11、JAVA入门——一维数组

本文详细介绍了Java中一维数组的理解、定义、元素表示与赋值、初始化、遍历以及应用,包括如何求最大值/最小值、添加元素、修改元素、删除元素、冒泡排序和使用Arrays类。还讨论了常见的数组操作问题,如数组下标越界异常。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1、 理解数组

2、 定义数组

3、 数组元素的表示与赋值  

4、 数组的初始化

5、 遍历数组

6、 数组应用

(1)求数组中的最大值/最小值

(2)向数组中添加元素

(3)修改数组中的元素

(4)删除数组中的元素

(5)数组冒泡排序

(6)Arrays类的使用

7、 常见问题


1、 理解数组

(1)在Java中,数组是用来存储一组相同类型数据的数据结构。

(2)当数组初始化完毕后,Java为数组在内存中分配一段连续的空间,其在内存中开辟的空间也将随之固定,此时数组的长度就不能再发生改变。

(3)即使数组中没有保存任何数据,数组所占据的空间依然存在。


2、 定义数组

在Java中,定义数组的语法有如下两种:

        数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];

或者:

        数据类型 数组名[] = new 数据类型[数组长度];

评论 13
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Java Fans

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值