一般对 C++ 模板编译有经验的兄弟都知道,C++ 模板编译有两种方式:
包含编译 和
分离编译。
以前我以为 包含编译 的实现一定是放在头文件的,源文件也就没有(作用)了。现在才知道不然,其实两种编译方式在构造程序方面都是相同的:也就是 函数 与 类 的 声明 放在 头文件 中,函数 与 类 的实现放在 源文件 中。区别只在于编译怎么使用源文件中的实现罢了。
关于 分离编译,与 包含编译 不同的是,它需要 export 关键字来分明给定的定义可能会需要在其他文件中产生实例化,由编译器在需要产生这些实例化时计算如何产生模板实现。但是 Herb Sutter 的 paper 在尝试说明 export 关键字应该从语言中去除,他的一个主要的观点是证明 export 关键字不会实现你的期望 ── 在编译的时候不会去掉模板成员声明所需要的源码的限制。
所以,通常我们使用的是 包含编译,这是《C++ Pimer》上的例子:
//
实现文件 utlities.h
#ifndef _UTLITIES_H
#define _UTLITIES_H
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6810355c2f78c12e91b7997a8e8c583a.gif)
template <tyepname T> int compare(const T&, const T&);
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//
other declarations ...
#include
"utlities.cc"
//
得到 compare 以及其他等等的定义
#endif /* _UTLITIES_H */
//
实现文件 utlities.cc
template <typename T> int compare( const T &v1, const T &v2)
{
if( v1 < v2 ) {
return -1;
}
if( v2 < v1 ) {
return 1;
}
return 0;
}
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//
其他实现
最后,在实例化的源文件上 #include "utlities.h" 就可以了。
在这几天的编程中发现 primer 上所说的实例化问题:
以前我以为 包含编译 的实现一定是放在头文件的,源文件也就没有(作用)了。现在才知道不然,其实两种编译方式在构造程序方面都是相同的:也就是 函数 与 类 的 声明 放在 头文件 中,函数 与 类 的实现放在 源文件 中。区别只在于编译怎么使用源文件中的实现罢了。
关于 分离编译,与 包含编译 不同的是,它需要 export 关键字来分明给定的定义可能会需要在其他文件中产生实例化,由编译器在需要产生这些实例化时计算如何产生模板实现。但是 Herb Sutter 的 paper 在尝试说明 export 关键字应该从语言中去除,他的一个主要的观点是证明 export 关键字不会实现你的期望 ── 在编译的时候不会去掉模板成员声明所需要的源码的限制。
所以,通常我们使用的是 包含编译,这是《C++ Pimer》上的例子:
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最后,在实例化的源文件上 #include "utlities.h" 就可以了。
在这几天的编程中发现 primer 上所说的实例化问题:
- 模板头文件,可以用预编译的方式来产生一些 .gch 文件,但是用时过长,因为做了不少多余的实例化工作了。
- g++ 中用 -o 编译得到的文件是还没有实例化的。