寄存器使用惯例 读深入理解计算机系统

程序寄存器是唯一一个被所有过程共享的资源。虽然在给定时刻只能有一个过程是活动的,我们必须保证当一个过程(调用者)调用另一个(被调用者)时,被调用者不会覆盖某个调用者稍后会使用的寄存器的值。为此,IA32采用了一组统一的寄存器使用惯例,所有的过程都必须遵守,包括程序库中的过程。

根据惯例,寄存器eax,edx,ecx被划分为调用者保存(caller save)寄存器。当过程P调用Q时,Q可以覆盖这些寄存器,而不会破坏P所需要的数据。另外,寄存器ebx,esi和edi被划分为被调用者保存(callee save)寄存器。这意味着Q必须在覆盖它们之前,将这些寄存器的值保存到栈中,并在返回前恢复它们,因为P(或某个更高层次的过程)可能会在今后的计算中需要这些值。此外,根据这里描述的惯例,必须保存寄存器ebp,esp。


过程P在调用Q之前计算y,但是它必须保证y的值在Q返回后是可用的。有两种方式可以做到这一点:

1:它可以在调用Q之前,将y的值存放在自己的栈帧中;当Q返回时,它可以从栈中取出y的值。

2:它可以将y的值保存在被调用者保存寄存器中。如果Q,或任何其他Q调用的程序,想使用这个寄存器,它必须将这个寄存器的值保存在栈帧中,并在返回前恢复该值。因此,当Q返回到P时,y的值会在被调用者保存寄存器中,或者是因为寄存器根本就没有改变,或者是因为它被保存并恢复了。

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