【常用C++STL】(二)队列与栈

常用C++STL(二)

上次的文章发布后,有小伙伴让我再写几篇,所以就来了加更篇!同时,祝大家新年快乐,万事如意!

一、队列

1.队列的特性

队列( q u e u e queue queue)是一种允许在两端进行操作的线性结构。它的特点是:
①只能在队首(队列的第一个元素)弹出( p o p pop pop)元素。
②只能在队尾(队列的最后一个元素)插入( p u s h push push)元素。
所以,先进去的元素总是先出来,后进去的元素总是后出来。可以看成“first in first out”,英文缩写成" F I F O FIFO FIFO"。
如果有小伙伴对于刚才那段话不清楚,或是感觉不好记,就可以把它想象成食堂排队打饭的情景,先来的人先打饭,后来的人后打饭。(是不是突然明白了呢?)

2.STLqueue模板

#include <queue>//凡事均需头文件,队列不例外
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
	queue<int> q;//这样就生成了一个int类型的队列q
	q.push(1);//队列可不叫insert,要用push。队列为:{1}。
	q.push(2);//{1,2}
	q.push(3);//{1,2,3}
	q.push(1);//{1,2,3,1}队列是可以有重复元素的。
	cout << q.size() << endl;//size用来统计个数。
	cout << q.front() << " ";//q的第一个元素是1。
	q.pop();//pop里不用传参数。{2,3,1}
	while(!q.empty()){//empty()函数用来统计队列是否为空。
		cout << q.front() << " ";
		q.pop();
	}
	return 0;
}

运行结果:

4
1 2 3 1

3.STL中queue的函数。

下面就列举几个STL队列中主要的函数。

函数名函数意义
p u s h push push入队
p o p pop pop出队
s i z e size size队列中元素的个数
f r o n t front front队首元素
e m p t y empty empty判断队列是否为空

其他函数请详见官方参考文档

二、栈

讲完了队列,接下来就讲栈( s t a c k stack stack)。

1.栈的特性

栈( s t a c k stack stack)是一种只允许在一端进行操作的线性数据结构。它的特点是:只能在栈顶(队列的第一个元素)弹出( p o p pop pop)元素。
所以,先进去的元素总是后出来,后进去的元素总是先出来。可以看成“first in last out”,英文缩写成" F I L O FILO FILO"。
如果看不懂,或是觉得不好记,就通过下面这个例子:
明明买了一桶羽毛球,他把羽毛球都倒出来了。那么,他先装进去的羽毛球就得到最后才拿出来(因为他被上面的羽毛球被挡住了)。

2.STLstack模板

#include <stack>//凡事均需头文件,栈也不例外
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
	stack<int> st;//这样就生成了一个int类型的栈st
	st.push(1);//栈和队列一样,也要用push。此时栈为:{1}。
	st.push(2);//{1,2}
	st.push(3);//{1,2,3}
	st.push(1);//{1,2,3,1}在C++中,栈是可以有重复元素的。
	cout << q.size() << endl;//size用来统计个数。
	cout << st.top() << " ";//st的栈顶元素是1。
	st.pop();//pop里不用传参数。{2,3,1}
	while(!q.empty()){//empty()函数用来统计队列是否为空。
		cout << q.front() << " ";
		q.pop();
		cnt++;
	}
	return 0;
}

运行结果:

1 2 3 1
4

3.STL中stack的函数。

下面就列举几个STL队列中主要的函数。(栈中没有clear函数)

函数名函数意义
p u s h push push入栈
p o p pop pop出栈
t o p top top栈顶元素
s i z e size size栈中元素的个数
e m p t y empty empty判断栈是否为空

其他函数请详见官方参考文档

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