JavaScript引擎是单线程运行的,浏览器无论在什么时候都只且只有一个线程在运行JavaScript程序。
浏览器的内核是多线程的,它们在内核控制下相互配合以保持同步,一个浏览器至少实现三个常驻线程:JavaScript引擎线程,GUI渲染线程,浏览器事件触发线程。
*JavaScript引擎是基于事件驱动单线程执行的,JavaScript引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,浏览器无论什么时候都只有一个JavaScript线程在运行JavaScript程序。
*GUI渲染线程负责渲染浏览器界面,当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(Reflow)时,该线程就会执行。但需要注意,GUI渲染线程与JavaScript引擎是互斥的,当JavaScript引擎执行时GUI线程会被挂起,GUI更新会被保存在一个队列中等到JavaScript引擎空闲时立即被执行。
*事件触发线程,当一个事件被触发时该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待JavaScript引擎的处理。这些事件可来自JavaScript引擎当前执行的代码块如setTimeout、也可来自浏览器内核的其他线程如鼠标点击、Ajax异步请求等,但由于JavaScript的单线程关系所有这些事件都得排队等待JavaScript引擎处理(当线程中没有执行任何同步代码的前提下才会执行异步代码)。
由于浏览器是事件驱动的(Event driven),因此浏览器中很多行为是异步(Asynchronized)的,很容易有事件被同时或者连续触发。当异步事件发生时,会创建事件并放入执行队列中,等待当前代码执行完成之后再执行这些代码,如鼠标点击事件发生、定时器触发事件发生、XMLHttpRequest完成回调这些事件,都会被放入执行队列中等待。
for(var i=0;i<3;i++){
setTimeout(function(){
console.log(i);
}, 1000);
}
console.log('start');
闭包只能取得包含函数中任意变量的最后一个值。原因是他们引用的都是同一个i。
输出start 3 3 3(只有start和第一个3之间间隔1秒,因为每个间隔都是相对执行队列中setTimeout前面一个js程序)
就算setTimeout的时间为0,但是它仍然是setTimeout,原理是不变的。所以会将其加入到队列末尾,0秒后执行。
怎么解决输出对应i?
函数参数是按值传递的,所以会将i的当前值复制给参数num,这样setTimeout的回调函数中num的值不相同。
输出3 0 1 2(只有3和0之间间隔1秒)
for(var i=0;i<3;i++){
(function(num){
setTimeout(function(){
console.log(num);
}, 1000);
})(i)
}
console.log(i);
//或者
var opt = function(i){
setTimeout(function(){
console.log(new Date + i);
}, 1000);
}
for(var i=0;i<3;i++){
opt(i)
}
console.log(new Date + i)
//如何解决每隔一定时间输出0 1 2 3 4 5
for(var i=0;i<5;i++){
(function(num){
setTimeout(function(){
console.log(new Date + num);
}, 1000 * num);
})(i)
}
setTimeout(function() {
console.log(new Date, i);
}, 1000 * i);