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原创 vue+elemnetUI el-table表格中,一个页面动态展示两个table时,内容、操作栏按钮错位问题,el-tag标签可根据对应值改变样式【适用于二元值】
问题描述①:在一个页面中表A展示如下切换到表B,内容、操作栏按钮错位解决问题①:解决方式一:在表A的el-table里面,增加一个关键字key,唯一标识下即可 <el-table :data="tableData" border style="width: 100%" height="600" key="index1">解决方式二:在第一个表,表A的操作栏,操作栏处的template标签里面,新增一个v-if条件,控制按钮隐藏显示。问题描述②:
2023-11-03 16:29:34 2125
原创 vue+elementUI 设置el-descriptions固定长度并对齐
对于 el-descriptions 可通过两个属性contentStyle和labelStyle分别对其内容栏和标签栏的样式进行控制。其样式加载部分放在data里面。data() {return {// 居中// 解决不对齐的问题// 排列第二行},// 解决不对齐的问题// 排列第二行},同时这两个属性contentStyle和labelStyle,也可放在item里面,针对每个栏进行自定义效果。
2023-11-03 15:27:27 7514 1
原创 Git ① 通过git将本地两个项目进行合并
① 新建一个文件夹,打开之后在命令行输入初始化仓库。git init② 在新建的文件夹中随便创建一个文件(这样才能新建新的分支,不然新建分支命令没有作用)③ 输入命令和初始化仓库。
2023-07-06 15:48:59 3873
原创 【软件】无联网情况下安装Win11 / 华为电脑更换Win11系统后触摸屏、声卡失效物理解决方案
提前备份好电脑驱动(华为电脑更换Win11系统后触摸屏、声卡失效物理解决方案)1)通过管理员身份打开命令提示符。2)输入命令:dism /online /export-driver /destination:"D:\备份驱动"即可将电脑驱动备份到 “ D盘\备份驱动 ” 中。注意这里,同时要保证D盘里有备份驱动这个文件夹, 或者其他命名也都行。备份好的驱动如下:3)使用方式:重装好系统后,在设备管理器中更新驱动即可。鼠标右键点击win图标进入设备管理器、或者在搜索栏搜索"设备管理器“进入。
2023-05-31 16:24:28 3014
原创 JavaScript高级程序设计学习 ① 完整的JavaScript包含什么?var、let、const的使用与异同?for循环中为什么最好使用let?Undefined、Null、NaN分别是什么?
一、完整的JavaScript包含什么?他们的含义又是什么?二、var、let、const的使用与异同?三、 for循环中为什么最好使用let而不是const、var四、Undefined、Null、NaN分别是什么?五、关系操作符,为什么会出现3 > 23 ?
2022-09-14 19:53:26 679 1
原创 桌面宠物 ② 通过js制作属于自己的web网页宠物
web网页宠物的动画效果的实现,也是由一个个GIF图拼接而成,我们同样需要准备多组GIF动图来实现网页宠物的动作切换。## 1.2 素材的获取方法① 素材网站:爱给网、素材巷等。② 通过ps、pr自己制作 :pr制作选择视频输出为GIF图即可,ps则需要一帧一帧的找静态图拼接到一起,具体操作流程看上篇。③ 通过淘宝购买:【淘宝某些商家的资源挺坑的】
2022-09-05 19:12:00 6661
原创 el+vue 实战 ⑩ el-backtop背景图片自定义、el-link下划线颜色自定义
el-backtop背景图片自定义、el-link下划线颜色自定义
2022-08-28 20:59:46 2335 1
原创 el+vue 实战 ⑨ el-button按钮悬浮、el-button按钮背景图片自定义、el-button按钮点击之后样式复原
el-button按钮悬浮、el-button加载背景图片、el-button按钮点击之后样式复原
2022-08-28 20:45:16 10091
原创 vue+echarts ② echarts两个图表在同一行、echarts图表放在el-dialog里面展示
echarts两个图表在同一行、echarts放在el-dialog里面展示① 效果图② div样式设置:用一个div包住图表,样式设置为 float: left;
2022-08-24 21:43:18 3846
原创 vue+echarts ① echarts在vue中的使用
methods: {// 这里的echart同div里的id名相同即可// option为一个设置图表格式的数组},},③ 记得这个方法的渲染不能放在create()里面,得放在mounted()里面},其中option就是对于这个图表的设置,官网中给出的例子option就是这个东西。
2022-08-24 21:13:50 843
原创 QT5.14.2 + VS2019 + VTK8.2.0配置环境
安装时候至少把MSVC2017 64bit选择上。用VS2019时候,打开Qt Creator,点击工具->选项,构建套件中可能会显示黄色或者红色感叹号,这个时候就需要额外的配置。 打开VS2019,点击顶部工具 -> 获取工具和功能 -> 在跳出的新页面中点击单个组件。 搜索msvc ->下载MSVC VS 2017 X64/X86的缓解库和生成工具。 打开Qt Creator在Qt Creator的选项中,选择编译器,选择Manual,选择添加MSVC->C++ 配置一个32bit和一个64bit的,配
2022-06-16 00:58:20 5094 2
原创 el+vue 实战 ⑧ el-calendar日历组件设置点击事件、el-calendar日历组件设置高度、el-calendar日历组件自定义日历内部内容
日历显示内容变为01,02的形式,点击相应的日期后,有一个弹出框显示当天完成的一些内容。① 其中value在script中定义如下:② 日历组件的data的结构如下:弹出框代码如下,ref绑定的名称同上面命名一样即可。⑤ 调整日历组件的宽高,样式设置三、组件整体代码:四、总结后面这个再慢慢优化吧,前端属实写着比后端有趣,但是后端提升空间大,钱更多😭.........
2022-06-13 16:56:09 13942 7
原创 vue+springboot 制作属于自己的个人网站 ② spring boot后端部署
① 阿里云服务器操作系统查看:② 推荐安装流程 阿里云服务器 linux系统安装mysql8.0.20,超详细步骤_长腿欧巴~的博客-CSDN博客其中需要注意的是(1)强力卸载之前安装mysql的命令: 查询mysql相关文件的命令:(2)自己新建编译的my.cnf配置文件,他给出的有点问题,会出错,给一个我改了之后能正确运行的。他给的主要是两个地方打错了,一个是mysql.sock,还有一个是max_allowed_packet=16M这两个地方有错误。 (3)MySQL服务启动命令:左上角File
2022-06-10 19:15:53 858 1
原创 vue+springboot 制作属于自己的个人网站 ① vue前端部署
node.js下载地址:建议下载稳定版Node.jshttps://nodejs.org/zh-cn/在控制台输入如下指令 建议百度 阿里云/华为云/百度云服务器购买教程,下面给两个挺好的例子SpringBoot项目部署到阿里云服务器全流程(简直详细到啰嗦)_某羊的博客-CSDN博客_springboot项目部署到阿里云服务器《阿里云服务器教程1》:如何购买阿里云服务器_云tech的博客-CSDN博客_购买阿里云服务器这里推荐自己百度搜索MobaXterm下载即可点击 session会话,再点击SSH,在R
2022-06-07 00:53:43 1516 1
原创 VTK+Python学习 ① 官方教程学习:渲染模型,监听模型事件,多个渲染视窗,渲染多个模型,与渲染模型交互,模型拉伸变换
一、利用VTK渲染模型1.1 VTK渲染模型流程:① 模型数据导入 # 获取一个Cone(圆锥)模型 cone = vtkConeSource()② 数据通过Mapper转换为几何图元 # 创建一个Mapper coneMapper = vtkPolyDataMapper() # 将vtkConeSource实例放入这个Mapper coneMapper.SetInputConnection(cone.GetOutputPort())
2022-05-27 20:25:28 3691 6
原创 Unity3D学习 ④ Unity导入商店资源,实现基本的奔跑、攻击动作切换与交互
1.导入unity3D商店资源① 直接进入unity商店下载Unity Asset Store - The Best Assets for Game Makinghttps://assetstore.unity.com/② 在3D下面的动画栏,点进去然后找些自己喜欢的模型就好了,可以通过排序“价格由低到高”筛选些免费的模型。下面这个是我用到的模型:Melee Warrior Animations FREE | 3D Animations | Unity Asset Store③ 点.
2022-05-23 20:56:00 10243 6
原创 el+vue实战 ⑥ 前端将对象封装成字符串存储在数据库中、读取后端存储的字符串再转换为对象、解决深浅拷贝问题
1. 将对象转化为字符串转化前对象格式:{ legalPerson: "测试" potentialType: "商会" socialCreditCode: "1234"}转化代码:let str = JSON.stringify(obj)转化后对象格式:(这里是一个字符串){"potentialType":"商会","legalPerson":"测试","socialCreditCode":"1234"}存储在数据库中的格式:{"potent.
2022-05-13 19:43:29 893
原创 桌面宠物 ① 通过python制作属于自己的桌面宠物
一、桌面宠物素材1.1 需要准备什么素材桌面宠物的各种动画效果,可以看作是由一个个GIF动图拼接而成,我们需要准备多组GIF动图来实现桌面宠物的动作切换。最好选取是白底的GIF动图。1.2 介绍几种获得GIF白底动图的方式1.2.1 通过pr实现视频转GIFpr在导出的时候选择动画GIF可以直接导出GIF动图。当然了想要白底就需要自已用“蒙版”和画笔工具自己抠图了。1.2.2 通过ps实现图片组转GIFps会高级一点,首先点击最上方的窗口,再点击时间轴,在时间
2022-05-10 21:26:04 41587 50
原创 Android学习 ① Android连接不上Mysql数据库的多种原因以及解决方式
① 连接数据库的时候不能使用localhost,必须使用当前IP地址String URL="jdbc:mysql://192.168.1.108:3306/db1?serverTimezone = GMT&characterEncoding=UTF-8";IP地址可通过WIN键+R,输入CMD,在黑框中通过ipconfig获得...
2022-04-19 21:58:44 7660 8
原创 springboot学习① 报错:JSON parse error: Unexpected character (‘l‘ (code 108)):
一般出现这种错误:JSON parse error: Unexpected character ('l' (code 108)): was expecting double-quote to start field name; nested exception is com.fasterxml.jackson.core.JsonParseException: Unexpected character ('l' (code 108)): was expecting double-quote to star
2022-03-28 17:48:18 3906
原创 el+vue实战 ⑤ el-dialog对话框组件嵌套使用时,遮盖层覆盖在对话框上面
错误的遮盖情况:这种是由于对话框嵌套使用出现的BUG,解决方式:在内层dialog里面新增加一条属性::modal-append-to-body="false"<el-dialog :visible.sync="test" :modal-append-to-body="false"/>如果关闭内层对话框后,外层仍然被遮盖层覆盖:那么在内层对话框上再加上一行代码:append-to-body<el-dialog :visible.sync="t.
2022-03-10 14:21:46 1597
原创 el+vue实战 ④ el-table表格重置,一行代码实现
<template> <el-button @click="Cancel">取 消</el-button> <el-form :model="addForm"> <el-form-item> ... <el-form-item> </el-form></template><script> export default{ data(){ .
2022-03-08 11:33:20 1812 2
原创 el+vue实战 ③ el-col只显示一行,多余部分用省略号表示
效果展示:代码样式设置:<el-col style=" width: 10rem; white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;</el-col>其中 width:10rem:设置一行显示字体的宽度。white-space:nowrap:规定在段落中的文本不换行。overflow:hidden:元素的内...
2022-03-08 11:16:19 4665
原创 el+vue实战 ② 在el-table中的每一行加上头像/图片;去掉div标签自动换行问题;el-table表格中实现字数限制,只显示一行
处理之前:处理之后:1.在el-table中的每一行加上头像/图片 <el-table-column prop="customerName" label="姓名" width="120"> <template slot-scope="scope"> <div class="list-img"> <el-avatar :size="25" :src="scope.row.customerIcon
2022-02-28 23:15:05 2717
原创 el+vue实战 ① 为什么有时候margin-left没有效果,而margin-right有效果?
网页部分:代码部分:margin-left没有效果,margin-right有效果。解决方式:margin-left后面加上!important.add-btn{ margin-left: 56rem !important; margin-bottom: 1rem;}F12打开查看发现margin-left如果不加!important,发现样式会被覆盖:其他解释:一个关于css中margin-right没有效果的问题_chengj.
2022-02-28 18:42:49 1779 1
原创 Unity3D学习 ③ 摄像机视角跟随
1.摄像机的固定视角跟随① 在Assets/Scripts文件夹下创建新的脚本文件CameraFollow② 脚本文件代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CameraFollow : MonoBehaviour{ // 记录玩家位置 public Transform player; // 相机平滑度
2022-01-30 00:15:22 3873
原创 Unity3D学习 ② 物体的正常跳跃、二段跳、冲刺
1.物体正常跳跃与二段跳1.1 物体正常跳跃限制物体在按下跳跃键的时候只能跳跃一次。而不是能够无限跳跃。具体实现思路是:给地面设置标签,检测物体是否和地面碰撞。1.1.1 地面(plane)标签设置我们为了物体能够正常跳跃,需要给地面添加一个标签。点击地面plane 再点击 tag 下面的AddTag选项在AddTag页面点击➕号,创建Ground标签创建完成后,在plane上标签中选中为Ground1.1.2 物体跳跃代码using .
2022-01-28 18:03:49 18817 4
原创 Unity3D学习 ① 创建一个可移动,跳跃的物体
1.创建一个地面(plane)点击unity导航栏上的GameObeject,选择3D Obejct,再选择plane就可以创建一个地面。2.创建一个立方体(cube)用来代替玩家(player)2.1 创建立方体点击unity导航栏上的GameObeject,选择3D Obejct,再选择cube就可以创建一个立方体。2.2 赋予立方体属性赋予立方体刚体(rigidbody)属性,使得立方体具有重力、碰撞等一般物理特性。点击Hierarchy中之..
2022-01-27 17:33:42 8717 2
原创 UNIX/Linux操作系统内核结构复习思考题
1、UNIX操作系统最根本的功能特征是什么?包括哪些最基本的概念(动态/静态)?(1)UNIX操作系统最根本的特征:分时多用户、开放性。(2)分时多用户:多个用户多个进程同时在一个系统中运行,系统资源高度共享、有效协调(并发)(3)开放性: 1)标准化:结构上的一致性 2)可移植性:应用软件的编码及系统应用接口 3)可互操作性:可保持用户原来的使用习惯,异种机之间的互操作2、UNIX系统假设底层硬件的工作方式是什么? 假...
2021-12-12 13:59:09 2159 2
原创 前端实现短信发送的中文乱码问题
问题描述<a href="sms:?body=中文汉字">发送</a>在使用如上两种方式,前端直接打开短信界面的时候,如果输入的是中文,会出现乱码问题。如下:原因:应该是编码问题,项目加载的网站/QQ/浏览器上的编码方式为gb2312,那么调用短信功能的时候传过去的中文必然无法识别。注意:这问题的出现与你body中的内容的编码方式无关,与项目整体的编码方式无关,仅仅与你打开这个项目所依托的网站的编码方式相关。解决方式:改变网站编码方式:.
2021-11-10 15:50:35 1217
原创 Vant 消除 DropdownMenu组件下拉菜单阴影
1.问题描述Vant引用的下拉菜单(DropdownMenu) “全部客户”组件周围有阴影2.解决方法加入样式修改即可/deep/.van-dropdown-menu__bar { box-shadow: unset !important;}效果:
2021-11-09 10:16:00 2262 2
原创 算法设计和分析 ② 分治和递归
第二章 分治和递归2.1 递归2.1.1 递归的定义 ① 程序调用自身的编程技巧称为递归。 ② 递归的基本思路:将一个大型问题转化为一些与原问题相似的规模较小的问题来求解。 ③ 如果函数调用他本身,那么他就是递归的。2.1.2 递归的应用场景 ① 问题的定义是递归的:例如斐波拉契数列。 ② 解决问题采用的数据结构是递归定义的:例如二叉树的遍历 ③ 问题的求解过程是递归的:例如汉诺塔问题...
2021-10-26 13:38:02 257 1
原创 算法设计和分析 ① 算法的概述
第一章 算法的概述1.1 算法是什么?一般地,算法是指在解决问题时,按照某种机械程序步骤,一定可以得到结果的处理过程这种过程必须是确定的、有效的、有限的。1.1.1 算法的定义一系列将问题的输入转换为输出的计算或操作步骤。1.1.2 计算机算法的一般特征①输入 ②输出 ③确定性 ④有限性 有外部提供的量,作为算法的输入 算法产生至少一个量作为输出 组成算法的每条指令是清晰的,没有歧义的 算法的每条指令的执行次数是有限的,执行每条指令的时间也
2021-10-26 00:11:36 567
原创 Vue + Vant 中Area组件官方提供的省市区数据引入空白问题
Vant官方的GitHub文档这个要挂梯子才进得去,无力吐槽。Vant Area Data省市区数据,适用于Vant Area组件安装NPMnpm i @vant/area-data -DYARNyarn add @vant/area-data --dev使用import { areaList } from '@vant/area-data';我的解决方式1.第一步下载2. 第二步引用3.第三步绑定4.结果总结网上的解.
2021-10-13 15:47:56 2381 3
原创 工程伦理和学术道德(2021秋)
第一章(1-1)下列哪项不是罗斯为直觉主义义务论提出的道德原则( )(1-2)职业社团名称缩写IEEE的名称是( )(1-4)下列哪项不是工程伦理问题的特点( )(1-5)下列哪项不是处理工程伦理问题的基本原则( )(1-6)在工程中,“将公众的安全、健康和福祉放在首位”是大多数工程伦理规范的核心原则,( )是解释这个原则最直接的方式。【注意这里正确答案是B】(1-1)伦理规范在社会实践中是否值得应用、如何得到应用,对“什么是好的、正当的...
2021-09-29 21:19:22 62902 59
原创 Python+Opencv实现简单PCA人脸识别
基本原理:人脸识别-PCA特征脸_Python_萬仟网上面那个链接被识别成不安全网址,谨慎访问吧PCA,principal Component Analysis(主成成分分析方法)1.基本原理(1)利用KL变换抽取人脸主要成分,构成特征脸空间。(2)识别时将测试图像投影到此空间,得到一组投影系数,通过与各个人脸图像比较进行识别。2.KL变换的实现(1)基本公式:其中????=[????1, ????2…????????]T;m????=E[????] 为 列 矢.
2021-09-25 20:09:31 4573 7
原创 Python+OpenCV 实现简单的高斯滤波
基本原理讲解:高斯模糊的算法 - 阮一峰的网络日志高斯核函数的编写:构建权重矩阵,采用高斯二维分布函数的形式进行处理。需要注意的是,这里我没有特判当sigma = 0的时候的情况。即是实现:1)权重矩阵的构建 根据公式:计算矩阵内部结构,其中因为要进行归一化处理,e前方的系数会被约去,因此代码中不体现。2)矩阵元素归一化处理 计算矩阵内部元素总和sum,最后做矩阵除法得到归一化处理后的权重矩阵。# 高斯核生成函数 kernel_size:滤...
2021-09-18 13:09:21 2760 3
原创 Python基础学习备忘录上
Python基础学习 备忘录Python语法1.1 输出1.1.1 输出换行的更改1.1.2 输出整型1.1.3 输出字符串1.1.4 字符串拼接与多行输出1.1.5 输入输出类型转换1.2 条件语句与循环语句1.2.1 条件语句基本格式1.2.2 异或语句1.2.3 多条件判断格式1.2.4 if 嵌套格式1.2.5 while 循环基本格式1.2.6 while - break 基本格式1.2.7 while-continue基本格式1.2.8 while-else 基本格式1.3 字符串格式化与运
2021-05-25 00:58:17 334 3
原创 计算机操作系统原理和概念学习DAY8——操作系统接口
1.用户接口(1)操作系统是用户和计算机硬件系统之间的接口,用户通过操作系统的帮助,可以快速、有效和安全、可靠的操纵计算机系统的各类资源(2)为了使用户能方便的使用操作系统,OS向用户提供了“用户与操作系统的接口”通常也称为用户接口(3)联机命令形式:直接提供给用户在终端上使用,称为联机命令接口(4)系统调用形式,提供给用户在编程时使用,称为程序接口2.命令解释程序(1)命令解释程序功能:先对用户输入的命令进行解释,然后转入相应命令的处理程序区(2)命令解释程序的主要作用:是在屏
2021-03-12 18:13:01 1559
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