linux驱动篇之 driver_register 过程分析(二)bus_add_driver

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http://blog.csdn.net/richard_liujh/article/details/48245715

kernel版本3.10.14


1.概述

本篇主要围绕driver_register中的第二步bus_add_driver展开分析。在上一篇博文中主要分析了driver_find的过程,在driver_register中调用driver_find主要是为了检验驱动是否已经注册到kernel中,如果没有注册,那么接下来的几个步骤才是driver_register的核心作用。

driver_register简化过程如下:

[cpp]  view plain  copy
  1. int driver_register(struct device_driver *drv)  
  2.     |  
  3.     |--> driver_find //查找驱动是否已经装载 (上篇博文已经分析)  
  4.     |--> bus_add_driver//根据总线类型添加驱动  
  5.     |--> driver_add_groups//将驱动添加到对应组中  
  6.     |--> kobject_uevent//注册uevent事件  

2.bus_add_driver分析

2.1 bus_add_driver源码

bus_add_driver源码在./drivers/base/bus.c文件中

[cpp]  view plain  copy
  1. /** 
  2.  * bus_add_driver - Add a driver to the bus. 
  3.  * @drv: driver. 
  4.  */  
  5. int bus_add_driver(struct device_driver *drv)  
  6. {  
  7.     struct bus_type *bus;  
  8.     struct driver_private *priv;  
  9.     int error = 0;  
  10.   
  11.     bus = bus_get(drv->bus);  
  12.     if (!bus)  
  13.         return -EINVAL;  
  14.   
  15.     pr_debug("bus: '%s': add driver %s\n", bus->name, drv->name);  
  16.   
  17.     priv = kzalloc(sizeof(*priv), GFP_KERNEL);  
  18.     if (!priv) {  
  19.         error = -ENOMEM;  
  20.         goto out_put_bus;  
  21.     }  
  22.     klist_init(&priv->klist_devices, NULL, NULL);  
  23.     priv->driver = drv;  
  24.     drv->p = priv;  
  25.     priv->kobj.kset = bus->p->drivers_kset;  
  26.     error = kobject_init_and_add(&priv->kobj, &driver_ktype, NULL,  
  27.                      "%s", drv->name);  
  28.     if (error)  
  29.         goto out_unregister;  
  30.   
  31.     klist_add_tail(&priv->knode_bus, &bus->p->klist_drivers);  
  32.     if (drv->bus->p->drivers_autoprobe) {  
  33.         error = driver_attach(drv);  
  34.         if (error)  
  35.             goto out_unregister;  
  36.     }  
  37.     module_add_driver(drv->owner, drv);  
  38.   
  39.     error = driver_create_file(drv, &driver_attr_uevent);  
  40.     if (error) {  
  41.         printk(KERN_ERR "%s: uevent attr (%s) failed\n",  
  42.             __func__, drv->name);  
  43.     }  
  44.     error = driver_add_attrs(bus, drv);  
  45.     if (error) {  
  46.         /* How the hell do we get out of this pickle? Give up */  
  47.         printk(KERN_ERR "%s: driver_add_attrs(%s) failed\n",  
  48.             __func__, drv->name);  
  49.     }  
  50.   
  51.     if (!drv->suppress_bind_attrs) {  
  52.         error = add_bind_files(drv);  
  53.         if (error) {  
  54.             /* Ditto */  
  55.             printk(KERN_ERR "%s: add_bind_files(%s) failed\n",  
  56.                 __func__, drv->name);  
  57.         }  
  58.     }  
  59.   
  60.     return 0;  
  61.   
  62. out_unregister:  
  63.     kobject_put(&priv->kobj);  
  64.     kfree(drv->p);  
  65.     drv->p = NULL;  
  66. out_put_bus:  
  67.     bus_put(bus);  
  68.     return error;  
  69. }  

代码稍微有点长,但是为了保留kernel源码的美感,所以上面代码没有做任何改动。

2.1  bus_add_driver简化过程

为了使分析bus_add_driver不显得太杂乱,这里我将bus_add_driver分为以下几个部分:

[cpp]  view plain  copy
  1. int bus_add_driver(struct device_driver *drv)  
  2.     |  
  3.     |---> bus_get/*获取总线类型(bus_type)*/  
  4.     |     
  5.     |---> klist_init/*          --\                                           */  
  6.     |---> kobject_init_and_add/*   >  kset, kobject节点初始化,插入链表(尾插)  */  
  7.     |---> klist_add_tail/*      --/                                           */  
  8.     |  
  9.     |---> module_add_driver  
  10.     |---> driver_create_file  
  11.     |---> driver_add_attrs  

在bus_add_driver函数里,只传过来一个参数就是device_driver *drv。为什么bus_add_driver只需要device_driver的指针这一个参数?device_driver是不是很熟悉?我们在写驱动时,device_driver是一个非常重要的结构体。在文件./include/linux/device.h中有device_driver的定义。

[cpp]  view plain  copy
  1. struct device_driver {  
  2.     const char      *name;  
  3.     struct bus_type     *bus;  
  4.   
  5.     struct module       *owner;  
  6.     const char      *mod_name;  /* used for built-in modules */  
  7.   
  8.     bool suppress_bind_attrs;   /* disables bind/unbind via sysfs */  
  9.   
  10.     const struct of_device_id   *of_match_table;  
  11.     const struct acpi_device_id *acpi_match_table;  
  12.   
  13.     int (*probe) (struct device *dev);  
  14.     int (*remove) (struct device *dev);  
  15.     void (*shutdown) (struct device *dev);  
  16.     int (*suspend) (struct device *dev, pm_message_t state);  
  17.     int (*resume) (struct device *dev);  
  18.     const struct attribute_group **groups;  
  19.   
  20.     const struct dev_pm_ops *pm;  
  21.   
  22.     struct driver_private *p;  
  23. };  
从上面的device_driver结构内容可以看出,里面包含了driver的名字(name),总线的类型(bus),所属的模块(owner)。和一些非常重要的函数指针,例如嗅探函数指针probe,驱动删除函数指针remove,关机时调用的函数指针shutdown,睡眠时调用的函数指针suspend,睡眠唤醒时恢复驱动的函数指针resume等等....

对于一个初级的驱动,是不是最先了解的是name、bus、module、probe这个成员变量?通过后面的分析,我们可以深入理解这些变量的作用。

2.2 简化过程分析

在kernel中的函数名一般都很通俗易懂,例如我们要分析的bus_add_driver,就有简单bus、add和driver等单词组合。所以凭借男人的第六感,能够大概猜出是在某个bus上添加驱动了。所以在刚才简化bus_add_driver的第一个过程就是bus_get。bus_get的名字言简意赅,获得bus。因为我们要在某个bus上添加driver。

2.2.1 bus_get源码:
bus_get 源码 ./drivers/base/bus.c
[cpp]  view plain  copy
  1. bus = bus_get(drv->bus);  
  2. /*--------------------------------------------------*/  
  3. static struct bus_type *bus_get(struct bus_type *bus)  
  4. {  
  5.     if (bus) {//判断bus是否为空  
  6.         kset_get(&bus->p->subsys);  
  7.         return bus;//不为空则return bus  
  8.     }  
  9.     return NULL;//bus 为空,那么return NULL;  
  10. }  

bus_get相对比较简单,上一篇博文是以platform_driver_register开始讲解的,所以bus_type为platform_bus_type。

2.2.2 klist_init, kobject_init_and_add, klist_add_tail分析

klist_init,kobject_init_and_add 和klist_add_tail我把他们归纳在一起,主要完成了Kobject的初始化和将初始化的kobjec尾插到kset链表中。还记得在上篇博文讲解中 driver_find 的过程,就涉及到一个链表的遍历过程吧,    如果链表里面有对应驱动的 name说明驱动已经注册了。如果第一次注册,驱动的name当然是在链表中不存在的(除非冲突了),所以这里的操作就是将驱动相关的基类Kobject添加到对应kset的循环链表中。

klist_init

在bus_add_driver调用时如下:

[cpp]  view plain  copy
  1. klist_init(&priv->klist_devices, NULL, NULL);  
所以我们观察一下参数,后面两个是NULL,前面是&priv->klist_devices。注意有一个“&”符号,也就是将priv的成员 klist_devices地址 传送过去。

补:像用C编写的代码,尤其是linux 源码,内核中会经常传送指针。一般传送一级指针要留意,传送二级指针要多留意,传送结构体指针要更加留意。
这个函数很明显是将klist_devices的地址传送过去进行初始化了。那么如何初始化?初始化了哪些内容呢?为了解决这个问题,我们得先知道要被初始化的变量是什么类型的!

首先来了解bus_add_driver中的struct driver_private *priv;这个priv是指向driver_private结构体的指针。其成员如下

[cpp]  view plain  copy
  1. struct driver_private {  
  2.     struct kobject kobj;  
  3.     struct klist klist_devices;  
  4.     struct klist_node knode_bus;  
  5.     struct module_kobject *mkobj;  
  6.     struct device_driver *driver;  
  7. };  
private是私有的意思,很多面向对象的语言都有private关键字,表示资源是私有的,其他人不能随意使用。这里driver_private的意思是driver所拥有的资源,相当于将driver相关 的资源封装了一个结构体中,使得代码的层次感更强,面向对象的美感更好。对于 priv  ,bus_add_driver有如下几个操作:
[cpp]  view plain  copy
  1. struct driver_private *priv;//定义priv指针  
  2. priv = kzalloc(sizeof(*priv), GFP_KERNEL);//初始化priv指针,指向申请的driver_private结构体地址  
好了,这个清楚了后我们就该继续看klist_init初始化的 &priv->klist_devices ,klist_devices在d river_private定义如下:
[cpp]  view plain  copy
  1. struct klist klist_devices;  
klist结构体在文件 ./include/linux/klist.h 中定义
[cpp]  view plain  copy
  1. struct klist {  
  2.     spinlock_t      k_lock;  
  3.     struct list_head    k_list;  
  4.     void            (*get)(struct klist_node *);  
  5.     void            (*put)(struct klist_node *);  
  6. }  

这里就很简单了,既然是要对klist_devices初始化,通过上面的定义可以看到有4个成员变量:自旋锁k_lock,链表节点k_list和两个函数指针get,put。

klist_ini的t源码在文件./lib/klist.c

[cpp]  view plain  copy
  1. void klist_init(struct klist *k, void (*get)(struct klist_node *),  
  2.         void (*put)(struct klist_node *))  
  3. {  
  4.     INIT_LIST_HEAD(&k->k_list);  
  5.     spin_lock_init(&k->k_lock);  
  6.     k->get = get;  
  7.     k->put = put;  
  8. }  
知道了klist_devices的成员,上面的代码就很简单了,就是对klist_devices的四个成员变量进行初始化。代码比较简单,就不细说了。只简单提一下 INIT_LIST_HEAD ,因为在内核中经常可以看到这个函数。

在文件./include/linux/list.h中有INIT_LIST_HEAD定义

[cpp]  view plain  copy
  1. static inline void INIT_LIST_HEAD(struct list_head *list)  
  2. {  
  3.     list->next = list;  
  4.     list->prev = list;  
  5. }  
很明显,这是一个 内联函数(有inline)。实现的功能也很简单,list是链表,我们在实现循环链表时总会定义两个指针 next prev 。next指向下一个节点的地址,prev指向上一个节点的地址。所以INIT_LIST_HEAD其实就是使next和prev都指向自己的地址,我们判断链表是否为空的时候不就是看看next和prev指向的地址是否相同吗,相同表示为空。

下面是INIT_LIST_HEAD的一个简单示意图



kobject_init_and_add

kobject_init_and_add源码在文件./lib/kobject.c  

[cpp]  view plain  copy
  1. /** 
  2.  * kobject_init_and_add - initialize a kobject structure and add it to the kobject hierarchy 
  3.  * @kobj: pointer to the kobject to initialize 
  4.  * @ktype: pointer to the ktype for this kobject. 
  5.  * @parent: pointer to the parent of this kobject. 
  6.  * @fmt: the name of the kobject. 
  7.  * 
  8.  * This function combines the call to kobject_init() and 
  9.  * kobject_add().  The same type of error handling after a call to 
  10.  * kobject_add() and kobject lifetime rules are the same here. 
  11.  */  
  12. int kobject_init_and_add(struct kobject *kobj, struct kobj_type *ktype,  
  13.              struct kobject *parent, const char *fmt, ...)  
  14. {  
  15.     va_list args;  
  16.     int retval;  
  17.   
  18.     kobject_init(kobj, ktype);  
  19.   
  20.     va_start(args, fmt);  
  21.     retval = kobject_add_varg(kobj, parent, fmt, args);  
  22.     va_end(args);  
  23.   
  24.     return retval;  
  25. }  
  26. EXPORT_SYMBOL_GPL(kobject_init_and_add);  
过注释可以很清楚的知道 kobject_init_and_add 的作用,初始化 kobject 结构体并添加到 kobject 的层次中。

kobject_init_and_add通过kobject_init初始化kobject,通过kobject_add_varg完成添加操作。

kobject_init_and_add
|------ kobject_init

kobject_init源码也在文件./lib/kobject.c  中

[cpp]  view plain  copy
  1. /** 
  2.  * kobject_init - initialize a kobject structure 
  3.  * @kobj: pointer to the kobject to initialize 
  4.  * @ktype: pointer to the ktype for this kobject. 
  5.  * 
  6.  * This function will properly initialize a kobject such that it can then 
  7.  * be passed to the kobject_add() call. 
  8.  * 
  9.  * After this function is called, the kobject MUST be cleaned up by a call 
  10.  * to kobject_put(), not by a call to kfree directly to ensure that all of 
  11.  * the memory is cleaned up properly. 
  12.  */  
  13. void kobject_init(struct kobject *kobj, struct kobj_type *ktype)  
  14.     char *err_str;    
  15.     if (!kobj) {//检查kobj指针是否指向有效的kobject  
  16.         err_str = "invalid kobject pointer!";  
  17.         goto error;  
  18.     }  
  19.     if (!ktype) {//检查ktype是否指向有效的kobj_type  
  20.         err_str = "must have a ktype to be initialized properly!\n";  
  21.         goto error;  
  22.     }  
  23.     if (kobj->state_initialized) {//检查kobj的初始化状态是否已经被初始化  
  24.         /* do not error out as sometimes we can recover */  
  25.         printk(KERN_ERR "kobject (%p): tried to init an initialized "  
  26.                "object, something is seriously wrong.\n", kobj);  
  27.         dump_stack();  
  28.     }  
  29.   
  30.     kobject_init_internal(kobj);//如果上面检查都通过,那么开始初始化  
  31.     kobj->ktype = ktype;  
  32.     return;  
  33.   
  34. error:  
  35.     printk(KERN_ERR "kobject (%p): %s\n", kobj, err_str);  
  36.     dump_stack();  
  37. }  
  38. EXPORT_SYMBOL(kobject_init);  

这个函数注释也写的很清楚了This function will properly initialize a kobject such that it can then be passed to the kobject_add() call. 功能虽简单,但是内核做事还是比较严谨,从代码中对kobjktypekobj->state_initialized依次进行了检查。检查无误开始调用kobject_init_internal

kobject_init_internal源码如下:[ ./lib/kobject.c ]

[cpp]  view plain  copy
  1. static void kobject_init_internal(struct kobject *kobj)  
  2. {  
  3.     if (!kobj)  
  4.         return;  
  5.     kref_init(&kobj->kref);  
  6.     INIT_LIST_HEAD(&kobj->entry);  
  7.     kobj->state_in_sysfs = 0;  
  8.     kobj->state_add_uevent_sent = 0;  
  9.     kobj->state_remove_uevent_sent = 0;  
  10.     kobj->state_initialized = 1;  
  11. }  
上面是对kobject真正的初始化。因为kobject是linux设备驱动的核心结构体之一,所涉及到的内容比较多也比较复杂,所以这里就不再深究具体初始化的含义。希望在以后的设备驱动相关博文中详解。

kobject_init_and_add

|------ kobject_add_varg

上面初始化好kobject后,开始通过kobject_add_varg添加kobject

kobject_init_and_add源码如下,在文件./lib/kobject.c

[cpp]  view plain  copy
  1. static int kobject_add_varg(struct kobject *kobj, struct kobject *parent,  
  2.                 const char *fmt, va_list vargs)  
  3. {  
  4.     int retval;  
  5.   
  6.     retval = kobject_set_name_vargs(kobj, fmt, vargs);  
  7.     if (retval) {  
  8.         printk(KERN_ERR "kobject: can not set name properly!\n");  
  9.         return retval;  
  10.     }  
  11.     kobj->parent = parent;  
  12.     return kobject_add_internal(kobj);  
  13. }  
在分析这个函数时,有必要看看kobject_init_and_add的函数接口定义:
[cpp]  view plain  copy
  1. int kobject_init_and_add(struct kobject *kobj, struct kobj_type *ktype, struct kobject *parent, const char *fmt, ...)  
最后的参数 const char *fmt, ... 是可变参数,那么fmt的值是什么呢?再来看看调用kobject_init_and_add时的传参:
[cpp]  view plain  copy
  1. error = kobject_init_and_add(&priv->kobj, &driver_ktype, NULL, "%s", drv->name);  

所以可变参数const char *fmt, ...的内容是"%s", drv->name也就是驱动的名字。在kobject_init_and_add中的kobject_set_name_vargs函数通过处理可变参数,最终将drv->name的内容给kobj->name。

最后的重点就是

[cpp]  view plain  copy
  1. return kobject_add_internal(kobj);  

kobject_add_internal的作用还是非常多的。通过kobject_add_internal将准备好的kobject添加到kset的循环列表中,并且在sys/目录下创建kobject的目录。

kobject_init_and_add

|------ kobject_add_varg

|-------kobject_add_internal

kobject_add_internal源码在在文件./lib/kobject.c

[cpp]  view plain  copy
  1. static int kobject_add_internal(struct kobject *kobj)  
  2. {  
  3.     int error = 0;  
  4.     struct kobject *parent;  
  5.   
  6.     if (!kobj)  
  7.         return -ENOENT;  
  8.   
  9.     if (!kobj->name || !kobj->name[0]) {  
  10.         WARN(1, "kobject: (%p): attempted to be registered with empty "  
  11.              "name!\n", kobj);  
  12.         return -EINVAL;  
  13.     }  
  14.   
  15.     parent = kobject_get(kobj->parent);  
  16.   
  17.     /* join kset if set, use it as parent if we do not already have one */  
  18.     if (kobj->kset) {  
  19.         if (!parent)  
  20.             parent = kobject_get(&kobj->kset->kobj);  
  21.         kobj_kset_join(kobj);  
  22.         kobj->parent = parent;  
  23.     }  
  24.   
  25.     pr_debug("kobject: '%s' (%p): %s: parent: '%s', set: '%s'\n",  
  26.          kobject_name(kobj), kobj, __func__,  
  27.          parent ? kobject_name(parent) : "<NULL>",  
  28.          kobj->kset ? kobject_name(&kobj->kset->kobj) : "<NULL>");  
  29.   
  30.     error = create_dir(kobj);  
  31.     if (error) {  
  32.         kobj_kset_leave(kobj);  
  33.         kobject_put(parent);  
  34.         kobj->parent = NULL;  
  35.   
  36.         /* be noisy on error issues */  
  37.         if (error == -EEXIST)  
  38.             WARN(1, "%s failed for %s with "  
  39.                  "-EEXIST, don't try to register things with "  
  40.                  "the same name in the same directory.\n",  
  41.                  __func__, kobject_name(kobj));  
  42.         else  
  43.             WARN(1, "%s failed for %s (error: %d parent: %s)\n",  
  44.                  __func__, kobject_name(kobj), error,  
  45.                  parent ? kobject_name(parent) : "'none'");  
  46.     } else  
  47.         kobj->state_in_sysfs = 1;  
  48.   
  49.     return error;  
  50. }  
上面的的代码说多不多,说少也不简单.... 尴尬
还是为了简化,我把kobject_add_internal的功能简化如下(一些简单的if 判断就不细讲了):
[cpp]  view plain  copy
  1. static int kobject_add_internal(struct kobject *kobj)  
  2. {  
  3.     parent = kobject_get(kobj->parent);//读取kobject的parent指针  
  4.     /* join kset if set, use it as parent if we do not already have one */  
  5.     if (kobj->kset) {//判断kobject的kset是否为空  
  6.         if (!parent)  
  7.             parent = kobject_get(&kobj->kset->kobj);  
  8.         kobj_kset_join(kobj);  
  9.         kobj->parent = parent;  
  10.     }  

  11.     error = create_dir(kobj);//穿件kobject的相关目录  

  12.         kobj->state_in_sysfs = 1;//更改kobject的sys文件系统状态标志  
  13.   
  14.     return error;  
  15. }  

代码里面if (kobj->kset)对kobject的kset进行的检查,那么我们这里的kset什么值呢?这就要回到bus_add_driver函数,其中有这么一句话priv->kobj.kset = bus->p->drivers_kset;所以此时的kobject->kset不为空。

if (!parent)的作用是判断kobject是否有父类,对于kset、kobject、parent和list,在权威书籍LDD3-chapter14(linux设备驱动)中有一个很经典的图,所以我就借花献佛了。

上图~生气


解释:

  • 在链表中每一个kobject都有一个指向kset的指针。
  • 在链表中每一个kobject都有指向父类kobject(内嵌在kset中)的指针
  • 在链表中每一个kobject 都有链表指针(next、prev)指向相邻的节点

这张图很简洁的解释了kset和kobject的基本关系。感兴趣的请直接阅读葵花宝典《LDD3》。点击下载LDD3

他们之间的关系清楚了后,我们开始分析kobject是如何添加到kset的链表中的。这个功能是由kobj_kset_join完成的

kobj_kset_join源码在./lib/kobject.c

[cpp]  view plain  copy
  1. /* add the kobject to its kset's list */  
  2. static void kobj_kset_join(struct kobject *kobj)  
  3. {  
  4.     if (!kobj->kset)  
  5.         return;  
  6.   
  7.     kset_get(kobj->kset);//获取kset  
  8.     spin_lock(&kobj->kset->list_lock);<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//上锁</span>  
  9.     list_add_tail(&kobj->entry, &kobj->kset->list);  
  10.     spin_unlock(&kobj->kset->list_lock);解锁  
  11. }  
其中spin_lock和spin_unlock都是对自旋锁的操作,这里不多讲了。比较重要的就是 list_add_tail。
list_add_tail
通过名字,我们能猜到这个函数就是在链表中添加节点,其中tail应该就是从尾部添加也就是尾插法了。

kobject_init_and_add
|------ kobject_add_varg


|-------kobject_add_internal

|------list_add_tail


list_add_tail源码在头文件./include/linux/list.h 中

[cpp]  view plain  copy
  1. /** 
  2.  * list_add_tail - add a new entry 
  3.  * @new: new entry to be added 
  4.  * @head: list head to add it before 
  5.  * 
  6.  * Insert a new entry before the specified head. 
  7.  * This is useful for implementing queues. 
  8.  */  
  9. static inline void list_add_tail(struct list_head *newstruct list_head *head)  
  10. {  
  11.     __list_add(new, head->prev, head);  
  12. }  
而__list_add的源码如下:
[cpp]  view plain  copy
  1. static inline void __list_add(struct list_head *new,  
  2.                   struct list_head *prev,  
  3.                   struct list_head *next)  
  4. {  
  5.     next->prev = new;  
  6.     new->next = next;  
  7.     new->prev = prev;  
  8.     prev->next = new;  
  9. }  
很明显,上面的代码就是链表插入节点的操作。只是稍微注意一下传参过程,因为参数的名称并不一致,但是都是指针,细心一点就没有问题的。
总结上述过程,通下图表示:

上图~



当kobject成功添加到kset的链表中后,开始在sysfs中创建kobject的相关目录,这个过程由error = create_dir(kobj);完成。

一下是sysfs穿件目录的核心代码:在文件 ./fs/sysfs/dir.c

[cpp]  view plain  copy
  1. /** 
  2.  *  sysfs_create_dir - create a directory for an object. 
  3.  *  @kobj:      object we're creating directory for.  
  4.  */  
  5. int sysfs_create_dir(struct kobject * kobj)  
  6. {  
  7.     enum kobj_ns_type type;  
  8.     struct sysfs_dirent *parent_sd, *sd;  
  9.     const void *ns = NULL;  
  10.     int error = 0;  
  11.   
  12.     BUG_ON(!kobj);  
  13.   
  14.     if (kobj->parent)  
  15.         parent_sd = kobj->parent->sd;  
  16.     else  
  17.         parent_sd = &sysfs_root;  
  18.   
  19.     if (!parent_sd)  
  20.         return -ENOENT;  
  21.   
  22.     if (sysfs_ns_type(parent_sd))  
  23.         ns = kobj->ktype->namespace(kobj);  
  24.     type = sysfs_read_ns_type(kobj);  
  25.   
  26.     error = create_dir(kobj, parent_sd, type, ns, kobject_name(kobj), &sd);  
  27.     if (!error)  
  28.         kobj->sd = sd;  
  29.     return error;  
  30. }  
sysfs穿件目录的代码就不详细说明了,记得在前面分析 kobject_init_and_add 时,有这样的一句注释 initialize a kobject structure and add it to the kobject hierarchy

单词hierarchy是 层级,等级的意思。注释的大致意思是将kobject添加到kobject等级中。这里的“等级”体现最明显的就是目录结构。

说到目录,我们会很快联想到子目录或者上一级目录。要在sysfs里面创建kobject相关的目录,也需要遵守目录的等级制度啦。按照kobject的parent(也是kobject类)就是上一级目录的规则去创建,目录名kobject->name。为了能让读者更加清楚创建的规则,我就以目前手中的平台为例:

文章开头,我们是以platform_driver_register为例子讲解,目前我手上刚好有一个国产君正M200平台的开发板。处理器是mips架构。

假设,我们要注册的驱动是framebuffer。在君正平台代码中,有如下定义:

[cpp]  view plain  copy
  1. static struct platform_driver jzfb_driver = {  
  2.     .probe = jzfb_probe,  
  3.     .remove = jzfb_remove,  
  4.     .shutdown = jzfb_shutdown,  
  5.     .driver = {  
  6.            .name = "jz-fb",  
  7. #ifdef CONFIG_PM  
  8.            .pm = &jzfb_pm_ops,  
  9. #endif  
  10.   
  11.            },  
  12. };  
可以看到driver->name 是“jz-fb”。通过platform_driver_register(&jzfb_driver);注册platform架构驱动。当代码执行到上述过程,肯定会在sysfs下创建相关的目录,并且以 kobject->name 命名。

我通过终端,访问sys目录,结果如下:

上图~


所以可以观察到/sys/bus/platform/drivers/jz-fb 的目录结构刚好符合了我们分析代码的顺序。

总结 

上面主要分析了driver在注册过程中,初始化driver的kobject和将kobject添加到对应的层级结构中。

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