几种常见的排序算法总结(C语言版本)

一、排序的概念及其应用

1.1什么是排序?

所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。
 

1.2怎么判断排序是否稳定?

假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次
序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列中,r[i]仍在r[j]之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。
 

 1.3什么是内部排序,什么是外部排序?

内部排序:数据元素全部放在内存中的排序。
外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序。
 

二、常见的排序算法

2.1直接插入排序

2.1.1基本思想

把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列 。


2.1.2基本特性

1.时间复杂度为O(N^2)

2.空间复杂度为O(1)

3.稳定性:稳定

4.元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高

2.1.3算法的实现

void InsertSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		int end = i;
		int tmp = a[end + 1];
		while (end >= 0)
		{
			if (a[end] >= tmp)
			{
				a[end + 1] = a[end];
				end--;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		a[end + 1] = tmp;
	}
}

2.2希尔排序( 缩小增量排序 )

2.2.1基本思想

先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成组,所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工作。当到达=1时,所有记录在统一组内排好序。


2.2.2基本特性

1.时间复杂度:O(N^1.3)左右

2.空间复杂度:0(1)

3.稳定性:不稳定

4.希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法很多,导致很难去计算,因此在好些书中给出的希尔排序的时间复杂度都不固定:

2.2.3算法的实现

void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		gap /= 2;
		for (int i = 0; i < n - gap; i++)
		{
			int end = i;
			int tmp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (a[end] >= tmp)
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}
	}
}

 2.3直接选择排序

2.3.1基本思想

每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。
 

2.3.2基本特性

1.时间复杂度:O(N^2)

2.空间复杂度:O(1)

3.稳定性:不稳定

4.效率较低,日常很少使用

2.3.3算法的实现

void swap(int* a, int* b)
{
	int tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}
// 选择排序
void SelectSort(int* a, int n)
{
	int begin = 0, end = n - 1;
	while (begin < end)
	{
		int maxi = begin, mini = begin;
		for (int i = begin; i <= end; i++)
		{
			if (a[maxi] < a[i])
			{
				maxi = i;
			}
			if (a[mini] > a[i])
			{
				mini = i;
			}
		}
		swap(&a[begin], &a[mini]);
		if (maxi == begin)
		{
			maxi = mini;
		}
		swap(&a[end], &a[maxi]);
		begin++;
		end--;
	}
}

2.4堆排序

2.4.1基本思想

堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
 

2.4.2基本特性

1.时间复杂度:O(N*long2N)

2.空间复杂度:O(1)

3.稳定性:不稳定

4.堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。

2.4.3算法的实现

void swap(int* a, int* b)
{
	int tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}
void AdjustDwon(int* a, int n, int root)
{
	//建大堆
	int parent = root;
	int child = 2 * parent + 1;
	while (child < n)
	{
		if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])//找出比较大的孩子
		{
			child++;
		}
		if (a[child] > a[parent])
		{
			swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = 2 * parent + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
	//建堆
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDwon(a, n, i);
	}
	int size = n - 1;
	while (size > 0)
	{
		swap(&a[0], &a[size]);
		AdjustDwon(a, size, 0);
		size--;
	}
}

2.5冒泡排序

2.5.1基本思想

所谓交换,就是根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置,交换排
序的特点是:将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动。


2.5.2基本特性

1.时间复杂度:O(N^2)

2.空间复杂度:O(1)

3.稳定性:稳定

4.容易理解

2.5.3算法的实现

void swap(int* a, int* b)
{
	int tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}
void BubbleSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		int flag = 0;
		for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				swap(&a[j], &a[j + 1]);
				flag = 1;
			}
		}
		if (!flag)
		{
			break;
		}
	}
}

2.6快速排序

2.6.1基本思想

任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。
 

2.6.2基本特性

1.时间复杂度:O(N*log2N)

2.空间复杂度:O(log2N)

3.稳定性:不稳定

4.快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的。

2.6.3算法的实现

(1)hoare版本
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
	int temp = left;
	while (left < right)
	{
		while (a[right] >= a[temp] && left < right)
		{
			right--;
		}
		while (a[left] <= a[temp] && left < right)
		{
			left++;
		}
		if (left < right)
		{
			swap(&a[left], &a[right]);
		}
	}
	swap(&a[left], &a[temp]);
	return left;
}
void QuickSort1(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
	{
		return;
	}
	int keyi = PartSort1(a, left, right);
	QuickSort1(a, left, keyi - 1);
	QuickSort1(a, keyi + 1, right);
}
(2)挖坑法
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
	int temp = a[left];
	while (left < right)
	{
		while (left < right && a[right] >= temp)
		{
			right--;
		}
		a[left] = a[right];
		while (left < right && a[left] <= temp)
		{
			left++;
		}
		a[right] = a[left];
	}
	a[left] = temp;
	return left;
}
void QuickSort2(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
	{
		return;
	}
	int keyi = PartSort2(a, left, right);
	QuickSort2(a, left, keyi - 1);
	QuickSort2(a, keyi + 1, right);
}
(3)前后指针法
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
	int prev = left, cur = left + 1,keyi = left;
	while (cur <= right)
	{
		if (a[cur] <= a[keyi])
		{
			prev++;
			swap(&a[prev], &a[cur]);
		}
		cur++;
	}
	swap(&a[keyi], &a[prev]);
	return prev;
}
void QuickSort3(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
	{
		return;
	}
	int keyi = PartSort3(a, left, right);
	QuickSort3(a, left, keyi - 1);
	QuickSort3(a, keyi + 1, right);
}
(4)非递归实现(栈的相关代码没有放入)
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{
	Stack ST;
	StackInit(&ST);
	StackPush(&ST,right);
	StackPush(&ST,left);

	while (!StackEmpty(&ST))
	{
		int left = StackTop(&ST);
		StackPop(&ST);
		int right = StackTop(&ST);
		StackPop(&ST);

		int keyi = PartSort3(a, left, right);
		if (left < keyi - 1)
		{
			StackPush(&ST, keyi - 1);
			StackPush(&ST, left);
		}
		if (keyi + 1 < right)
		{
			StackPush(&ST, right);
			StackPush(&ST, keyi + 1);
		}
	}

	StackDestroy(&ST);
}

2.7归并排序

2.7.1基本思想

归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide andConquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。
 

2.7.2基本特性

1.时间复杂度:O(N*long2N)

2.空间复杂度:O(N)

3.稳定性:稳定

4.归并的缺点在于需要O(N)的空间复杂度,归并排序的思考更多的是解决在磁盘中的外排序问题。

2.7.3算法的实现

(1)递归实现
void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* tmp)
{
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}
	int mid = (begin + end) / 2;
	_MergeSort(a, begin, mid, tmp);
	_MergeSort(a, mid + 1, end, tmp);

	int begin1 = begin, end1 = mid;
	int begin2 = mid + 1, end2 = end;
	int i = begin;
	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
	{
		if (a[begin1] < a[begin2])
		{
			tmp[i++] = a[begin1++];
		}
		else
		{
			tmp[i++] = a[begin2++];
		}
	}
	while (begin1 <= end1)
	{
		tmp[i++] = a[begin1++];
	}
	while (begin2 <= end2)
	{
		tmp[i++] = a[begin2++];
	}
	memcpy(a + begin, tmp + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	_MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);
	free(tmp);
}
(2)非递归实现
void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	int gap = 1;
	while (gap < n)
	{
		for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
		{
			int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
			int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
			if (end1 >= n || begin2 >= n)
				break;
			if (end2 >= n)
				end2 = n - 1;
			int j = begin1;
			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] < a[begin2])
				{
					tmp[j++] = a[begin1++];
				}
				else
				{
					tmp[j++] = a[begin2++];
				}
			}
			while (begin1 <= end1)
			{
				tmp[j++] = a[begin1++];
			}
			while (begin2 <= end2)
			{
				tmp[j++] = a[begin2++];
			}
			memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2 - i + 1));
		}
		gap *= 2;
	}
	free(tmp);
}

2.8计数排序(非比较排序)

2.8.1基本思想

统计相同元素出现次数,根据统计的结果将序列回收到原来的序列中
 

2.8.2基本特性

1.时间复杂度:O(MAX(N,范围))

2.空间复杂度:O(范围)

3.稳定性:稳定

4.计数排序在数据范围集中时,效率很高,但是适用范围及场景有限。

2.8.3算法的实现

void CountSort(int* a, int n)
{
	int max = a[0], min = a[0];
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		if (max < a[i])
			max = a[i];
		if (min > a[i])
			min = a[i];
	}
	int range = max - min + 1;
	int* count = (int*)calloc(range,sizeof(int));
	if (count == NULL)
	{
		perror("calloc fail");
		return;
	}
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		count[a[i] - min]++;
	}
	
	//写回
	int i = 0;
	for (int j = 0; j < range; j++)
	{
		while (count[j]--)
		{
			a[i++] = j + min;
		}
	}
}

三、总结

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