第六章——线程的基础知识(1)
1、线程的内核对象,操作系统对它对线程实施管理。
2、线程堆栈,用于维护线程在执行代码时所有函数参数和局部变量
同一个进程中的线程能够共享内核对象句柄,因为句柄表依赖于进程的。
Windows系统提供的创建线程的函数(各个编译器会提供替代函数,后面章节会讲述):
线程的终止有四种途径
1、线程函数返回(推荐)
2、ExitTread(各个编译器会提供替代函数,后面章节会论述),撤销当前调用的线程
3、TerminateThread,异步的,可以撤销任何线程,不会马上撤销线程堆栈(P128)
4、进程终止,相当对每个线程调用TerminateProcess。
一旦线程不再运行,系统中的别的线程就不能够哦处理该线程的句柄,不过尅调用GetExitcodeThread来进程hThread标识的线程是否已经终止运行。