id ,NSObject, id<NSObject>区别

我们经常会混淆以下三种申明(我是没有留意过):
    1. id foo1;
    2. NSObject *foo2;
    3. id<NSObject> foo3;

    第一种是最常用的,它简单地申明了指向对象的指针,没有给编译器任何类型信息,因此,编译器不会做类型检查。但也因为是这样,你可以发送任何信息给id类型的对象。这就是为什么+alloc返回id类型,但调用[[Foo alloc] init]不会产生编译错误。

    因此,id类型是运行时的动态类型,编译器无法知道它的真实类型,即使你发送一个id类型没有的方法,也不会产生编译警告。

    我们知道,id类型是一个Objective-C对象,但并不是都指向继承自NSOjbect的对象,即使这个类型和NSObject对象有很多共同的方法,像retain和release。要让编译器知道这个类继承自NSObject,一种解决办法就是像第2种那样,使用NSObject静态类型,当你发送NSObject没有的方法,像length或者count时,编译器就会给出警告。这也意味着,你可以安全地使用像retain,release,description这些方法。

    因此,申明一个通用的NSObject对象指针和你在其它语言里做的类似,像java,但其它语言有一定的限制,没有像Objective-C这样灵活。并不是所有的Foundation/Cocoa对象都继承息NSObject,比如NSProxy就不从NSObject继承,所以你无法使用NSObject*指向这个对象,即使NSProxy对象有release和retain这样的通用方法。为了解决这个问题,这时候,你就需要一个指向拥有NSObject方法对象的指针,这就是第3种申明的使用情景。

    id<NSObject>告诉编译器,你不关心对象是什么类型,但它必须遵守NSObject协议(protocol),编译器就能保证所有赋值给id<NSObject>类型的对象都遵守NSObject协议(protocol)。这样的指针可以指向任何NSObject对象,因为NSObject对象遵守NSObject协议(protocol),而且,它也可以用来保存NSProxy对象,因为它也遵守NSObject协议(protocol)。这是非常强大,方便且灵活,你不用关心对象是什么类型,而只关心它实现了哪些方法。

    现在你知道你要用什么类型了不?

    如果你不需要任何的类型检查,使用id,它经常作为返回类型,也经常用于申明代理(delegate)类型。因为代理类型通常在运行时,才会检查是否实现了那些方法。

    如果真的需要编译器检查,那你就考虑使用第2种或者第3种。很少看到NSObject*能正常运行,但id<NSObject>无法正常运行的。使用协议(protocol)的优点是,它能指向NSProxy对象,而更常用的情况是,你只想知道某个对象遵守了哪个协议,而不用关心它是什么类型。


更具体的:

1. 我们来看看id的定义,它就是一个指针,它可以指向的类型不仅限于NSObject

[代码]c#/cpp/oc代码:

1 typedef struct objc_class *Class;
2 typedef struct objc_object {
3     Class isa;
4 } *id;

2. NSObject*就是 NSObject类型的指针了,它范围较小。

3. id<NSObject>是指针,它要求它指向的类型要实现NSObject protocol,
iOS中很多类定义很奇葩,类名叫NSObject,定义个接口也叫NSObject,但是它俩不是一个东东。

而NSObject类实现了NSOject接口,所以id<NSObject>可以指向NSObject的对象。
NSObject实现类似这样:

[代码]c#/cpp/oc代码:

1 @interface NSObject <NSObject> {
2     Class isa;
3 }
4

如果我们来看看NSProxy的定义,你会发现,它不是继承自NSObject,但是却实现了NSObjecct接口,
NSProxy定义类似这样:

[代码]c#/cpp/oc代码:

1 @interface NSProxy <NSObject> {
2     Class   isa;
3 }
4
所以id<NSObject>可以指向NSProxy的对象。
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