React.js只是一个视图库
React 不是一个 MVC 框架,好吧,它根本就不是一个框架。它只是一个渲染视图的库,React.js 只对应了V
这部分,如果它插手了 M
或 C
的逻辑,就需要考虑用其它方法来解决了。
ReactDOM.render
ReactDOM.render 是 React 的最基本方法,用于将模板转为 HTML 语言,并插入指定的 DOM 节点。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<script src="https://unpkg.com/react@latest/dist/react.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/react-dom@latest/dist/react-dom.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
ReactDOM.render(
<h1>Hello Again</h1>,
document.getElementById("example")
);
</script>
</body>
</html>
JSX语法
HTML 语言直接写在 JavaScript 语言之中,不加任何引号,这就是JSX语法,它允许 HTML 与 JavaScript 的混写
JSX 的基本语法规则:遇到 HTML 标签(以 <
开头),就用 HTML 规则解析;遇到代码块(以 {
开头),就用 JavaScript 规则解析。
<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
var names=["Emma","Jerry","Tom","Herry"];
ReactDOM.render(
<div>
{
names.map(function(na){
return <h1>Hello, {na}!</h1>
})
}
</div>,
document.getElementById("example")
);
</script>
</body>
JSX 允许直接在模板插入 JavaScript 变量。如果这个变量是一个数组,则会展开这个数组的所有成员
<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
var arr=[
<h1>Hello, Again!</h1>,
<h3>I am learning REACT...</h3>
];
ReactDOM.render(
<div>{arr}</div>,
document.getElementById("example")
)
</script>
</body>
组件
React 允许将代码封装成组件(component),然后像插入普通 HTML 标签一样,在网页中插入这个组件。React.createClass 方法就用于生成一个组件类
<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
var Mes=React.createClass({
render: function(){
return <h1>{this.props.name} is learning React.createClass组件...</h1>;
}
});
ReactDOM.render(
<Mes name="Emma" />,
document.getElementById("example")
)
</script>
</body>
变量
Mes
就是一个组件类。模板插入
<Mes />
时,会自动生成
Mes
的一个实例。所有组件类都必须有自己的
render
方法,用于输出组件。
注意,组件类的第一个字母必须大写,否则会报错,另外,组件类只能包含一个顶层标签(上面程序时h1),否则也会报错。
组件的用法与原生的 HTML 标签完全一致,可以任意加入属性,比如 <Mes name="Emma">
,就是 Mes
组件加入一个name
属性,值为Emma
。组件的属性可以在组件类的this.props
对象上获取,比如name
属性就可以通过this.props.name
读取。
添加组件属性,有一个地方需要注意,就是 class
属性需要写成 className
,for
属性需要写成htmlFor
,这是因为class
和for
是 JavaScript 的保留字。
this.props.children
this.props
对象的属性与组件的属性一一对应,但是有一个例外,就是this.props.children
属性。它表示组件的所有子节点
<body>
<script type="text/babel">
var Nodelist = React.createClass({
render: function(){
return <ul>
{
React.Children.map(this.props.children, function(child){
return <li>{child}</li>
})
}
</ul>
}
});
ReactDOM.render(
<Nodelist>
<span>apple</span>
<span>banana</span>
</Nodelist>,
document.body
);
</script>
</body>
上面代码的
Notelist
组件有两个
span
子节点,它们都可以通过
this.props.children
读取
这里需要注意, this.props.children
的值有三种可能:如果当前组件没有子节点,它就是 undefined
;如果有一个子节点,数据类型是object
;如果有多个子节点,数据类型就是array
。所以,处理this.props.children
的时候要小心。
React 提供一个工具方法 React.Children 来处理 this.props.children
。我们可以用 React.Children.map
来遍历子节点,而不用担心 this.props.children
的数据类型是 undefined
还是 object
。
PropTypes
组件的属性可以接受任意值,字符串、对象、函数等等都可以。有时,我们需要一种机制,验证别人使用组件时,提供的参数是否符合要求。
组件类的PropTypes
属性,就是用来验证组件实例的属性是否符合要求
此外,getDefaultProps
方法可以用来设置组件属性的默认值。
<body>
<script type="text/babel">
var Title = React.createClass({
propTypes: {
title: React.PropTypes.string.isRequired,
},
getDefaultProps: function(){
return{
title : 'Hello Again!'
};
},
render: function(){
return <h1>{this.props.title}</h1>;
}
});
ReactDOM.render(
<Title title='Oh No'/>,
document.body
)
</script>
</body>
获取真实的DOM节点
组件并不是真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟 DOM (virtual DOM)。只有当它插入文档以后,才会变成真实的 DOM 。根据 React 的设计,所有的 DOM 变动,都先在虚拟 DOM 上发生,然后再将实际发生变动的部分,反映在真实 DOM上,这种算法叫做DOM diff,它可以极大提高网页的性能表现。
但是,有时需要从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref
属性
<body>
<script type="text/babel">
var Myform = React.createClass({
forClick : function(){
this.refs.mytext.focus();
},
render : function(){
return(
<form>
<input type="text" ref="mytext" />
<input type="button" value="focus input" onClick={this.forClick} />
</form>
);
}
});
ReactDOM.render(
<Myform />,
document.body
)
</script>
</body>
上面代码中,组件
Myform
的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的 DOM 节点,虚拟 DOM 是拿不到用户输入的。为了做到这一点,文本输入框必须有一个
ref
属性,然后
this.refs.[refName]
就会返回这个真实的 DOM 节点。
需要注意的是,由于 this.refs.[refName]
属性获取的是真实 DOM ,所以必须等到虚拟 DOM 插入文档以后,才能使用这个属性,否则会报错。上面代码中,通过为组件指定Click
事件的回调函数,确保了只有等到真实 DOM 发生Click
事件之后,才会读取this.refs.[refName]
属性。
this.state
组件免不了要与用户互动,React 的一大创新,就是将组件看成是一个状态机,一开始有一个初始状态,然后用户互动,导致状态变化,从而触发重新渲染 UI
<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
var Islove = React.createClass({
getInitialState : function(){
return {loved : false};
},
forclick : function(){
this.setState({ loved : !this.state.loved});
},
render : function(){
var text = this.state.loved ? "love" : "hate";
return(
<h1 onClick={this.forclick}> I {text} you! Click to toggle...</h1>
);
}
});
ReactDOM.render(
<Islove />,
document.getElementById("example")
)
</script>
</body>
上面代码是一个 Islove
组件,它的 getInitialState
方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过this.state
属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState
方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用this.render
方法,再次渲染组件。
由于 this.props
和 this.state
都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props
表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而this.state
是会随着用户互动而产生变化的特性。
表单
用户在表单填入的内容,属于用户跟组件的互动,所以不能用 this.props
读取
<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
var Myform = React.createClass({
getInitialState : function(){
return { value : "Hello!" };
},
forChange : function(event){
this.setState({ value : event.target.value});
},
render : function(){
var value = this.state.value;
return(
<div>
<input type="text" value={value} onChange={this.forChange} />
<p>{value}</p>
</div>
);
}
});
ReactDOM.render(
<Myform />,
document.getElementById("example")
);
</script>
</body>
上面代码中,文本输入框的值,不能用
this.props.value
读取,而要定义一个
onChange
事件的回调函数,通过
event.target.value
读取用户输入的值。
组件的生命周期
组件的生命周期分成三个状态:
Mounting:已插入真实 DOM
Updating:正在被重新渲染
Unmounting:已移出真实 DOM
React 为每个状态都提供了两种处理函数,will
函数在进入状态之前调用,did
函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数:
componentWillMount()
componentDidMount()
componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)
componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)
componentWillUnmount()
<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
var ChangeOpacity = React.createClass({
getInitialState: function(){
return {opacity: 1};
},
componentDidMount: function(){
var timer = setInterval(function(){
var opacity = this.state.opacity;
opacity=opacity-0.05;
if(opacity <0.1){
opacity = 1.0;
}
this.setState({ opacity: opacity });
}.bind(this), 100);
},
render: function(){
return (<h1 style={{ opacity: this.state.opacity }}>{this.props.name}, look at my opacity!</h1>)
}
});
ReactDOM.render(
<ChangeOpacity name="Emma" />,
document.getElementById("example")
)
</script>
</body>
上面代码在
组件ChangeOpacity加载以后,通过
componentDidMount
方法设置一个定时器,每隔100毫秒,就重新设置组件的透明度,从而引发重新渲染。
组件的style
属性的设置方式也值得注意,不能写成
style="opacity:{this.state.opacity};"
而要写成
style={{opacity: this.state.opacity}}
这是因为React组件样式是一个对象,所以第一重大括号表示这是 JavaScript 语法,第二重大括号表示样式对象。
组件的嵌套和循环
<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
var namelist=[
{
id: 1,
name: "Emma",
gender: "female"
},
{
id: 2,
name: "Jerry",
gender: "male"
},
{
id: 3,
name: "Loura",
gender: "female"
}
];
var Bodylist = React.createClass({
render: function(){
return(
<tbody>
<tr>
<td>{this.props.user.name}</td>
<td>{this.props.user.gender}</td>
</tr>
</tbody>
);
}
});
var Toplist = React.createClass({
render: function(){
return(
<table>
<caption>组件的嵌套</caption>
<thead>
<tr><th>name</th><th>gender</th></tr>
</thead>
{
namelist.map(function(user){
return(<Bodylist user={user} key={user.id} />);
})
}
</table>
);
}
});
ReactDOM.render(
<Toplist/>,
document.getElementById("example")
)
</script>
</body>