react学习笔记(1)

React.js只是一个视图库

React 不是一个 MVC 框架,好吧,它根本就不是一个框架。它只是一个渲染视图的库,React.js 只对应了V这部分,如果它插手了 M 或 C 的逻辑,就需要考虑用其它方法来解决了。

ReactDOM.render

ReactDOM.render 是 React 的最基本方法,用于将模板转为 HTML 语言,并插入指定的 DOM 节点。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <script src="https://unpkg.com/react@latest/dist/react.js"></script>
    <script src="https://unpkg.com/react-dom@latest/dist/react-dom.js"></script>
    <script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
    ReactDOM.render(
	<h1>Hello Again</h1>,
	document.getElementById("example")
	);
</script>
</body>
</html>


JSX语法

HTML 语言直接写在 JavaScript 语言之中,不加任何引号,这就是JSX语法,它允许 HTML 与 JavaScript 的混写

JSX 的基本语法规则:遇到 HTML 标签(以 < 开头),就用 HTML 规则解析;遇到代码块(以 { 开头),就用 JavaScript 规则解析。

<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
    var names=["Emma","Jerry","Tom","Herry"];
	
	ReactDOM.render(
	<div>
	{
	    names.map(function(na){
		    return <h1>Hello, {na}!</h1>
		})
	}
	</div>,

	document.getElementById("example")
	);
</script>
</body>

JSX 允许直接在模板插入 JavaScript 变量。如果这个变量是一个数组,则会展开这个数组的所有成员

<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
    var arr=[
	<h1>Hello, Again!</h1>,
	<h3>I am learning REACT...</h3>
	];
	ReactDOM.render(
	    <div>{arr}</div>,
	    document.getElementById("example")
	)
</script>
</body>


组件
React 允许将代码封装成组件(component),然后像插入普通 HTML 标签一样,在网页中插入这个组件。React.createClass 方法就用于生成一个组件类

<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
    var Mes=React.createClass({
        render: function(){
	   return <h1>{this.props.name} is learning React.createClass组件...</h1>;
	}
	});
	
    ReactDOM.render(
	<Mes name="Emma" />,
	document.getElementById("example")
    )
</script>
</body>

变量 Mes 就是一个组件类。模板插入 <Mes /> 时,会自动生成 Mes 的一个实例。所有组件类都必须有自己的 render 方法,用于输出组件。

注意,组件类的第一个字母必须大写,否则会报错,另外,组件类只能包含一个顶层标签(上面程序时h1),否则也会报错。

组件的用法与原生的 HTML 标签完全一致,可以任意加入属性,比如 <Mes name="Emma"> ,就是 Mes组件加入一个name 属性,值为Emma。组件的属性可以在组件类的this.props 对象上获取,比如name 属性就可以通过this.props.name 读取。

添加组件属性,有一个地方需要注意,就是 class 属性需要写成 classNamefor 属性需要写成htmlFor ,这是因为classfor 是 JavaScript 的保留字。


this.props.children

this.props 对象的属性与组件的属性一一对应,但是有一个例外,就是this.props.children 属性。它表示组件的所有子节点

<body>
<script type="text/babel">
var Nodelist = React.createClass({
    render: function(){
	return <ul>
	{
	    React.Children.map(this.props.children, function(child){
	        return <li>{child}</li>
	    })
	}
	</ul>
   }
});
	
ReactDOM.render(
    <Nodelist>
	<span>apple</span>
	<span>banana</span>
    </Nodelist>,
    document.body
);
</script>
</body>

上面代码的 Notelist 组件有两个 span 子节点,它们都可以通过 this.props.children 读取

这里需要注意, this.props.children 的值有三种可能:如果当前组件没有子节点,它就是 undefined ;如果有一个子节点,数据类型是object ;如果有多个子节点,数据类型就是array 。所以,处理this.props.children 的时候要小心。

React 提供一个工具方法 React.Children 来处理 this.props.children 。我们可以用 React.Children.map 来遍历子节点,而不用担心 this.props.children 的数据类型是 undefined 还是 object


PropTypes

组件的属性可以接受任意值,字符串、对象、函数等等都可以。有时,我们需要一种机制,验证别人使用组件时,提供的参数是否符合要求。

组件类的PropTypes属性,就是用来验证组件实例的属性是否符合要求

此外,getDefaultProps 方法可以用来设置组件属性的默认值。

<body>
<script type="text/babel">
var Title = React.createClass({
    propTypes: {
	title: React.PropTypes.string.isRequired,
    },
		
    getDefaultProps: function(){
	return{
	    title : 'Hello Again!'
	};
    },
		
    render: function(){
	return <h1>{this.props.title}</h1>;
    }
});
	
ReactDOM.render(
    <Title  title='Oh No'/>,
    document.body
)
</script>
</body>

获取真实的DOM节点

组件并不是真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟 DOM (virtual DOM)。只有当它插入文档以后,才会变成真实的 DOM 。根据 React 的设计,所有的 DOM 变动,都先在虚拟 DOM 上发生,然后再将实际发生变动的部分,反映在真实 DOM上,这种算法叫做DOM diff,它可以极大提高网页的性能表现。

但是,有时需要从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref 属性

<body>
<script type="text/babel">
    var Myform = React.createClass({
	forClick : function(){
	    this.refs.mytext.focus();
	},
		
	render : function(){
	    return(
		<form>
		    <input type="text" ref="mytext" />
		    <input type="button"  value="focus input" onClick={this.forClick} />
		</form>
	    );
        }
});
	
ReactDOM.render(
    <Myform />,
    document.body
)
</script>
</body>

上面代码中,组件 Myform 的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的 DOM 节点,虚拟 DOM 是拿不到用户输入的。为了做到这一点,文本输入框必须有一个 ref 属性,然后 this.refs.[refName] 就会返回这个真实的 DOM 节点。

需要注意的是,由于 this.refs.[refName] 属性获取的是真实 DOM ,所以必须等到虚拟 DOM 插入文档以后,才能使用这个属性,否则会报错。上面代码中,通过为组件指定Click 事件的回调函数,确保了只有等到真实 DOM 发生Click 事件之后,才会读取this.refs.[refName] 属性。


this.state

组件免不了要与用户互动,React 的一大创新,就是将组件看成是一个状态机,一开始有一个初始状态,然后用户互动,导致状态变化,从而触发重新渲染 UI

<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
    var Islove = React.createClass({
	getInitialState : function(){
	    return {loved : false};
	},
		
	forclick : function(){
	    this.setState({ loved : !this.state.loved});
	},
		
	render : function(){
	    var text = this.state.loved ? "love" : "hate";
	    return(
		<h1 onClick={this.forclick}> I {text} you! Click to toggle...</h1>
	    );
	}
});
	
ReactDOM.render(
    <Islove />,
    document.getElementById("example")
)
</script>
</body>

上面代码是一个 Islove 组件,它的 getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用this.render 方法,再次渲染组件。

由于 this.propsthis.state 都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props 表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而this.state 是会随着用户互动而产生变化的特性。


表单

用户在表单填入的内容,属于用户跟组件的互动,所以不能用 this.props 读取

<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
    var Myform = React.createClass({
	getInitialState : function(){
	    return { value : "Hello!" };
	},
		
	forChange : function(event){
	    this.setState({ value : event.target.value});
	},
		
	render : function(){
	    var value = this.state.value;
	    return(
		<div>
		    <input type="text" value={value} onChange={this.forChange} />
		    <p>{value}</p>
		</div>
	    );
	}
});
	
ReactDOM.render(
    <Myform />,
    document.getElementById("example")
);
</script>
</body>

上面代码中,文本输入框的值,不能用 this.props.value 读取,而要定义一个 onChange 事件的回调函数,通过 event.target.value 读取用户输入的值。


组件的生命周期

组件的生命周期分成三个状态:

Mounting:已插入真实 DOM

Updating:正在被重新渲染

Unmounting:已移出真实 DOM

React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态之前调用,did 函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数:

componentWillMount()

componentDidMount()

componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)

componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)

componentWillUnmount()

<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
   var ChangeOpacity = React.createClass({
	getInitialState: function(){
	    return {opacity: 1};
	},
		
	componentDidMount: function(){
	    var timer = setInterval(function(){
		var opacity = this.state.opacity;
		opacity=opacity-0.05;
		if(opacity <0.1){
		    opacity = 1.0;
		}
		this.setState({ opacity: opacity });
	    }.bind(this), 100);
	},
		
	render: function(){
	    return (<h1 style={{ opacity: this.state.opacity }}>{this.props.name}, look at my opacity!</h1>)
	}
   });
   
   ReactDOM.render(
       <ChangeOpacity name="Emma" />,
       document.getElementById("example")	   
   )
</script>
</body>

上面代码在 组件ChangeOpacity加载以后,通过 componentDidMount 方法设置一个定时器,每隔100毫秒,就重新设置组件的透明度,从而引发重新渲染。

组件的style属性的设置方式也值得注意,不能写成

style="opacity:{this.state.opacity};"
而要写成

style={{opacity: this.state.opacity}}
这是因为React组件样式是一个对象,所以第一重大括号表示这是 JavaScript 语法,第二重大括号表示样式对象。

组件的嵌套和循环

<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
var namelist=[
{
    id: 1,
    name: "Emma",
    gender: "female"
},
{
    id: 2,
    name: "Jerry",
    gender: "male"
},
{
    id: 3,
    name: "Loura",
    gender: "female"
}
];

var Bodylist = React.createClass({
    render: function(){
	return(
	    <tbody>
		<tr>
		    <td>{this.props.user.name}</td>
		    <td>{this.props.user.gender}</td>
		</tr>
	    </tbody>
	);
    }
});

var Toplist = React.createClass({
    render: function(){
	return(
	    <table>
		<caption>组件的嵌套</caption>
		<thead>
		    <tr><th>name</th><th>gender</th></tr>
		</thead>
		{
		    namelist.map(function(user){
		        return(<Bodylist user={user} key={user.id} />);
		    })
		}
	    </table>
        );
    }
});

ReactDOM.render(
    <Toplist/>,
    document.getElementById("example")
)
</script>
</body>

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