纯血鸿蒙APP实战开发——大文件拷贝案例

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介绍

文件拷贝是应用开发中的一个常见场景,通常有两种方式,一是直接读写文件的全部内容,二是使用buffer多次读写。前者的优点在于使用简单,但是在大文件场景下,内存占用较高,影响应用性能;后者的优点在于内存占用较小,但是编程稍显复杂。本例将展示如何使用buffer来将大文件的rawfile复制到应用沙箱。

效果图预览

使用说明

  1. 点击Start Copy按钮开始复制
  2. 当复制进度达到100%之后,点击Preview按钮进行文件的预览,以验证文件复制的正确性
  3. 如果要反复验证本场景,请在复制完成之后,点击Reset按钮,重置进度,再进行后续验证

实现思路

  1. 根据rawfile文件名获取其所属hap包的RawFileDescriptor,其内部包含真正rawfile文件的长度、在hap包中的偏移量,hap包的fd
    let data: resourceManager.RawFileDescriptor = this.context.resourceManager.getRawFdSync(this.fileName);
    
  2. 打开即将写入的目标文件
    let targetPath: string = this.context.filesDir + "/" + this.fileName;
    let destFile: fs.File = fs.openSync(targetPath, fs.OpenMode.CREATE | fs.OpenMode.READ_WRITE);
    
  3. 创建buffer,用于读写文件内容
    let buffSize: number = BigFileCopyConstants.BUFF_SIZE;
    let buffer: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(buffSize);
    
  4. 使用buffer进行文件内容的循环读写,只要实际读入buffer的内容长度不为0,就表示文件内容没有读取完毕,就将读到的内容写入目标文件。注意,这里使用了buffSize来控制想要读取内容的长度,因此需要注意在循环体内对其进行更新
     let off: number = 0; // 记录读取位置的偏移(相较于文件起始偏移)
     let len: number = 0; // 本次读取内容的实际长度
     let readedLen: number = 0; // 记录已读文件长度
     while (len = fs.readSync(data.fd, buffer, { offset: data.offset + off, length: buffSize })) {
       readedLen += len;
       fs.writeSync(destFile.fd, buffer, { offset: off, length: len });
       off = off + len;
       if ((data.length - readedLen) < buffSize) {
         buffSize = data.length - readedLen;
       }
     }
    
  5. 因为复制的是图片文件,复制完毕之后使用Image组件加载该图片进行显示,以验证复制过程的正确性
    Image(BigFileCopyConstants.SANDBOX_PREFIX + this.targetFilePath)
    

高性能知识点

不涉及

工程结构&模块类型

bigfilecopy                                        // har类型
|---constants
|    |---BigFileCopyConstants                      // 常量
|---view
|    |---BigFileCopyView.ets                       // 视图层-文件复制页面

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