Android横竖屏切换总结

本文详细总结了Android应用程序中横竖屏切换的处理方法,包括如何禁止横竖屏转换、如何处理布局切换、如何拦截横竖屏变化以及自适应转换。介绍了在AndroidManifest.xml中设置activity的android:screenOrientation属性,以及使用onConfigurationChanged方法进行横竖屏状态的监听和处理。此外,还讨论了在横竖屏切换时如何保存和恢复Activity状态,以及在不同布局文件下加载不同界面的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
               

Android横竖屏切换总结(Android资料)

Android横竖屏要解决的问题应该就两个:

一.布局问题

二.重新载入问题

1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:

"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向. 
"landscape":横屏显示(宽比高要长) 
"portrait":竖屏显示(高比宽要长) 
"user":用户当前首选的方向 
"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的) 
"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。 
"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。

也可以在Java代码中通过setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)来设置。

如果要让软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下方法来切换布局:

1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,模拟器会自动寻找。

2)通过 this.getResources().getConfiguration().orientation来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的 xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout xml.
1 if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
2     Log.i("info","landscape");// 横屏
3 }
4 else if(this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
5     Log.i("info","portrait");// 竖屏
6 }
在onConfigurationChanged()方法中也可以检测拥有硬键盘的键盘状态
1 //检测实体键盘的状态:推出或者合上   
2 if (newConfig.hardKeyboardHidden ==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO){
3    //实体键盘处于推出状态,在此处添加额外的处理代码
4 }
5 else if(newConfig.hardKeyboardHidden ==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES){
6    //实体键盘处于合上状态,在此处添加额外的处理代码
7 }

2.重新载入问题。如果不需要从新载入,可以在AndroidManifest.xml中加入配置 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",配置 android:configChanges的作用就是如文档所说的:Specify one or more configuration changesthat the activity will handle itself. If not specified, the activity will berestarted if any of these configuration changes happen in the system。这样在程序中Activity就不会重复的调用onCreate()甚至不会调用onPause、onResume.只会调用一个 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)。如果需要重新载入,则不需要做任何修改。不过如果需要在重新载入过程中保存之前的操作内容或数据,则需要保存之前的数据。然后在 activity的onCreate()中取出来。当然,如此就不能设置android:configChanges()了,否则就不会调用 onCreate()方法。

如果要彻底禁止翻转,可以设置android:screenOrientation的属性为nosensor,如此就可以忽略重力感应带来的麻烦了。不过在模拟器上不管用,在真机上是正确的。android:screenOrientation="portrait"

则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。

android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。

这里提一个小知识, Android模拟器中,快捷键"Ctrl+F11/F12"可以实现转屏


Android横屏竖屏切换的问题

一、禁止横竖屏转换

Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换,

通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。

比如下列设置

android:screenOrientation="portrait"

则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。

android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。

上述修改也可以在Java代码中通过类似如下代码来设置

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)

另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!


二、横竖屏切换

如果要让软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下两种方法来切换布局:

1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件名不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,横竖屏切换时程序为调用Activity的onCreate方法,从而加载相应的布局。

2)假如布局资源不按照如上设置,则可以通过java代码来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout xml。

if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)

{  

    Log.i("info", "landscape"); // 横屏 

}  elseif(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)

 {  

   Log.i("info", "portrait"); // 竖屏 

 }

三、通过onConfigurationChanged拦截横竖屏变换

按照二的操作,Activity每次横竖屏切换都会重新调用onPause->onStop-> onDestory->onCreate->onStart->onResume,为此涉及到内容和数据的保存和读取,否则转屏之前的内容就会消失了。很多时候这样的结果让程序繁琐,为此Android提供了在manifest中设置android:configChanges属性,从而让Activity不延续上述的重建流程。在Android工程的Mainfest.xml中配置Activity:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",横竖屏切换之后就不会去执行OnCreat函数了,而是会去调用onConfigurationChanged()这样就能控制横竖屏的切换了。用户可以在Activity或View的onConfigurationChanged(ConfigurationnewConfig)函数中获取当前横竖屏参数。至于其调用顺序跟touch时间的传递顺序相似,不过他没有消费事件的概念,会顺次调用到每一个onConfigurationChanged函数。

需要重写Activity的onConfigurationChanged方法。实现方式如下,不需要做太多的内容:
@Override
       public voidonConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
            super.onConfigurationChanged(newConfig);
             if(this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
                  // land donothing is ok
             } else if(this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
                  // port donothing is ok
             }
       } 

需要注意的是,onConfigurationChanged函数中只能获得横竖屏切换后的参数,在该函数中获取不到新的Layout和控件的尺寸位置信息,如果要处理尺寸和位置信息,必须通过消息异步或者延时调用。

四、彻底禁止翻转

当然如果要彻底禁止翻转,可以设置android:screenOrientation的属性为nosensor,如此就可以忽略重力感应带来的麻烦了。不过在模拟器上不管用,在真机上是正确的。

这里提一个小知识,Android模拟器中,快捷键"Ctrl+F11/F12"可以实现转屏

五,自适应转换

如果想让它启动的时候是横屏的话就横屏表示,纵屏的话就纵屏表示,然后手机切换横竖屏就不能用了该怎么解决呢?

首先:在Mainfest.xml中追加

android:screenOrientation="sensor"android:configChanges="orientation|keyboardHidden"

这两个属性。

第二步:取得屏幕的长和宽,进行比较设置横竖屏的变量。

1. Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();  

2. int width = display.getWidth();  

3. int height = display.getHeight();  

4. if (width > height) {  

5.     orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;  //横屏

6. } else {  

7.     or

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