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c语言
文章平均质量分 81
那年盛夏繁如花
这个作者很懒,什么都没留下…
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带你们深入剖析C语言中数据是怎么存储的!
文章目录前言1.数据类型的介绍1.1 整形类型1.2 浮点型类型1.3 构造类型1.4 指针类型1.5 空类型2.整形在内存中的存储2.1 原码、反码、补码2.2 大小端存储模式2.3 有符号、无符号char类型的范围及练习3.浮点型在内存中的存储3.1 浮点数的存储规则前言大家知道C语言中数据是怎么存储的吗?整形和浮点型的存储方式是一样的吗?在本篇文章中我将对数据类型进行详细介绍,深度剖析数据在内存中的存储。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考1.数据类型的介绍我们知道C语言中数据类原创 2021-09-28 07:19:58 · 484 阅读 · 1 评论 -
C语言小游戏,编程入门必看,初级扫雷
@top一.扫雷描述C语言写一个简易的初级扫雷,棋盘是9乘9的规格,一个有10个雷,创建两个棋盘,一个mine数组棋盘存放雷的信息,雷用字符1表示,非雷用字符0表示,另一个show数组棋盘存放排查出雷的信息,用字符==*==表示。二.扫雷的设计思路2.1扫雷游戏的基本结构和菜单交互设计一个简易的菜单,让玩家进行选择,玩家有可能选其他数字,所以使用多分支语句,为了让游戏可以重复玩,提高可玩性,这里使用do-while结构,至少可以玩一次,只有玩家输入0退出游戏才停止。void menu()原创 2021-08-07 21:49:09 · 3412 阅读 · 4 评论 -
C语言实现game--三子棋
描述:用简单C语言实现三子棋,以下是本篇文章正文内容文章目录一、设计思路二、基本逻辑三、代码实现一、设计思路写一个菜单交互,可以开始游戏和退出游戏,定义一个二维数组用来表示棋盘玩家下棋用*表示,电脑下棋用#表示判断输赢(玩家赢,电脑赢,平局)game.h:存放库函数、游戏函数的声明game.c:游戏函数的实现test.c:三子棋的整体逻辑二、基本逻辑菜单和按键交互初始化和打印棋盘玩家下棋电脑下棋判断输赢三、代码实现game.h#include <stdio原创 2021-07-29 06:37:59 · 818 阅读 · 0 评论 -
初始C语言
目录前言一、数据类型二、变量和变量三、字符串和转义字符四、选择和循环语句五、函数和数组六、操作符七、常见关键字八、指针九、结构体前言C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%-20%。因此原创 2021-07-28 16:25:44 · 189 阅读 · 0 评论