《STL源码剖析》读书笔记(二)

这部分内容主要是针对序列式容器来记录的,了解各种序列式容器的底层实现以及对源码、实现逻辑进行分析。

分类

  • 序列式容器(缩进表示基层与衍生层的关系,衍生是内含关系,例如priority_queue内含一个heap
    其中的元素是可序(ordered),但未必有序(sorted))
    • array(c++内建)
    • vector
      • heap(以算法形式呈现)
        • priority_queue
    • list(非标准)
    • slist(非标准)
    • deque(非标准)
      • stack(配接器, adapter,修改某物接口,形成另一种风貌)
      • queue(配接器, adapter)

vector

  • vector
    • vector是动态空间,随着元素的增加,他的内部机制会自动扩充空间以容纳新元素,能够合理和灵活地运用内存。关键技术在于对其大小的控制以及重新配置时的数据移动效率。(array是静态空间,一旦配置了就不能改变,如果要换个大一点的空间,需要由用户客户端执行,首先需要配置一块新空间,再将元素从旧地址一一搬到新地址,最后将原来的空间还给系统)
    • vector维护的是一个连续线性空间,支持随机存取,普通指针有这样的能力,因此vector提供的是Random Access iterators
    • 数据结构:三个迭代器——start(表示目前使用空间的头)、finish(表示目前使用空间的尾)、end_of_storage(表示目前可用空间的尾)
    • 满载的时候,会扩充空间:重新配置、移动数据、释放原空间
    • 空间拓展的原则:如果原大小为0,则配置为1(个元素大小),如果原大小不为0,则配置原大小的两倍,前半段用于放置原数据,后半段准备用来放置新数据。
    • 所谓的动态增加大小,不是在原空间之后接续新空间,而是以原大小的两倍另外配置一块较大的空间,然后将原内容拷贝过来,然后再在原内容之后构造新元素,释放原空间。因此一旦引起空间重新配置,指向原vector的所有迭代器都会失效。
    • 操作
      • push_back
      • pop_back
      • erase
      • clear
      • insert
if(插入元素个数大于0){
    1. 备用空间足够,大于等于新增元素个数
        1.1 插入点之后的现有元素大于新增元素个数
            uninitialized_copy()
            移动finish
            copy_backward()
            fill()
        1.2 插入点只有的现有元素小于新增元素个数
            uninitialized_fill_n()
            移动finish
            uninitialized_copy()
            移动finish
            fill()
    2. 备用空间不够,扩展空间
        2.1 首先决定新长度:旧长度的两倍,或者旧长度+新增元素个数
        2.2 再将旧vector的插入点之前的元素复制到新空间 uninitialized_copy()
        2.3 再将新增元素填入新空间 uninitialized_fill_n()
        2.4 再将旧vector的插入点之后复制到新空间 uninitialized_copy()
}

list

  • list
    • 每次插入或者删除一个元素,就配置或释放一个元素空间,对空间的使用绝对精准,对于任何位置的元素插入和删除都是常数时间
    • list是一个双向链表,而且是一个环状双向链表,迭代器必须具备前移后移的能力,所以list提供的是Bidirectional Iterators
    • 插入和删除操作不会造成原有的list迭代器失效
    • 相关操作:push_back, push_front,erase, pop_front,pop_back, clear, remove,unique
    • transfer迁移操作:将某连续范围的元素迁移到某个特定位置之前,技术上只是指针的移动而已。
    • list不能用STL算法的sort(),必须使用自己的sort() member function,因为STL的sort函数只接受RandomAccessIterator

deque

  • deque

    • 双向开口的连续线性空间,可在头尾两端分别做元素的插入和删除,效率为常数时间。没有容量的概念,它是以分段连续空间组合而成,随时可以增加一段新的空间并链接起来
    • deque是由一段一段的定量连续空间构成,一旦有必要在deque的前端或者尾部增加新空间,便配置一段定量持续空间,串接在整个deque的头端或尾端。
    • start(iterator)指向第一缓冲区的第一个元素:cur,first, last, node
      finish(iterator)指向最后缓冲区的最后一个元素的下一个位置:cur, first, last, node
      多个缓存区,每个缓存区储存多个元素
      维护一个指向map的指针map_pointer,也维护start、finish的迭代器
      这里写图片描述

    • 在头部或者尾部插入元素的时候,会判断是否需要扩充map(备用空间是否足够),如果需要就付诸行动,配置一块新的缓冲区,直接将节点安置在现有的map中,设定新元素,然后改变迭代器start或者finish的状态。

    • 相关操作:push_back(考虑扩充缓冲区)、push_front(考虑扩充缓冲区)、pop_back(考虑将缓冲区释放掉)、pop_front(考虑将缓冲区释放掉)、clear(回复初始状态,即保留一个缓冲区)、erase(根据position,判断移动前面的元素还是后面的元素)、insert(根据插入值的position,判断移动前面的元素还是后面的元素,挪好位置再插入值)

stack

  • stack
    • 先进后出的结构
    • SGI STL以deque为缺省情况下stack的底部结构,也可以用list作为底层结构。封闭其头端开口。
    • 相关操作:empty,size, front, back, push, pop
    • stack不提供走访功能,不提供迭代器
template<class T,class Sequence=deque<T> >
class stack{
    ...
}

queue

  • queue
    • queue是一种先进先出的数据结构,有两个出口,从最底端存入,从最顶端取出,不存在遍历行为
    • 相关操作:empty,size, front, back, push, pop
    • 底层结构可以是deque也可以是list

heap

  • heap
    • 不归属STL容器组件,binary max heap是priority_queue的底层机制。没有迭代器
    • binary heap是一种完全二叉树,除了最底层的叶子节点,其他节点都是填满的,最底层的叶子节点从左到右不得有空隙,可用array来存储所有节点。
    • 对于节点位于array的i处时,其左子节点位于array的2i处,其右节点位于array的2i+1处,其父节点为i/2(取整)
    • heap可分为max-heap(最大值在根节点,STL提供)与min-heap
    • push_heap算法(上溯法)
      1. 将节点放在最下层作为叶节点,填补从左至右的第一个空格
      2. 向上比较父节点与当前节点,如果叶子节点比父节点大,交换两者的值
      3. 直至到顶端,或者满足heap的次序才停止
    • pop_heap算法(下溯法)
      因为取走的一定是根节点,我们必须割舍最下层最右边的叶子节点,将它的值重新安插到max-heap中,重新调整heap的结构。pop_heap后,最大元素只是被放在了底部容器的最尾端,尚未被取走。要用pop_back()操作函数。
      1. 比较左右孩子的大小
      2. 替换洞值和max(左右孩子)的值,移动洞值
      3. 往下继续调整
    • make_heap算法

priority_queue

  • priority_queue
    • 归类为container adapter,没有迭代器
    • 允许用户以任何次序将任何元素存入容器中,但取出的时候一定是从优先级最高的元素开始取。
    • 如果用RB tree作为priority_queue的底层机制,元素的插入和极值的取得有O(logN)的表现,但是小题大做。binary search tree(RB tree)要求输入足够随机,并且binary search tree(RB tree)不容易实现。
    • priority_queue的复杂度介于queue和binary search tree之间,比较适合。binary heap满足条件。

slist

  • slist
    • 单向链表,single linked list,与list的区别在于,list的迭代器是双向的bidirectional iterator, 而slist的迭代器是单向的forwarded Iterator。优点在于所耗用的空间更小,某些操作更快。共同点在于他们的插入(insert)、移除(erase)、结合(splice)等操作不会引起原来的迭代器失效。
    • 相关操作:insert_after, erase_after, push_front
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