事件分发 ———— 从源码详细分析事件分发流程

从源码分析事件分发, https://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39102591 这篇博客和 《Android开发艺术探索》 已经讲的很清晰了,我按从正常事件分发流程(返回结果都是 super情况下),从源码角度分析事件分发的流程为什么是这样的(这里只分析一个DOWN事件),分析主要在代码里的注释,就着源码看更香。

假设现在 DecoreView 里包含一个 ViewGourp(V1), ViewGroup 中包含一个 View(V2)

我们应该知道流程是 DecoreView:dispatchTouchEvent -> DecoreView:onInterceptTouchEvent -> V1:dispatchTouchEvent
-> VI:onInterceptTouchEvent V2:dispatchTouchEvent -> V2:onTouchEvent -> V1:onTouchEvent -> DecoreView:onTouchEvent

看图
default_dispatch

先看源码 Activity.dispatchTouchEvent

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        onUserInteraction();
    }
    // 这里执行了 PhoneWindow superDispatchTouchEvent
    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
        return true;
    }
    // 执行 Activity 的 onTouchEvent
    return onTouchEvent(ev);
}

上面看到执行的是 PhoneWindow.superDispatchTouchvent, 这个方法是 return mDecore.superDispatchTouchEvent, mDecore 是 DecoreView, DecoreView 的 superDispatchTouchEvent 方法执行的是 super.dispatchTouchEvent, DecoreView 的父类是 FrameLayout, 所以执行的就是 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent, 下面就来看 ViewGourp 的 dispatchTouchEvent 方法。

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    // ...
    boolean handled = false;
    if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
        final int action = ev.getAction();
        final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;

        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            // ACTION_DOWN 时清除 target, mGroupFlags(requestDisallowInterceptTouchEvent设置的)
            cancelAndClearTouchTargets(ev);
            resetTouchState();
        }

        // 看是否被拦截
        final boolean intercepted;
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || mFirstTouchTarget != null) {

            // DOWN 事件会走到这里(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN 且 mFirstTouchTarget == null)
            // 上面会清除 mGroupFlags, 所以这里不管有没有 requestDisallow, disallowIntercept 都是 false

            final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
            if (!disallowIntercept) {
            	// 执行这里的 onInterceptTouchEvent, 默认返回 false, 所以 intercept 为 false
                intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
            } else {
                intercepted = false;
            }
        } // ...

        // 是否手势取消
        final boolean canceled = resetCancelNextUpFlag(this) || actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL;

        // ...
        if (!canceled && !intercepted) { // 现在这种情况下,两个都是 false
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN  // true || ...) {
                // ...
                final int childrenCount = mChildrenCount;
                if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) {
                	// ...
                    // 获取触摸到的子 View 列表,根据 getZ 和绘制顺序得到,本次分析的情况就是 0位置是V1
                    final ArrayList<View> preorderedList = buildOrderedChildList();
                    //...
                    final View[] children = mChildren;
                    for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
                        // child 就是 V1
                        newTouchTarget = getTouchTarget(child); // return null

                        // 下面 dispatchTransformedTouchEvent 中, child 就是 V1, 该方法内部调用了 child.dispatchTouchEvent,
                        // 方法的返回值也就是 child.dispatchTouchEvent 的返回值

                        // 也就是会执行 V1.dispatchTouchEvent, 也就是说到这里,流程已经到了,DecoreView.dispatchTouchEvent -> 
                        // DecoreView.onInterceptTouchEvent -> V1.dispatchTouchEvent -> V1.onInterceptTouchEvent

                        // 然后 V1 执行到这里的时候 child 是 V2, 在 dispatchTransformedTouchEvent 方法中执行了 
                        // V2.dispatchTouchEvent, 也就是执行了 View 的 dispatchTouchEvent, View 的 dispatchTouchEvent 
                        // 方法后面再分析其它的,现在我们就知道会调用 View.onTouchEvent 就可以了。 onTouchEvent 默认返回 false

                        // 可以看出这里是类似在递归执行

                        // 也就是 dispatchTransformedTouchEvent 在 child 是 V2 时返回了 false, 那么下面的赋值 newTouchTarget 和 
                        // mFristTouchTarget 就不会执行, 所以这两个值都是 null

                        if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
                            <!-- ... 本次分析这里执行不到, -->
                        }
                    }
                    if (preorderedList != null) preorderedList.clear();
                }
                // ...
            }
        }

        // Dispatch to touch targets.
        if (mFirstTouchTarget == null) {
            // DecoreView/V1 执行到这里,传递的 child 是 null, 方法里面执行 super.dispatchTouchEvent, ViewGourp 父类是 View, 
            // 也就是执行 View.dispatchTouchEvent 方法,默认还是返回 false

            handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                    TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
        } else {
            <!-- ... -->
        }
        // ...
    }
    // ...
    return handled;
}

跟着上面源码的执行流程,就可以得到上述 View 事件分发的执行流程

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