TCP连接后保持连接

TCP连接

当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的

TCP保活的必要性:

TCP的长连接理论上只要连接建立后,就会一直保持着。但有时有一些防火墙之类的软件会自动检查主机的网络连接状况,比如说如果发现某个连接在几分钟之内都没有数据通讯,则会关闭这个连接。有时客户端与服务器需要实时的检测连接状态,就是需要知道对方是否还在线,如果对方不在线了,需要做相应的处理,这是就需要通过发送心跳包的方法监测链路的状态。

导致 TCP 连接断连的因素 :

理想状态下,一个 TCP 连接可以被长期保持。然而,在实际应用中,客户端或服务器端上维持的一个看似正常的 TCP 连接可能已经断连。TCP 连接主要受到两个方面的影响而导致断连:网络中间节点和客户端 / 服务器节点参与通信的两方节点。

在实际网络应用中,两个主机之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等。因此,两个主机之间 TCP 连接的保持同样会受到中间节点的影响,尤其是会受到防火墙(软件或硬件防火墙)的限制。防火墙是一种装置,有多种不同的实现方式(软件实现、硬件设备实现或是软硬件相结合实现),它需要依据一系列规则对进出的信息流进行扫描,并允许安全(符合规则)的信息交互、阻止不安全(违反规则)的信息交互。防火墙的工作特性决定了要维护一个网络连接就需要耗费较多的资源,并且企业防火墙常常位于企业网络的出入口,长时间维护非活跃的 TCP 连接必将导致网络性能的下降。因此,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 TCP 连接断连。类似的,如果中间节点异常导致来自客户端关闭连接的请求无法传递到服务器端,也将导致服务器端的相应连接发生断连。

另一方面,对于一个 TCP 连接两端的主机而言,创建 TCP 连接需要耗费一定的系统资源。如果不再使用某个连接,那么我们总是希望进行通信的两个主机能够主动关闭相应的连接,以便释放所占用的系统资源。然而,如果由于客户端出现异常 ( 例如崩溃或异常重启 ) 而导致连接未能正常关闭,这将导致服务器端的连接断连。

无论是客户端节点或是服务器端节点,断连的 TCP 连接已经不能传递任何信息,因此,维护大量断连的 TCP 连接将导致系统资源的浪费。这种系统资源的浪费可能并不会对客户端节点带来太大问题;然而,对于服务器主机而言,这可能会导致系统资源(尤指内存资源和 socket 资源)被耗尽而拒绝为新的用户请求提供服务。因此在实际应用中,服务器端需要采取相应的方法来探测 TCP 连接是否已经断连。

探测 TCP 连接断连的三种常用方法

探测 TCP 连接是否断连或是工作正常的原理比较简单:定期向连接的远程通信节点发送一定格式的信息并等待远程通信节点的反馈,如果在规定时间内收到来自远程节点的正确的反馈信息,那么该连接就是正常的,否则该连接已经断连。依据该原理,目前常用的探测方法有以下三种。

应用程序的自我探测

应用程序本身附带探测其自身建立的 TCP 连接的功能。这种方法具有极大的灵活性,可以依据应用本身的特点选择相应的探测机制和功能实现。然而,实际应用中,大部分应用程序均没有附带自我探测的功能。

第三方应用程序的探测

此种方法就是在服务节点上安装相应的第三方应用程序来探测该节点上所有的 TCP 连接是否正常或是已经断连。该方法最大的不足就是需要所有支持探测的客户端能够识别来自该探测应用的数据报文,因此,实际应用中比较少见。

TCP 协议层的保活探测

最常用的探测方法就是采用 TCP 协议层提供的保活探测功能即 TCP 连接保活定时器。尽管该功能并不是 RFC 规范的一部分,但是几乎所有的类 Unix 系统均实现了该功能,所以使得该探测方法被广泛使用。

长连接与短连接

TCP短连接

我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接。client向server发送消息,server回应client,然后一次读写就完成了,这时候双方任何一个都可以发起close操作,不过一般都是client先发起close操作。为什么呢,一般的server不会回复完client后立即关闭连接的,当然不排除有特殊的情况。从上面的描述看,短连接一般只会在client/server间传递一次读写操作

短连接的优点是:管理起来比较简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段

TCP长连接

接下来我们再模拟一下长连接的情况,client向server发起连接,server接受client连接,双方建立连接。Client与server完成一次读写之后,它们之间的连接并不会主动关闭,后续的读写操作会继续使用这个连接。

首先说一下TCP/IP详解上讲到的TCP保活功能,保活功能主要为服务器应用提供,服务器应用希望知道客户主机是否崩溃,从而可以代表客户使用资源。如果客户已经消失,使得服务器上保留一个半开放的连接,而服务器又在等待来自客户端的数据,则服务器将应远等待客户端的数据,保活功能就是试图在服务器端检测到这种半开放的连接。

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在编写一个WinCE TCP服务器时,保持连接通常是非常重要的。以下是一些步骤来实现这一点: 1. 创建一个TCP监听套接字。使用`socket`函数创建一个套接字,并调用`bind`函数将其绑定到一个特定的IP地址和端口号上。然后使用`listen`函数开始监听连接请求。 2. 使用循环来接受连接。使用`accept`函数接受客户端的连接请求,并创建一个新的套接字来与客户端进行通信。这样可以同时与多个客户端进行通信。 3. 在与客户端建立连接后,使用循环维持通信。可以使用`recv`函数从客户端接收数据,并使用`send`函数向客户端发送数据。循环直到客户端关闭连接或者发生错误。 4. 如果客户端关闭了连接,要关闭与该客户端的套接字。在每次循环迭代的末尾,可以使用`closesocket`函数关闭与客户端之间的套接字。 5. 如果需要保持持久连接,可以在循环中添加一些额外的逻辑。例如可以设置一个超时计时器,如果在一定时间内未收到客户端发送的数据,则关闭与该客户端的连接。也可以建立一个心跳机制,定期向客户端发送心跳信号,以确保连接仍然有效。 6. 要注意处理异常情况。例如,如果套接字发生错误或者断开连接,则需要及时关闭套接字,并在服务器端打印相应的错误信息。 综上所述,以上是保持WinCE TCP服务器连接的一些关键步骤。通过适当的循环和处理异常情况,可以确保服务器能够持续与客户端进行通信。

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