基于FSM的OSWorkflow

OSWorkflow是基于FSM(finite state machine,有限状态机)理论。每一个state表示了step及其所属的status(state=stepID+status)。



首先,有必要简要介绍一下FSM:

最基本的FSM包含三部分:States,Start State,Transtion/Actions

如下图所示:

[img]http://blog.csdn.net/images/blog_csdn_net/james999/61999/r_fsm.jpg[/img]
一个state到另一个state就称为Transtion。



下面,我们来看看OSWorkflow的核心设计思想:

一个state到另一个state的转移(Transtion),依赖于action的发生。在一个workflow的生命周期中,总会存在至少一个或多个state:这就是osworkflow engine的最核心理念。



OSWorkflow的最基本的元素:

OSWorkflow主要包含如下几个基本元素:Step,Status,Action,Result;还有两个特殊的元素,用于描述聚合分散的:Split和Join。

这几个概念的详细解释,在此就不像再解释了,如果有必要,大家可以看看gigix兄blog,上面有篇《OSWorkflow基本概念》。

针对这些基本元素之间的关系,我画了如下的图:

[img]http://blog.csdn.net/images/blog_csdn_net/james999/61999/r_OSWorkflow%E5%85%83%E7%B4%A0.jpeg[/img]


说道这儿,可以说一句了:OSWorkflow其实是很简单的,理解了这些(state,step,status,action,transtion),就可以知道osworkflow最为核心的本质了。[img][/img][img][/img]
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值