纯血鸿蒙APP实战开发——主页瀑布流实现

介绍

本示例介绍使用ArkUIWaterFlow组件和LazyForEach实现瀑布流场景。该场景多用于购物、资讯类应用。

效果图预览

使用说明

  1. 加载完成后显示整个列表,超过一屏时可以上下滑动。

实现思路

  1. 创建WaterFlowDataSource类,实现IDataSource接口的对象,用于WaterFlow和LazyForEach加载数据。
  2. 通过@Builder自定义瀑布流列表项组件,作为FlowItem的子组件。
  3. 结合父组件传递的数据以及WaterFlow和LazyForEach循环构造出整个列表。

高性能知识点

本示例使用了LazyForEach进行数据懒加载,WaterFlow布局时会根据可视区域按需创建FlowItem组件,并在FlowItem滑出可视区域外时销毁以降低内存占用。

工程结构&模块类型

functionalscenes                                // har类型
|---model
|   |---ListData.ets                            // 模型层-列表数据模型 
|   |---WaterFlowDataSource.ets                 // 数据模型层-瀑布流数据控制器 
|---FunctionalScenes.ets                        // 视图层-场景列表页面

模块依赖

不涉及

参考资料

WaterFlow+LazyForEach详细用法可参考性能范例

写在最后

  • 如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:
  • 点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力。
  • 关注小编,同时可以期待后续文章ing🚀,不定期分享原创知识。
  • 想要获取更多完整鸿蒙最新学习知识点,请移步前往小编:https://gitee.com/MNxiaona/733GH

在这里插入图片描述

  • 5
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值