多线程设计架构模式之监控任务的生命周期

虽然Thread为我们提供了可获取状态,以及判断是否alive的方法,但这些方法均是针对线程本身的,而我们提交的任务Runnable在运行过程中所处的状态如何是无法直接获得的,比如它什么时候开始,什么时候结束,最不好的一种体验是无法获得Runnable任务执行后的结果。一般情况下想要获得最终结果,我们不得不为Thread或者Runnable传入共享变量,但是在多线程情况下,共享变量将导致资源的竞争从而增加了数据不一致性的安全隐患。

观察者模式

Observable 接口

package com.example.demo.observer;

public interface Observable {

	/**
	 * current thread running states
	 */
	enum Cycle
	{
		STARTED, RUNNING, DONE, ERROR;
	}

	/**
	 * get current states of thread
	 * @return states
	 */
	Cycle getCycle();


	/**
	 * start the thread
	 */
	void start();


	/**
	 * interrupt thread
	 */
	void interrupt();
}

主要暴露给调用者使用,其中四个枚举类型分别代表了当前任务执行生命周期的各个阶段:

  • getCycle()方法用于获取当前任务处于哪个执行阶段
  • start()方法的目的主要是为了屏蔽Thread类其他的API,可通过Observablestart`对线程进行启动
  • interrupt()方法的作用和start一样,可通过Observableinterrupt对当前线程进行中断

TaskLifeCycle接口

package com.example.demo.observer;

public interface TaskLifeCycle<T> {
	/**
	 * if task is start, run this func
	 *
	 * @param thread task
	 */
	void onStart(Thread thread);

	/**
	 * when task is running, run this func
	 *
	 * @param thread task
	 */
	void onRunning(Thread thread);

	/**
	 * when task is finished, run this func
	 * @param thread task
	 * @param result result
	 */
	void onFinish(Thread thread, T result);

	/**
	 * when task run error, run this func
	 * @param thread task
	 * @param e {@link Exception}
	 */
	void onError(Thread thread, Exception e);

	/**
	 * adapter: realize the life cycle implements
	 * @param <T>
	 */
	class EmptyLifeCycle<T> implements TaskLifeCycle<T> {

		/**
		 * if task is start, run this func
		 *
		 * @param thread task
		 */
		@Override
		public void onStart(Thread thread) {
			//do nothing
		}

		/**
		 * when task is running, run this func
		 *
		 * @param thread task
		 */
		@Override
		public void onRunning(Thread thread) {

		}

		/**
		 * when task is finished, run this func
		 *
		 * @param thread task
		 * @param result result
		 */
		@Override
		public void onFinish(Thread thread, T result) {

		}

		/**
		 * when task run error, run this func
		 *
		 * @param thread task
		 * @param e      {@link Exception}
		 */
		@Override
		public void onError(Thread thread, Exception e) {

		}
	}
}

定义了在任务执行的生命周期中会被触发的接口,其中EmptyLifeCycle是一个空的实现,主要是为了让使用者保持对Thread类的使用习惯。

  • onStart(Thread thread)当前任务开始执行时会被回调的方法
  • onRunning(Thread thread)任务运行时会被回调的方法,由于我们针对的是任务的生命周期,不同于线程生命周期中的RUNNING状态,如果当前线程进入了休眠或者阻塞,那么任务都是running状态
  • onFinish(Thread thread, T result)任务正确执行结束后会被回调,其中result是任务执行后的结果,可允许为null
  • onError(Thread thread, Exception e)任务在运行过程中出现任何异常抛出时,onError方法都将被回调,并将异常信息一并传入。

Task函数接口

package com.example.demo.observer;


@FunctionalInterface
public interface Task<T> {
	/**
	 * task run interface
	 * 任务执行接口,该接口允许有返回值
	 * @return T
	 */
	T call();
}

ObservableThread实现
是任务监控的关键,继承自Thread类和Observable接口,并且在构造期间需要传入Task的具体实现

package com.example.demo.observer;

public class ObservableThread<T> extends Thread implements Observable {

	private final TaskLifeCycle<T> lifeCycle;

	private final Task<T> task;

	private Cycle cycle;

	public ObservableThread(Task<T> task){
		this(new TaskLifeCycle.EmptyLifeCycle<>(), task);
	}


	public ObservableThread(TaskLifeCycle<T> lifeCycle, Task<T> task) {
		super();
		//Task is not allowed null
		if (task == null) {
			throw new IllegalArgumentException("The task is required.");
		}
		this.lifeCycle = lifeCycle;
		this.task = task;
	}


	@Override
	public final void run() {
		this.update(Cycle.STARTED, null, null);
		try {
			this.update(Cycle.RUNNING, null, null);
			T result = this.task.call();
			this.update(Cycle.DONE, result, null);
		} catch (Exception e) {
			this.update(Cycle.ERROR, null, e);
		}
	}


	private void update(Cycle cycle, T result, Exception e) {
		this.cycle = cycle;
		if (lifeCycle == null) return;
		try {
			switch (cycle) {
				case STARTED:
					this.lifeCycle.onStart(currentThread());
					break;
				case RUNNING:
					this.lifeCycle.onRunning(currentThread());
					break;
				case DONE:
					this.lifeCycle.onFinish(currentThread(), result);
					break;
				case ERROR:
					this.lifeCycle.onError(currentThread(), e);
					break;
			}
		} catch (Exception ex) {
			if (cycle == Cycle.ERROR) {
				throw ex;
			}
		}
	}


	/**
	 * get current states of thread
	 *
	 * @return states
	 */
	@Override
	public Cycle getCycle() {
		return this.cycle;
	}
}

重写父类的run方法,并且将其修饰为final类型,不允许子类再次对其进行重写,run方法在线程的运行期间,可监控任务在执行过程中的各个生命周期阶段,任务每经过一个阶段相当于发生了一次事件
update方法用于通知时间的监听者,此时任务在执行过程中发生了什么,最主要的通知是异常的处理。如果监听者也就是TaskLifeCycle,在响应某个事件的过程中出现了意外,则会导致任务的正常执行受到影响,因此需要进行异常捕获,并忽略这些异常信息以保证TaskLifeCycle的实现不影响任务的正确执行,但是如果任务执行过程中出现错误并且抛出了异常,那么update方法就不能忽略该异常,需要继续抛出异常,保持与call方法同样的意图。

测试类

package com.example.demo.observer;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Observable observableThread = new ObservableThread<>(() -> {
			try {
				TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(" finished done.");
			return null;
		});

		observableThread.start();
	}
}

package com.example.demo.observer;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		final TaskLifeCycle<String> lifeCycle = new TaskLifeCycle.EmptyLifeCycle<String>() {
			public void onFinish(Thread thread, String result) {
				System.out.println("The result is " + result);
			}
		};

		Observable observableThread = new ObservableThread<>(lifeCycle, () -> {
			try {
				TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(" finished Done.");
			return "Hello Observer";
		});

		observableThread.start();
	}
}

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