关于Dijkstra求最长路

前言

今天下午训练赛有一题求最短路 和最长路的题,由于基础不够扎实,天真地以为改一下松弛操作、重载一下优先队列即可。事实上,经典Dijkstra并不能求最长路。

经典Dijkstra不能求最长路原理

在经典Dijkstra中,根据贪心思想,我们每次使用一个距离源点最短的点A来松弛其他点,并且保证了这个操作每个点只会进行一次,也即每个点有且仅有一次作为点A(除了距离最远的点,因为最后一点被松弛完整个算法就结束了)。

众所周知,迪杰斯特拉的使用条件是图中不存在负边。这是因为在不存在负边权的图中,最短路有子结构,子路径最短能保证总路径最短。根据这一性质,也有了一个结论,上面提到的用来松弛其他点的那个点A,距离源点的距离已经是最短的(这也是Dijsktra每个点只用来松弛一次的前提)。然而,以下两种情况不存在子结构:

  • 存在负边权,例如

在这里插入图片描述

  • 求最长路,例如

请添加图片描述

在不存在子结构的图中,一个点用来松弛其他点的点,未必已经是最优解。所以,我们可以使用允许多次松弛的算法(SPFA、经典Dijsktra改成允许一个点松弛其他点多次,事实上就应该称为SPFA了)来求最长路。

总结
  1. 正权边图中求最长路可使用SPFA
  2. 经典Dijsktra可在全负权边图中跑最长路、全正权边图中跑最短路
  3. Dijsktra+堆优化的时间复杂度为 O ( E l o g V ) O(ElogV) O(ElogV)、SPFA(Bellman Ford)+堆优化的时间复杂度是 O ( V E ) O(VE) O(VE)
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目录 目录 1 Graph 图论 3 | DAG 的深度优先搜索标记 3 | 无向图找桥 3 | 无向图连通度(割) 3 | 最大团问题 DP + DFS 3 | 欧拉径 O(E) 3 | DIJKSTRA 数组实现 O(N^2) 3 | DIJKSTRA O(E * LOG E) 4 | BELLMANFORD 单源最短 O(VE) 4 | SPFA(SHORTEST PATH FASTER ALGORITHM) 4 | 第 K 短DIJKSTRA) 5 | 第 K 短(A*) 5 | PRIM MST 6 | 次小生成树 O(V^2) 6 | 最小生成森林问题(K 颗树)O(MLOGM). 6 | 有向图最小树形图 6 | MINIMAL STEINER TREE 6 | TARJAN 强连通分量 7 | 弦图判断 7 | 弦图的 PERFECT ELIMINATION 点排列 7 | 稳定婚姻问题 O(N^2) 7 | 拓扑排序 8 | 无向图连通分支(DFS/BFS 邻接阵) 8 | 有向图强连通分支(DFS/BFS 邻接阵)O(N^2) 8 | 有向图最小点基(邻接阵)O(N^2) 9 | FLOYD 最小环 9 | 2-SAT 问题 9 Network 网络流 11 | 二分图匹配(匈牙利算法 DFS 实现) 11 | 二分图匹配(匈牙利算法 BFS 实现) 11 | 二分图匹配(HOPCROFT-CARP 的算法) 11 | 二分图最佳匹配(KUHN MUNKRAS 算法 O(M*M*N)) 11 | 无向图最小割 O(N^3) 12 | 有上下界的最小(最大)流 12 | DINIC 最大流 O(V^2 * E) 12 | HLPP 最大流 O(V^3) 13 | 最小费用流 O(V * E * F) 13 | 最小费用流 O(V^2 * F) 14 | 最佳边割集 15 | 最佳点割集 15 | 最小边割集 15 | 最小点割集(点连通度) 16 | 最小径覆盖 O(N^3) 16 | 最小点集覆盖 16 Structure 数据结构 17 | 某天是星期几 17 | 左偏树 合并复杂度 O(LOG N) 17 | 树状数组 17 | 二维树状数组 17 | TRIE 树(K 叉) 17 | TRIE 树(左儿子又兄弟) 18 | 后缀数组 O(N * LOG N) 18 | 后缀数组 O(N) 18 | RMQ 离线算法 O(N*LOGN)+O(1) 19 | RMQ(RANGE MINIMUM/MAXIMUM QUERY)-ST 算法 (O(NLOGN + Q)) 19 | RMQ 离线算法 O(N*LOGN)+O(1)解 LCA 19 | LCA 离线算法 O(E)+O(1) 20 | 带权值的并查集 20 | 快速排序 20 | 2 台机器工作调度 20 | 比较高效的大数 20 | 普通的大数运算 21 | 最长公共递增子序列 O(N^2) 22 | 0-1 分数规划 22 | 最长有序子序列(递增/递减/非递增/非递减) 22 | 最长公共子序列 23 | 最少找硬币问题(贪心策略-深搜实现) 23 | 棋盘分割 23 | 汉诺塔 23 | STL 中的 PRIORITY_QUEUE 24 | 堆栈 24 | 区间最大频率 24 | 取第 K 个元素 25 | 归并排序逆序数 25 | 逆序数推排列数 25 | 二分查找 25 | 二分查找(大于等于 V 的第一个值) 25 | 所有数位相加 25 Number 数论 26 1 |递推欧拉函数 PHI(I) 26 |单独欧拉函数 PHI(X) 26 | GCD 最大公约数 26 | 快速 GCD 26 | 扩展 GCD 26 | 模线性方程 A * X = B (% N) 26 | 模线性方程组 26 | 筛素数 [1..N] 26 | 高效小范围素数 [1..N] 26 | 随机素数测试(伪素数原理) 26 | 组合数学相关 26 | POLYA 计数 27 | 组合数 C(N, R) 27 | 最大 1 矩阵 27 | 约瑟夫环问题(数学方法) 27 | 约瑟夫环问题(数组模拟) 27 | 取石子游戏 1 27 | 集合划分问题 27 | 大数平方根(字符串数组表示) 28 | 大数取模的二进制方法 28 | 线性方程组 A[][]X[]=B[] 28 | 追赶法解周期性方程 28 | 阶乘最后非零位,复杂度 O(NLOGN) 29 递归方法解排列组合问题 30 | 类循环排列 30 | 全排列 30 | 不重复排列 30 | 全组合 31 | 不重复组合 31 | 应用 31 模式串匹配问题总结 32 | 字符串 HASH 32 | KMP 匹配算法 O(M+N) 32 | KARP-RABIN 字符串匹配 32 | 基于 KARP-RABIN 的字符块匹配 32 | 函数名: STRSTR 32 | BM 算法的改进的算法 SUNDAY ALGORITHM 32 | 最短公共祖先(两个长字符串) 33 | 最短公共祖先(多个短字符串) 33 Geometry 计算几何 34 | GRAHAM 凸包 O(N * LOGN) 34 | 判断线段相交 34 | 多边形重心 34 | 三角形几个重要的点 34 | 平面最近点对 O(N * LOGN) 34 | LIUCTIC 的计算几何库 35 | 平面上两点之间的距离 35 | (P1-P0)*(P2-P0)的叉积 35 | 确定两条线段是否相交 35 | 判断点 P 是否在线段 L 上 35 | 判断两个点是否相等 35 | 线段相交判断函数 35 | 判断点 Q 是否在多边形内 35 | 计算多边形的面积 35 | 解二次方程 AX^2+BX+C=0 36 | 计算直线的一般式 AX+BY+C=0 36 | 点到直线距离 36 | 直线与圆的交点,已知直线与圆相交 36 | 点是否在射线的正向 36 | 射线与圆的第一个交点 36 | 点 P1 关于直线 LN 的对称点 P2 36 | 两直线夹角(弧度) 36 ACM/ICPC 竞赛之 STL 37 ACM/ICPC 竞赛之 STL 简介 37 ACM/ICPC 竞赛之 STL--PAIR 37 ACM/ICPC 竞赛之 STL--VECTOR 37 ACM/ICPC 竞赛之 STL--ITERATOR 简介 38 ACM/ICPC 竞赛之 STL--STRING 38 ACM/ICPC 竞赛之 STL--STACK/QUEUE 38 ACM/ICPC 竞赛之 STL--MAP 40 ACM/ICPC 竞赛之 STL--ALGORITHM 40 STL IN ACM 41 头文件 42 线段树 43 矩形并的面积(线段树+离散化+扫描线) 43 矩形并的周长(线段树+离散化+扫描线) 44
看大小就知道很全啦 查看地址 https://blog.csdn.net/qq_43333395/article/details/98508424 目录: 数据结构: 1.RMQ (区间最值,区间出现最大次数,区间gcd) 2.二维RMQ区间最大值 (二维区间极值) 3.线段树模板(模板为区间加法) (线段树染色) (区间最小值) 4.线性基 (异或第k大) 5.主席树(静态区间第k小) (区间中小于k的数量和小于k的总和) (区间中第一个大于或等于k的值) 6.权值线段树 (逆序对) 7.动态主席树 (主席树+树状数组) (区间第k大带修改) 8.树上启发式合并 (查询子树的优化) 9,树状数组模板 (区间异或和,逆序对) 扩展 10.区间不重复数字的和 (树状数组) 11.k维空间中离所给点最近的m个点,并按顺序输出(KD树) 12.LCA (两个节点的公共父节点) 动态规划: 1.LIS (最长上升子序列) 2.有依赖的背包 (附属关系) 3.最长公共子序列(LCS) 4.树形DP 5.状压DP-斯坦纳树 6.背包 7.dp[i]=min(dp[i+1]…dp[i+k]),multset 博弈: 1.NIM博弈 (n堆每次最少取一个) 2.威佐夫博弈(两堆每次取至少一个或一起取一样的) 3.约瑟夫环 4.斐波那契博弈 (取的数依赖于对手刚才取的数) 5.sg函数 数论: 1.数论 素数检验:普通素数判别 线性筛 二次筛法素数 米勒拉宾素数检验 2.拉格朗日乘子法(有等式约束条件的极值) 3.裂项(多项式分子分母拆分) 4.扩展欧几里得 (ax+by=c) 5.勾股数 (直角三角形三边长) 6.斯特林公式 (n越大越准确,n!) 7.牛顿迭代法 (一元多次方程一个解) 8.同余定理 (a≡b(mod m)) 9.线性所有逆元的方法 (1~p modp的逆元) 10.中国剩余定理(n个同余方程x≡a1(modp1)) 11.二次剩余((ax+k)2≡n(modp)(ax+k)^2≡n(mod p)(ax+k) 2 ≡n(modp)) 12.十进制矩阵快速幂(n很大很大的时候) 13.欧拉函数 14.费马小定理 15.二阶常系数递推关系解方法 (a_n=p*a_{n-1}+q*a_{n-2}) 16.高斯消元 17.矩阵快速幂 18.分解质因数 19.线性递推式BM(杜教) 20.线性一次方程组解的情况 21.解行列式的逆矩阵,伴随矩阵,矩阵不全随机数不全 组合数学: 1.循环排列 (与环有关的排列组合) 计算几何: 1.三角形 (面积)) 2.多边形 3.三点圆心和半径 4.扫描线 (矩形覆盖面积) (矩形覆盖周长) 5.凸包 (平面上最远点对) 6.凸多边形的直径 7.凸多边形的宽度 8.凸多边形的最小面积外接矩形 9.半平面交 图论: 基础:前向星 1.最短(优先队列dijkstra) 2.判断环(tarjan算法) 3.最小生成树(Kruskal 模板) 4.最小生成树(Prim) 5.Dicnic最大流(最小割) 6.无向图最小环(floyd) 7.floyd算法的动态规划(通过部分指定边的最短) 8.图中找出两点间的最长距离 9.最短 (spfa) 10.第k短 (spfa+A*) 11.回文树模板 12.拓扑排序 (模板) 13.次小生成树 14.最小树形图(有向最小生成树) 15.并查集 (普通并查集,带权并查集,) 16.两个节点的最近公共祖先 (LCA) 17.限制顶点度数的MST(k度限制生成树) 18.多源最短(spfa,floyd) 19.最短 (输出字典序最小) 20.最长 图论题目简述 字符串: 1.字典树(多个字符串的前缀) 2.KMP(关键字搜索) 3.EXKMP(找到S中所有P的匹配) 4.马拉车(最长回文串) 5.寻找两个字符串的最长前后缀(KMP) 6.hash(进制hash,无错hash,多重hash,双hash) 7.后缀数组 (按字典序排字符串后缀) 8.前缀循环节(KMP的fail函数) 9.AC自动机 (n个kmp) 10.后缀自动机 小技巧: 1.关于int,double强转为string 2.输入输出挂 3.低精度加减乘除 4.一些组合数学公式 5.二维坐标的离散化 6.消除向下取整的方法 7.一些常用的数据结构 (STL) 8.Devc++的使用技巧 9.封装好的一维离散化 10.Ubuntu对拍程序 11.常数 12.Codeblocks使用技巧 13.java大数 叮嘱 共173页

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