一、栈
1.1栈的概念及结构 :
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。
栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
1.2栈的实现:
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的 代价比较小。
下面是用数组实现栈的代码:
头文件Stack.h:
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
源文件Stack.c:
#include"Stack.h"
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
ps->_a = NULL;
ps->_top = 0;
ps->_capacity = 0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
if (ps->_capacity == ps->_top)
{
int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("tmp realloc");
return;
}
else
{
ps->_a = tmp;
ps->_capacity = newcapacity;
}
}
ps->_a[ps->_top] = data;
ps->_top++;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->_top != 0);
ps->_top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
return ps->_a[ps->_top - 1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps)
{
if (ps->_top == 0)
{
return 1;
}
return 0;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
free(ps->_a);
ps->_a = NULL;
ps->_capacity = ps->_top = 0;
}
用于测试的test.c:
#include"Stack.h"
void test()
{
Stack st;
StackInit(&st);
StackPush(&st, 1);
printf("size = %d ,data = %d\n", StackSize(&st), StackTop(&st));
StackPop(&st);
StackPush(&st, 2);
StackPush(&st, 3);
StackPush(&st, 4);
while (!StackEmpty(&st))
{
printf("size = %d ,data = %d\n", StackSize(&st), StackTop(&st));
StackPop(&st);
}
StackDestroy(&st);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
运行截图:
二、队列
2.1队列的概念及结构:
队列的概念及结构 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,
队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
2.2队列的实现:
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数 组头上出数据,效率会比较低。
下面是用但单链表实现队列的代码:
头文件Queue.h:
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _next;
QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* _front;
QNode* _rear;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
源文件Queue.c:
#include"Queue.h"
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->_front = q->_rear = NULL;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
if (q->_rear == NULL)
{
q->_front = q->_rear = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (q->_rear == NULL)
{
perror("q->_rear malloc");
return;
}
q->_rear->_data = data;
q->_rear->_next = NULL;
}
else
{
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("newnode malloc");
return;
}
newnode->_data = data;
newnode->_next = NULL;
q->_rear->_next = newnode;
q->_rear = newnode;
}
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->_front);
QNode* del = q->_front;
q->_front = q->_front->_next;
if (q->_front == NULL)
{
q->_rear = NULL;
return;
}
free(del);
del = NULL;
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->_front);
return q->_front->_data;
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->_rear);
return q->_rear->_data;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
int count = 0;
QNode* cur = q->_front;
while (cur)
{
count++;
cur = cur->_next;
}
return count;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
if (q->_front == NULL)
{
return 1;
}
return 0;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
while (q->_front != NULL)
{
QNode* del = q->_front;
q->_front = q->_front->_next;
free(del);
}
q->_rear = NULL;
}
用于测试的代码test.c:
#include"Queue.h"
void test()
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
printf("size = %d ,frontdata = %d,backdata = %d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
QueuePop(&q);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
while (!QueueEmpty(&q))
{
printf("size = %d ,frontdata = %d,backdata = %d\n", QueueSize(&q), QueueFront(&q), QueueBack(&q));
QueuePop(&q);
}
QueueDestroy(&q);
}
int main()
{
test();
return 0;
}