HashMap源码中用到的几种运算符
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声明JDK的版本1.7
HashMap的存储结构是数组+链表。HashMap添加键值对的时候添加的是Entrty对象,Entrty对象保存了key,value和next(也就是Entrty)对象。其中Entrty类是HashMap的内部类。
HashMap put一个键值对的时候的源码流程:
put函数大致的思路为:
- 对key的hashCode()做hash,然后再计算index;
- 如果没碰撞直接放到bucket里;
- 如果碰撞了,以链表的形式存在buckets后;
- 如果碰撞导致链表过长(大于等于TREEIFY_THRESHOLD),就把链表转换成红黑树;//这个好像是jdk1.8里的
- 如果节点已经存在就替换old value(保证key的唯一性)
- 如果bucket满了(超过load factor*current capacity),就要resize。
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
return putForNullKey(value); //如果key为null
int hash = hash(key);//获取key的hash值
int i = indexFor(hash, table.length);//根据hash值获取存储的索引
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {//根据i,找到当前链表并且遍历
Object k;
// hash值相等并且key也想等,则认为是同一个key,把原来的value替换掉
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);//如果key不相等,则把新的Entrty对象添加至数组中
return null;
}
重点来看addEntrty方法:
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//如果容量不够,就根据loadFactor扩大数组容量到原来的1.5倍和ArrayList一样,同时根据数组长度重新计算hash和index值
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
//创建新的Entrty对象并添加至数组中
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
//如果该位置有元素,则当前Entrty的next指向它,否则为空
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
size++;
}
每次put一个元素到HashMap中,都new一个Node对象,位置是通过计算key的hash值来确定。如果两个元素有相同的hash值,它们会被放在同一个索引上。原来它是以链表(LinkedList)的形式来存储的。上面已经详细讲过了!!!
//key的hash值得计算方法
final int hash(Object k) {
int h = hashSeed;
if (0 != h && k instanceof String) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
}
h ^= k.hashCode();
// This function ensures that hashCodes that differ only by
// constant multiples at each bit position have a bounded
// number of collisions (approximately 8 at default load factor).
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
//计算索引位置,所以不同的hash值,得到的索引也有可能是相同的。
static int indexFor(int h, int length) {
// assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";
return h & (length-1);
}
HashMap get的源码流程:
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
Entry<K,V> entry = getEntry(key);
return null == entry ? null : entry.getValue();
}
关键是看getentrty()方法:
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
if (size == 0) {
return null;
}
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);//这里同样是用key获取hash值,并找到相应的index位置
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
//hash值相等,并且key也相等,就返回Entrty对象,否则返回null。完美的回答!!!
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}