单例模式——实战应用详解

单例模式的概念:  确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

这样做有以下几个优点:

    1.对于那些比较耗内存的类,只实例化一次可以大大提高性能,尤其是在移动开发中。
    2.保持程序运行的时候该中始终只有一个实例存在内存中

 

单例模式的概念:  确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这样做有以下几个优点:    1.对于那些比较耗内存的类,只实例化一次可以大大提高性能,尤其是在移动开发中。    2.保持程序运行的时候该中始终只有一个实例存在内存中

public class HFYManager
{
    //volatile:解决双重check null带来的问题:
    //第一个check不为null,但其实并未初始化。volatile保证第一个check不为null时一定是初始化的(保证可见性、有序性)。
    private static volatile HFYManager instance;
    
    //上面的static HFYManager,持有Context引用,若是activity,会引起内存泄漏(ApplicationContext不会泄漏)
    private Context mContext;
    
    //单例锁
    private static final byte[] SYNC_LOCK = new byte[0];
    
    private HFYManager(Context context)
    {
    //解决 可能内存泄漏的问题
        if (context instanceof Activity)  
        {
            this.mContext = context.getApplicationContext();
        }
        else
        {
            this.mContext = context;
        }
    }
    
    /**
     * 获取单例,懒加载
     * @param context 上下文
     * @return WalletTaManager
     *
     * 不在方法上加synchronized,双重check null,在初始化前加锁。(减少性能开销)
     */
    public static HFYManagergetInstance(Context context)
    {
        if (null == instance)
        {
            synchronized (SYNC_LOCK)
            {
                if (null == instance)
                {
                    instance = new HFYManager(context);
                }
            }
        }

        return instance;
    }
}

    注:context的使用,
    实际上,只要把握住一点,凡是跟UI相关的,都应该使用Activity做为Context来处理;其他的一些操作,Service,Activity,Application等实例都可以,当然了,注意Context引用的持有,防止内存泄漏。

 

 

另外,

 

 

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