = q.front();
        q.pop();
        if (temp.x == ex && temp.y == ey)
            return temp.step;
        for (int i = 0; i < 4; i++)
        {
            for (int l = 1; l <= k; l++)
            {
                int xx = temp.x + mov[i][0] * l;
                int yy = temp.y + mov[i][1] * l;
                if (xx < 1 || yy < 1 || xx > n || yy > m || mp[xx][yy] == '#')
                    break;
                if (vis[xx][yy])
                {
                    if (dis[xx][yy] == temp.step + 1)
                        continue;
                    else
                        break;
                }
                dis[xx][yy] = temp.step + 1;
                vis[xx][yy] = 1;
                q.push(node{xx, yy, temp.step + 1});
            }
        }
    }
    return -1;
}
int main()
{
    cin >> n >> m >> k;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        cin >> mp[i] + 1;
    cin >> sx >> sy >> ex >> ey;
    cout << bfs() << endl;

    return 0;
}
后言

AC之后,就开始造数据,皇天不负有心人,下面是一组数据:

6 11 1000 
......#####
.####...###
....###.###
###.###.###
###.......#
###########
1 1 5 10

如果我们在BFS的mov数组中,优先是向右走,那么前三次移动形成的dis数组如下所示:

6 11 1000 
011111#####
1####233###
1222###4###
###3###4###
###3...4..#
###########
1 1 5 10

下一次移动是左下角的那个3,然而,将访问的4已经visited,并满足dis[xx][yy]==step+1 (4=3+1),对应了上面的情况一,选择continue而不是break

写完这个题感觉好爽啊

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