1、什么是JUC
java.util 工具包、包、分类
业务:普通的线程代码 Thread
Runnable:没有返回值,效率相比于Callable相对较低。
2、线程和进程
1、线程、进程
进程:一个程序。QQ.exe Music.exe 程序的集合
一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!
java默认有几个线程?2个 main、GC
java真的可以开启线程吗?开不了的,调用本地方法start0(),Java无法直接操作硬件。
2、并发、并行
并发编程:并发、并行
并发(多线程操作同一个资源)
- CPU一核,模拟出来多条线程。
并行(多个人一起行走)
- 多核,多个线程可以同时执行。
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 获取CPU的核数
// CPU密集型、IO密集型
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
}
并发编程的本质:充分利用CPU的资源
所有的公司都很看重!!!
3、线程有几个状态
public enum State {
// 新生
NEW,
// 运行状态
RUNNABLE,
// 阻塞
BLOCKED,
// 等待、死死的等待
WAITING,
// 超时等待
TIMED_WAITING,
// 终止
TERMINATED;
}
4、wait、sleep
-
来自不同的类
wait=>Object
sleep=>Thread
-
关于锁的释放
wait会释放锁,sleep不会释放锁。
-
使用的范围是不同的
wait:必须在同步代码块中使用。
sleep可以在任何地方睡
-
是否需要捕获异常。
wait:不需要捕获异常。
sleep:必须要捕获异常。
3、Lock(重点)
1、传统 Synchronized
package com.he.demo01;
/**
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的
* 1、属性、方法
*/
public class SaleTicketDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多个线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程就可以了
Ticket ticket = new Ticket();
//@FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8之后,可以简化lambda表达式 () -> {}
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
},"A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
} },"B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
} },"C").start();
}
}
/**
* 资源类
*/
class Ticket{
// 属性、方法
private int number = 50;
// 卖票的方式
// synchronized本质:排队、锁
public synchronized void sale() {
if(number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + number-- + "张票,剩余" + number + "张票");
}
}
}
2、Lock接口
公平锁:十分公平,先来后到。
非公平锁:非常不公平,可以插队。(默认)
package com.he.demo01;
import java.util.Locale;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的
* 1、属性、方法
*/
public class SaleTicketDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多个线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程就可以了
Ticket2 ticket = new Ticket2();
//@FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8之后,可以简化lambda表达式 () -> {}
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
},"A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
} },"B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
} },"C").start();
}
}
/**
* 资源类
* Lock三部曲
* 1、new ReentrantLock()
* 2、lock.lock();加锁
* 3、lock.unlock();解锁
*/
class Ticket2{
// 属性、方法
private int number = 50;
Lock lock = new ReentrantLock();
// 卖票的方式
public void sale() {
lock.lock();// 加锁
try {
// 业务代码
if(number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + number-- + "张票,剩余" + number + "张票");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();// 解锁
}
}
}
3、Synchronized 和 Lock 的区别
1、Synchronized 内置的java关键字,Lock是一个Java类。
2、Synchronized 无法判断锁的状态,Lock可以判断是否获取到了锁。
3、Synchronized 是全自动的,会自动释放锁,Lock必须手动释放锁,如果不释放锁,就会产生死锁。
4、Synchronized 线程1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等),Lock就不一定会等待下去。
5、Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock,可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置)
6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock适合锁大量的同步代码!
4、锁是什么?如何判断锁的是谁?
4、生产者和消费者问题
面试重点:单例模式、排序算法、生产者和消费者、死锁。
1、生产者和消费者问题Synchronized版
package com.he.pc;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒 通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num=0
* A num+1
* B num-1
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data{// 数字 资源类
private int number = 0;
// +1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if (number != 0){
// 等待
this.wait();
}
number++;
// 通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if (number == 0){
// 等待
this.wait();
}
number--;
// 通知其他线程,我-1完毕了。
this.notifyAll();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
}
}
2、问题存在,A、B、C、D4个线程!
线程也可以唤醒,而不会被通知,中断或超时,即所谓的虚假唤醒,虽然这在实践中很少会发生,但应用程序必须通过测试应该使县城被唤醒的条件来防范,并且如果条件不满足则继续等待,换句话说,等待应该总是出现在循环当中,就像这样
synchronized(Obj) {
while(<condition does not hold>)
obj.wait(timeout);
}
if 改为 while 判断就可以。
package com.he.pc;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒 通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num=0
* A num+1
* B num-1
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data{// 数字 资源类
private int number = 0;
// +1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (number != 0){
// 等待
this.wait();
}
number++;
// 通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (number == 0){
// 等待
this.wait();
}
number--;
// 通知其他线程,我-1完毕了。
this.notifyAll();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
}
}
3、JUC版的生产者和消费者
代码实现:
package com.he.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒 通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num=0
* A num+1
* B num-1
*/
public class B {
public static void main(String[] args) {
Data2 data = new Data2();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data2{// 数字 资源类
private int number = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
// +1
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number != 0){
// 等待
condition.await();
}
number++;
// 通知其他线程,我+1完毕了
condition.signalAll();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//-1
public void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number == 0){
// 等待
condition.await();
}
number--;
// 通知其他线程,我-1完毕了。
condition.signalAll();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
任何一个新的技术,绝对不是仅仅覆盖了原来的技术,优势和补充!
4、Condition 精准的通知和唤醒线程
代码测试:
package com.he.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒 通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num=0
* A num+1
* B num-1
*/
public class C {
public static void main(String[] args) {
Data3 data3 = new Data3();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 60; i++) {
data3.printA();
}
},"A").start();
new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 60; i++) {
data3.printB();
}},"B").start();
new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 60; i++) {
data3.printC();
}},"C").start();
}
}
class Data3{
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
private int number = 1;
public void printA() {
lock.lock();
try {
while (number != 1) {
condition1.await();
}
System.out.println("A");
number = 2;
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB() {
lock.lock();
try {
while (number != 2) {
condition2.await();
}
System.out.println("B");
number = 3;
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC() {
lock.lock();
try {
while (number != 3) {
condition3.await();
}
System.out.println("C");
number = 1;
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
5、8锁现象
如何判断锁的是谁?
对象、Class
package com.he.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 8锁,就是关于锁的八个问题
* 1、标准情况下,两个线程先打印发短息还是打电话? 1 发短信 2 打电话
* 2、sendSms延迟4秒,两个线程先打印发短信还是打电话? 1 发短息 2打电话
*
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(() ->{
phone.sendSms();
},"A").start();
new Thread(() ->{
phone.call();
},"B").start();
}
}
class Phone{
/**
* synchronized 锁的对象是方法的调用者!
* 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行!
*/
public synchronized void sendSms(){
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("sendSms");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("call");
}
}
package com.he.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 3、加一个普通方法,先执行发短信还是hello? hello
* 4、两个对象,两个同步方法,发短息还是打电话? 打电话
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象
Phone2 phone1 = new Phone2();
Phone2 phone2 = new Phone2();
new Thread(() ->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() ->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
class Phone2{
/**
* synchronized 锁的对象是方法的调用者!
* 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行!
*/
public synchronized void sendSms(){
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("sendSms");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("call");
}
// 这里没有锁:不是同步方法
public void hello() {
System.out.println("hello");
}
}
package com.he.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印发短信还是打电话? 发短信
* 6、两个对象,增加两个静态的同步方法,先打印发短信还是打电话? 发短信
*/
public class Test3{
public static void main(String[] args) {
// 两个对象的class类模板只有一个,所以锁只有一个
Phone3 phone1 = new Phone3();
Phone3 phone2 = new Phone3();
new Thread(() ->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() ->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
class Phone3{
/**
* synchronized 锁的对象是方法的调用者!
* static 静态方法 类一加载就有了 锁的是Class,class只有一个,全局唯一
*/
public static synchronized void sendSms(){
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("sendSms");
}
public static synchronized void call(){
System.out.println("call");
}
// 这里没有锁:不是同步方法
public void hello() {
System.out.println("hello");
}
}
package com.he.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 1、1个静态的同步方法,一个普通的同步方法,一个对象,先打印发短信还是打电话? 打电话
* 2、一个静态的同步方法,一个普通的同步方法,两个对象,先打印发短信还是打电话? 打电话
*/
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象的class类模板只有一个,所以锁只有一个
Phone4 phone1 = new Phone4();
Phone4 phone2 = new Phone4();
new Thread(() ->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() ->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
class Phone4{
// 静态同步方法,锁的是Class
public static synchronized void sendSms(){
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("sendSms");
}
// 普通同步方法,锁的是对象
public synchronized void call(){
System.out.println("call");
}
}
小结:
new
:this具体的一个手机
static
:Class唯一的一个模板
6、集合类不安全
1、List不安全
package com.he.unsafe;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常
*/
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
// 并发下 ArrayList 不安全
/**
* 解决方案:
* 1、List<String> list = new Vector<>();
* 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
* 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
*/
// CopyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序设计领域的一种优化策略
// 多个线程调用的时候,List,读取的时候,固定的,写入(覆盖)
// 在写入的时候避免覆盖 造成数据问题。/
// CopyOnWriteArrayList 比vector牛逼在哪里?
// COW用的是lock锁 vector用的是synchronized效率较低
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread(() -> {
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(list);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
2、Set不安全
package com.he.unsafe;
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/**
* ConcurrentModificationException
*/
public class SetTest {
public static void main(String[] args) {
/**
* 同理,两种解决方案
* 1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
* 2、Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
*/
// Set<String> set = new HashSet<>();
// Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
new Thread(() -> {
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(set);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
HashSet的底层是什么?
HashSet的底层就是HashMap
3、HashMap不安全
回顾Map的基本操作
package com.he.unsafe;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* ConcurrentModificationException
*/
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
// 工作中是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap
// 默认等价于什么? new HashMap<>(16,0.75)
// Map<String,String> map = new HashMap<>();
//唯一的家庭作业 ConcurrentHashMap原理
java.util.Map<String,String> map = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
new Thread(() -> {
map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,4));
System.out.println(map);
},String.valueOf(i)).start();
}
//加载因子
}
}
7、Callable(简单)
与Runnable不同的是:
- 可以有返回值
- 可以抛出异常
- 方法不同,run()/ call()
package com.he.callbale;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyThread myThread = new MyThread();
// 适配类
FutureTask futureTask = new FutureTask(myThread);
new Thread(futureTask,"A").start();
new Thread(futureTask,"B").start(); // 只会打印一次 执行call()方法 因为结果会被缓存。
Integer o = (Integer) futureTask.get();// 这个get方法可能会产生阻塞
System.out.println(o);
}
}
class MyThread implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("执行call()方法");
return 1024;
}
}
细节:
- 有缓存
- 结果可能需要等待,会阻塞。
8、常用的辅助类
1、CountDownLatch
package com.he.add;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
// 计数器
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 总数是6,必须要执行任务的时候在使用!
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "Go out");
countDownLatch.countDown();// 数量-1
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await();// 等待计数器归零,然后在向下执行
System.out.println("关门");
}
}
原理:
countDownLatch.countDown();
// 数量-1
countDownLatch.await();
// 等待计数器归零,再往下执行。
每次有现成调用counntDown() 数量-1,假设计数器归零,countDownLatch() 就会被唤醒,继续执行。
2、CyclicBarrier
加法计数器
package com.he.add;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 集齐7颗龙珠召唤神龙
*/
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,() -> {
System.out.println("召唤神龙");
});
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
final int temp = i;
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + temp);
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
3、Semaphore
Semaphore:信号量
抢车位:
6车–3个停车位
package com.he.add;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
// 控制线程数量
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
原理:
semaphore.acquire();
:获得,假设已经满了,等待,等待被释放为止。
semaphore.release();
:释放,会将当前的信号量释放+1然后唤醒等待的线程。
作用:多个共享资源互斥的使用!并发控制,控制最大的线程数!
9、读写锁
package com.he.rw;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCacheLock myCacheLock = new MyCacheLock();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(() -> {
myCacheLock.put(temp +"",temp + "");
},String.valueOf(i)).start();
}
for (int i = 6; i <= 10; i++) {
final int temp = i;
new Thread(() -> {
myCacheLock.get(temp +"");
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
/**
* 自定义缓存
*/
class MyCacheLock{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
// 读写锁,更加细粒度的控制
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
public void put(String key,Object value) {
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入成功");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
public void get(String key) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取成功");
}
}
/**
* 自定义缓存
*/
class MyCache{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
public void put(String key,Object value) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入成功");
}
public void get(String key) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取成功");
}
}
10、阻塞队列
阻塞
队列
阻塞队列:
BlockingQueue不是新的东西
什么情况下会使用阻塞队列:多线程并发处理、线程池!
学会使用队列
添加、移除
四组API
方式 | 抛出异常 | 不会抛出异常,有返回值 | 阻塞 等待 | 超时等待 |
---|---|---|---|---|
添加 | add() | offer() | put() | offer() |
移除 | remove() | poll() | take() | poll() |
检测队首元素 | element() | peek() | / | / |
- 抛出异常
- 不会抛出异常
- 阻塞等待
- 超时等待
package com.he.bq;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test4();
}
/**
* 抛出异常
*/
public static void test1() {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
// System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
}
/**
* 有返回值没有异常
*/
public static void test2() {
ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
System.out.println(blockingQueue.offer("d"));// false 不会抛出异常
System.out.println("========================");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());// null 不会抛出异常
}
/**
* 一直等待,一直阻塞
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
// blockingQueue.put("d"); 程序不会结束,一直等待,一直阻塞
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
// System.out.println(blockingQueue.take()); 程序不会结束,一直等待,一直阻塞
}
/**
* 超时等待
* @throws InterruptedException
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c",2, TimeUnit.SECONDS));
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS));
}
}
1、SynchronousQueue同步队列
没有容量
进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!
put、take
package com.he.bq;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
/**
* 同步队列
* 和其他的BlockingQueue 不一样,SynchronousQueue 不存储元素
* put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能再put进去
*/
public class SynchronousQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<String>();
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 1");
blockingQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 2");
blockingQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 3");
blockingQueue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T1").start();
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "get 1");
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "get 2");
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "get 3");
System.out.println(blockingQueue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T2").start();
}
}
11、线程池(重点)
线程池:三大方法、七大参数、四种拒绝策略
1、池化技术
程序的运行:本质:占用系统资源!优化资源的使用=>池化技术
线程池、连接池、内存池、对象池…
池化技术:事先准备好一些资源,有人要用就来我这里拿,用完之后还给我
线程池的好处:
- 降低资源消耗
- 提高响应速度。
- 方便管理
线程复用,可以控制最大并发数,管理我们的线程。
2、线程池:三大方法
package com.he.pool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
// Executors 工具类、三大方法
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); //创建一个固定的线程池的大小
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); //可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱。
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 使用了线程池之后,要使用线程池来创建线程
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
3、线程池:七大参数
源码分析
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
// 本质:ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,// 核心线程池大小
int maximumPoolSize,//最大核心线程池大小
long keepAliveTime,//超时了,没有人调用,就会释放
TimeUnit unit,// 超时的单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue,//阻塞队列
ThreadFactory threadFactory,// 线程工厂,创建线程的,一般不用动
RejectedExecutionHandler handler// 拒绝策略) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
手动创建一个线程池
package com.he.pool;
import java.util.concurrent.*;
// Executors 工具类、三大方法
/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());// 银行满了,但是还有人进来,就不处理这个人的了,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());// 哪来的去哪里!这个案例由main线程执行
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()); // 队列满了,就会丢掉任务,不会抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); // 队列满了,尝试和最早的竞争,如果竞争失败就没了,如果成功就会执行,不会抛出异常
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
// 自定义线程池
2,
5,
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); // 队列满了,尝试和最早的竞争,如果竞争失败就没了,如果成功就会执行,不会抛出异常
try {
// 最大承载
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 使用了线程池之后,要使用线程池来创建线程
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
4、四种拒绝策略
/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());// 银行满了,但是还有人进来,就不处理这个人的了,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());// 哪来的去哪里!这个案例由main线程执行
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()); // 队列满了,就会丢掉任务,不会抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); // 队列满了,尝试和最早的竞争,如果竞争失败就没了,如果成功就会执行,不会抛出异常
*/
5、小结和拓展
// 最大线程该如何设置
// 1、CPU密集型 几核,就是几,可以保持CPU效率最高!
// 2、IO密集型 判断你的程序中十分耗io的线程,>
// 程序 15个大型任务,io十分占用资源!
了解io密集型,cpu密集型
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
// 自定义线程池
2,
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); // 队列满了,尝试和最早的竞争,如果竞争失败就没了,如果成功就会执行,不会抛出异常
12、四大函数式接口(必须掌握)
新时代程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算。
1、函数式接口
函数式接口:只有一个方法的接口
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
//
// 超级多FunctionalInterface
// 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用
// foreach(消费者类型的函数式接口)
2、Function函数式接口
package com.he.function;
import java.util.function.Function;
/**
* Function 函数型接口,有一个输入参数,有一个输出
* 只要是函数式接口,我们就可以使用Lambda表达式简化
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// Function function = new Function<String,String>() {
// @Override
// public String apply(String str) {
// return str;
// }
// };
Function<String,String> function = (str) -> {return str;};
System.out.println(function.apply("asd"));
}
}
3、Predicate:断定型接口:有一个参数,返回值只能是布尔值
package com.he.function;
import java.util.function.Predicate;
/**
* 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是布尔值!!!
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
// 判断字符串是否为空
// Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
// @Override
// public boolean test(String str) {
// return str.isEmpty();
// }
// };
Predicate<String> predicate = (str) -> {
return str.isEmpty();
};
System.out.println(predicate.test(""));
}
}
4、Consumer:消费型接口,只有输入,没有输出
package com.he.function;
import java.util.function.Consumer;
/**
* Consumer 消费型接口,只有输入,没有输出。
*/
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
// @Override
// public void accept(String s) {
// System.out.println(s);
// }
// };
Consumer<String> consumer = (str)-> {
System.out.println(str);
};
consumer.accept("asd");
}
}
5、Supplier:供给型接口 没有输入,只有输出
package com.he.function;
import java.util.function.Supplier;
/**
* Supplier 供给型接口 没有参数,只有返回值。
*/
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// Supplier<Integer> supplier = new Supplier<Integer>() {
// @Override
// public Integer get() {
// System.out.println("get");
// return 1024;
// }
// };
Supplier<Integer> supplier = () -> {
System.out.println("get");
return 1024;
};
System.out.println(supplier.get());
}
}
13、Stream流式计算
1、什么是Stream流式计算
集合、数据库应该是用来存储数据的。
计算都应该交给流来做。
package com.he.stream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/**
* 题目要求:一分钟完成此题,只能用一行代码
* 现在又5个用户,筛选:
* 1、ID必须是偶数
* 2、年龄必须大于23岁
* 3、用户名转为大写字母
* 4、用户名字母倒着排序
* 5、只输出一个用户
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User(1,"a",21);
User u2 = new User(2,"b",22);
User u3 = new User(3,"c",23);
User u4 = new User(4,"d",24);
User u5 = new User(6,"e",25);
// 集合就是存储
List<User> list = Arrays.asList(u1,u2,u3,u4,u5);
// 计算交给Stream流
list.stream()
.filter((user -> {return (user.getId() % 2 == 0);}))
.filter((user -> {return (user.getAge() > 23);}))
.map((user -> {return (user.getName().toUpperCase());}))
.sorted((user1,user2) -> {return user2.compareTo(user1);})
.limit(1).forEach(System.out::println);
}
}
14、ForkJoin
1、什么是ForkJoin
DorkJoin在JDK1.7中首次出现,并行执行任务!提高效率,大数据量
大数据:Map Reduce(把大任务拆分为小任务)
2、ForkJoin特点:工作窃取
这个里面维护的都是双端队列。
3、ForkJoin的操作
ForkJoinDemo,java
package com.he.forkjoin;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
/**
* 求和计算的任务
* 3000 6000 9000
* 如何使用forkJoin
* 1、forkJoinPool 通过它来执行
* 2、计算任务 forkJoinPool.execute(ForkJoinTask task)
*/
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
private Long start;
private Long end;
// 临界值
private Long temp = 10000L;
public ForkJoinDemo(Long start,Long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
// 计算方法
@Override
protected Long compute() {
if((end - start) < 10000) {
Long sum = 0L;
for (Long i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
} else {
long middle = (start + end)/2;
ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
task1.fork();// 拆分任务,把任务压入线程队列
ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1, end);
task2.fork();// 拆分任务,把任务压入线程队列
return task1.join() + task2.join();
}
}
}
Test.java
package com.he.forkjoin;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.LongStream;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// test1();// 277
// test2();//3
test3();
}
public static void test1() {
long sum = 0l;
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i <= 10_0000_0000; i++) {
sum += i;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
}
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
long start = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinDemo task = new ForkJoinDemo(0L,10_0000_0000L);
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);
Long sum = submit.get();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
}
// Stream并行流
public static void test3() {
long start = System.currentTimeMillis();
long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
}
}
15、异步回调
Futuer 设计的初衷,是对将来某个事件的结果进行建模
package com.he.future;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 异步调用:Ajax
* 异步执行
* 成功回调
* 失败回调
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// //没有返回值的 runAsync 异步回调
// CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(() -> {
// try {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "runAsync=>void");
// });
//
// System.out.println("111111111111");
//
// completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果
CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "supplyAsync=》Integer");
int i = 1/0;
return 1024;
});
System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
System.out.println("t=>" + t);// 正常的返回结果
System.out.println("u=>" + u);// 错误信息: u=>java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
}).exceptionally((e) -> {
System.out.println(e.getMessage());
return 404; // 可以获取到错误的返回结果
}));
}
}
16、JMM
请你谈谈 Volatile 的理解
Volatile 是 Java虚拟机提供的轻量级同步机制。
- 保证可见性
- 不保证原子性
- 防止指令重排序
什么是JMM
JMM:Java内存模型,不存在的东西,概念,约定
关于JMM的一些同步的约定。
- 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
- 线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存当中!
- 加锁和解锁是同一把锁
线程 工作内存、主内存
8中操作:
每个操作都为原子操作
- lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
- unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
- read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
- load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
- use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
- assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
- store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
- write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
对八种操作的规则
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
- 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
问题:程序不知道主内存中的值已经修改过了
17、Volatile
1、保证可见性
package com.he.tvolatile;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class VolatileDemo {
// 不加 volatile 程序就会死循环
private static volatile int num = 0;
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
while (num == 0) {
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
2、不保证原子性
原子性:不可分割
线程A在执行任务的时候,不能被打扰,也不能被分割,要么同时成功,要么同时失败
package com.he.tvolatile;
/**
* volatile 不保证原子性
*/
public class VolatileDemo02 {
private volatile static int num = 0;
public static void add() {
num++;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int i1 = 0; i1 < 1000; i1++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) {
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
如果不加 lock 和 synchronized,怎么保证原子性。
使用原子类,解决原子性问题
package com.he.tvolatile;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* volatile 不保证原子性
*/
public class VolatileDemo02 {
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
public static void add() {
//num++; // 不是原子性操作
num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1方法,CAS
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int i1 = 0; i1 < 1000; i1++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) {
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
这些类的底层都直接和操作系统挂钩。在内存中修改值。Unsafe是一个很特殊的存在。
3、指令重排
什么是指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
源代码 —>编译器优化的重排–>指令并行也可能会重排—>内存系统也会重排—> 执行
处理器在进行指令重排的的时候,考虑:数据之间的依赖性!
可能造成影响的结果:a、b、x、y这四个值默认都是0
线程A | 线程B |
---|---|
x=a | y=b |
b=1 | a=2 |
正常结果:x = 0;y = 0;
线程A | 线程B |
---|---|
b=1 | a=2 |
x=a | y=b |
指令重排序导致的诡异结果:x = 2;y = 1;
volatile可以避免指令重排。
内存屏障。CPU指令。作用:
- 保证特定的操作的执行顺序!
- 可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性 volatile实现了可见性)。
18、彻底玩转单例模式
饿汉式、DCL懒汉式
19、深入理解CAS
1、什么是CAS
在计算机科学中,比较和交换(Conmpare And Swap)是用于实现多线程同步的原子指令。 它将内存位置的内容与给定值进行比较,只有在相同的情况下,将该内存位置的内容修改为新的给定值。 这是作为单个原子操作完成的。 原子性保证新值基于最新信息计算; 如果该值在同一时间被另一个线程更新,则写入将失败。 操作结果必须说明是否进行替换; 这可以通过一个简单的布尔响应(这个变体通常称为比较和设置),或通过返回从内存位置读取的值来完成(摘自维基本科)
我的理解:
-
线程1读取出指定内存地址的数据,加载到寄存器,此时读取出来的原值不仅将作为要被计算的值,还会作为比较值。
-
当线程1对读取出来的值执行计算之后,将要把新值重新存入内存之前…会先使用比较值与内存中的原值进行比较—如果两者相等,则表示没有其它线程对当前内存的值进行修改,那么此时就可以把线程1计算后的值存入该内存地址中;如果两者不相等,则说明有其他线程在线程1执行期间抢先对该内存地址的数据进行了修改,此时线程1的执行就算失败了。
大厂必须要深入研究底层!
package com.he.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class SACDemo {
// CAS Compare And Swap 比较并交换
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则就不更新 CAS是CPU的并发原语
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger);
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2025));
System.out.println(atomicInteger);
}
}
2、Unsafe类
CAS:比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就循环!
缺点:
- 循环会耗时
- 一次性只能保证一个共享变量的原子性
- 会存在ABA问题
3、CAS :ABA问题(狸猫换太子)
-
线程1读取出指定内存地址的数据A,加载到寄存器,此时读取出来的原值不仅将作为要被计算的值A,还会作为比较值A。
-
此时线程1的cpu被线程2抢占了,线程2也从同样的内存地址中读取了同样的数据A,线程2还比线程1先执行完,线程2产生了新数据B,并且遵守了CAS原理把新数据B存入该内存地址。 (这个时候内存的值由A被该为B)
-
还没完,线程2执行完之后,线程1又没抢过其它线程,此时cpu被线程3抢占,之后步骤和第(2)步一样,线程3从同样的内存地址中读取了数据B,线程3还比线程1先执行完,线程3产生了新数据A(没错,与一开始的A相等,但值相等并不意味着此A就是彼A,已经被替换了),并且遵守了CAS原理把新数据A存入该内存地址。(这个时候内存的值由B又变为A)
-
这个时候线程1执行完了,要遵守CAS原理存入数据,然后比较值A是原来的A(简称原A),而执行内存地址中的A是被替换过的了,但原A的值与内存中的A值是相等的,根据CAS,线程1会把新的执行结果存入该内存地址。。。
在实际业务中,两个数的值相等,但这两个数并不是同一个数。。。
解决办法,就是加个版本号,多一步比较一版本号就行了。
20、原子引用
解决办法,就是加个版本号,多一步比较一版本号就行了。对应的思想就是乐观锁
带版本号的原子操作!
Integer使用了对象缓存机制,默认范围是-128~127,推荐使用静态工厂方法valueOf获取实例对象么不是new,因为valueOf使用缓存,而new一定会创建新的对象分配内存空间;
package com.he.cas;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
public class SACDemo {
// Integer
static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference(1,1);
// CAS Compare And Swap 比较并交换
public static void main(String[] args) {
// AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 对于我们平时写的SQL:乐观锁!
// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则就不更新 CAS是CPU的并发原语
//=========================捣乱的线程===============================
new Thread(() -> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("a1=>" + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2,
atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("a2=>" + atomicStampedReference.getStamp());
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1,
atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("a3=>" + atomicStampedReference.getStamp());
},"a").start();
new Thread(() -> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("b1=>" + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 3,
stamp, stamp + 1));
System.out.println("b2=>" + atomicStampedReference.getStamp());
},"b").start();
}
}
21、各种锁的理解
1、公平锁、非公平锁
公平锁:非常公平,不能够插队,必须先来后到
非公平锁:非常不公平,可以插队(默认都是非公平锁)
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
//================================
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
2、可重入锁
可重入锁(递归锁)
1、Synchronized
package com.he.lock;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(() -> {
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(() -> {
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone{
public synchronized void sms() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call();
}
public synchronized void call() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
}
}
2、Lock
package com.he.lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone = new Phone2();
new Thread(() -> {
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(() -> {
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone2{
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sms() {
lock.lock(); // 细节问题:Lock.lock(); Lock.unlock()
// 锁必须配对,否则就会死在里面
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); // 这里也有锁
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void call() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
3、自旋锁
我们来自定义一个锁测试
SpinlockDemo.java
package com.he.lock;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
public class SpinlockDemo {
// int 0
// Thread null
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference();
// 加锁
public void myLock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>myLock");
}
public void myUnlock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>myUnlock");
atomicReference.compareAndSet(thread,null);
}
}
TestSpinLock.java
package com.he.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TestSpinLock {
public static void main(String[] args) {
SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();
new Thread(() -> {
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnlock();
}
},"T1").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnlock();
}
},"T2").start();
}
}
4、死锁
1、死锁是什么?
package com.he.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA,lockB),"T1").start();
new Thread(new MyThread(lockB,lockA),"T2").start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockA + "=>get" + lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB) {
System.out.println("sss");
}
}
}
}
2、解决问题
-
使用
jps -l
定位进程号 -
使用
jstack 进程号
查看死锁