纯血鸿蒙APP实战开发——折叠屏音乐播放器方案

介绍

本示例介绍使用ArkUI中的容器组件FolderStack在折叠屏设备中实现音乐播放器场景。

效果图预览

使用说明

  1. 播放器预加载了歌曲,支持播放、暂停、重新播放,在折叠屏上,支持横屏悬停态下的组件自适应动态变更。

实现思路

  1. 采用MVVM模式进行架构设计,目录结构中区分展示层、模型层、控制层,展示层通过控制层与模型层沟通,展示层的状态数据与控制层进行双向绑定,模型层的变更通过回调形式通知给控制层,并最终作用于展示层。

  2. 在可折叠设备上使用FolderStack组件作为容器组件,承载播放器的所有功能组件,在半折叠态上,使需要移动到上屏的子组件产生相应的动态效果。

// TODO:知识点:FolderStack继承于Stack控件,通过upperItems字段识别指定id的组件,自动避让折叠屏折痕区后移到上半屏
FolderStack({ upperItems: [CommonConstants.FOLDER_STACK_UP_COMP_ID] }) {
    MusicPlayerInfoComp({ musicModel: this.musicModel, curFoldStatus: this.curFoldStatus })
        .id(CommonConstants.FOLDER_STACK_UP_COMP_ID)
    MusicPlayerCtrlComp({ musicModel: this.musicModel })
}
  1. 在需要移动到上屏的子组件上添加属性动效,当组件属性发生变更时,达成动态展示效果。
Image(this.musicModel.cover)
  .width(this.curImgSize)
  .height(this.curImgSize)
  .margin(20)
  .animation(this.attrAniCfg)
  .interpolation(ImageInterpolation.High)
  .draggable(false)
  1. 折叠屏设备上,依赖display的屏幕状态事件,监听屏幕折叠状态变更,通过对折叠状态的分析,更新UI属性。
display.on('foldStatusChange', (curFoldStatus: display.FoldStatus) => {
    this.curFoldStatus = curFoldStatus;
    this.windowModel.updateMainWinPreferredOrientation(curFoldStatus);
})

高性能知识点

暂无

工程结构&模块类型

foldablescreencases                  // har类型
|---common
|   |---constants
|   |    |---CommonConstants.ets     // 通用常量
|   |    |---SysCapConstants.ets     // 系统能力常量
|---components
|   |---MusicPlayerCtrlComp.ets      // 自定义组件-音乐播放器控制栏
|   |---MusicPlayerInfoComp.ets      // 自定义组件-音乐播放器歌曲详情展示
|---model
|   |---AVPlayerModel.ets            // 模型层-音频播放管理器 
|   |---MusicModel.ets               // 模型层-音乐歌曲数据模型 
|   |---SysCapModel.ets              // 模型层-系统能力管理器 
|   |---WindowModel.ets              // 模型层-窗口管理器 
|---pages
|   |---MusicPlayerPage.ets          // 展示层-音乐播放器 
|---viewmodel
|   |---MusicPlayerViewModel.ets     // 控制层-音乐播放器控制器

模块依赖

依赖本地的utils模块

写在最后

如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙

  • 点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力。
  • 关注小编,同时可以期待后续文章ing🚀,不定期分享原创知识。
  • 想要获取更多完整鸿蒙最新学习知识点,请看下方小图

在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值