BGP联盟

1、BGP联盟。

        解决AS内部的IBGP网络连接激增问题,除了使用路由反射器之外,还可以使用联盟(Confederation)。联盟将一个AS划分为若干个子AS。每个子AS内部建立IBGP全连接关系,子AS之间建立联盟EBGP连接关系,但联盟外部AS仍认为联盟是一个AS。配置联盟后,原AS号将作为每个路由器的联盟ID。这样有两个好处:一是可以保留原有的IBGP属性,包括Local Preference属性、MED属性和NEXT_HOP属性等;二是联盟相关的属性在传出联盟时会自动被删除,即管理员无需在联盟的出口处配置过滤子AS号等信息的操作。

2、路由反射器和联盟的比较。

路由反射器 联盟
不需要更改现有的网络拓扑,兼容性好。 需要改变逻辑拓扑。
配置方便,只需要对作为反射器的设备进行配置,客户机并不需要知道自己是客户机。 所有设备需要重新进行配置。
集群与集群之间仍然需要全连接。 联盟的子AS之间是特殊的EBGP连接,不需要全连接。
适用于中、大规模网络。
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