计算机组成原理
文章平均质量分 73
hou_sky
负责调试camera效果,Qualcomm&MTK Platform
展开
-
开机运行命令
能用到的开始-运行命令====================================================================常用到的开机运行命令====================================================================序号 命令 备注----------------原创 2013-01-06 15:12:27 · 1311 阅读 · 0 评论 -
常规内存了解
常规内存(Conventional Memory)常规内存在内存分配表中占用最前面的位置,从0KB到640KB(地址00000H~9FFFFH),共占640KB的容量。因为它在内存的最前面并且在DOS可管理的内存区,我们又称之为Low Dos Memory(低DOS内存),或称为基本内存(Base Memory)使用此空间的程序有BIOS操作系统、DOS操作系统、外围设备的驱动程序、中断向原创 2013-01-06 16:15:00 · 1602 阅读 · 0 评论 -
stack
【FROM:INTERNET 百科 && 维基百科】进栈(PUSH)算法:①若TOP≥n时,则给出溢出信息,作出错处理(push前首先检查栈是否已满,满则溢出;不满则作②);②置TOP=TOP+1(栈指针加1,指向进栈地址);③S(TOP)=X,结束(X为新进栈的元素);退栈(POP)算法①若TOP≤0,则给出下溢信息,作出错处理(退栈前先检查是否已为空栈, 空则下原创 2013-01-07 17:56:32 · 649 阅读 · 0 评论 -
堆栈了解
【FROM:百科&&网络上寻找的贴子加以整理,加深了解】heap && stack我们经常会说堆栈怎么样怎么样,其实堆和栈是两种不同的数据结构,它们之间还是有很大的区别的,连着叫只是由于历史原因。首先先了解下栈(stack)。In a LIFO data structure, the last element added to the structure must be the f原创 2013-01-07 15:41:10 · 709 阅读 · 0 评论 -
BSS段、数据段和代码段
一个可执行程序包括BSS段,数据段和代码段(又称文本段)。bss segment ,data segment ,code/text segmentBSS(Block by Start Symbol) :通常指用来存放程序中未初化的全局变量和静态变量的一块内存区域。BSS段属于静态内存分配。特点是:可读写的,在程序执行之前BSS段为自动清零,所以未初始的全局变量在程序执行之前已经成零原创 2013-01-22 15:00:48 · 1739 阅读 · 0 评论 -
堆(heap)
堆是一种动态存储结构,实际上就是数据段中的自由存储区,它是C语言中使用的一种名称,常常用于动态数据的存储分配。堆中存入一数据,总是以2字节的整数倍进行分配,地址向增加方向变动。堆可以不断进行分配直到没有堆空间为止,也可以随时进行释放、再分配,不存在次序问题。 所谓动态数组是指在程序运行期间确定其大小的,如常用到的动态数组,它们是在程序执行过程中动态进行变化的,即在程序开始部分没有原创 2013-01-22 15:36:45 · 664 阅读 · 0 评论