【Java】LinkedList 用作 栈、队列、双端队列 的各类操作

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;
    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

Node 信息图示 

LinkedList 数据存储关系图示

 

LinkedList 作为栈使用

push(E):入栈操作,在头部添加元素

public void push(E e) {
    // 添加元素到头部
    addFirst(e);
}
 
public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);
}
 
private void linkFirst(E e) {
    final Node<E> f = first;
    // 根据添加数据初始化新 Node
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
    // 将新 Node 设置为头结点
    first = newNode;
    // 原头结点为 null 的情况
    if (f == null)
        last = newNode;
    else
        // 原头结点的 prev 设置为新 Node
        f.prev = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

pop():出栈操作,取出头部元素并将其从栈中移除

public E pop() {
    // 返回并删除头元素
    return removeFirst();
}
 
public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        // 头部元素为 NULL 则抛异常
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}
 
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
    // assert f == first && f != null;
    // 此处不存在 f 为 null 的情况,
    final E element = f.item;
    // 当前头结点的下一个元素
    final Node<E> next = f.next;
    f.item = null;
    f.next = null; // help GC
    // 变更头结点元素
    first = next;
    // 
    if (next == null)
        // 当前头结点为 null ,则设置尾结点也为 null
        last = null;
    else
        // 头结点 prev 设置为 null
        next.prev = null;
    size--;
    modCount++;
    // 返回头部元素
    return element;
}

peek():查看头部元素,不影响栈的结构

// 由于不影响栈结构,直接返回头部元素即可
public E peek() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
}

 

各方法操作效果图示

 

LinkedList 作为队列使用

add(E):添加元素到队列尾部

offer(E) 方法内部调用了 add(E) 方法,两个方法效果相同

public boolean offer(E e) {
    return add(e);
}
 
public boolean add(E e) {
    // 将当前元素添加到队尾
    linkLast(e);
    return true;
}
 
void linkLast(E e) {
    // 获取队尾元素
    final Node<E> l = last;
    // 初始化新的元素数据
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    // 将队尾元素设置为当前添加的元素
    last = newNode;
    if (l == null)
        // 队列为空的情况下,新增元素时:头部元素 = 尾部元素 = 当前添加元素
        first = newNode;
    else
        // 原队尾元素 next 为当前添加元素
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

peek():查看队列头部元素,不改变队列结构

同方法 element() 的区别为:当头部元素为 null 时,element() 方法会抛 NoSuchElementException 异常,peek() 方法返回 null

public E peek() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
}
 
 
public E element() {
    return getFirst();
}
public E getFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return f.item;
}

poll():返回头部元素,并从队列删除该元素

同方法 remove() 的区别为:当头部元素为 null 时,remove() 方法会抛 NoSuchElementException 异常,poll() 方法返回 null

public E poll() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
 
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
    // assert f == first && f != null;
    // 此方法入参 f 一定不为 null
    final E element = f.item;
    // 队列第二个元素
    final Node<E> next = f.next;
    f.item = null;
    f.next = null; // help GC
    // 将头结点设置为原队列第二个元素
    first = next;
    if (next == null)
        // 队列只有 1 个元素的情况下,取出后需改变队尾元素也为 null
        last = null;
    else
        next.prev = null;
    size--;
    modCount++;
    // 返回原队列头部元素
    return element;
}
 
 
public E remove() {
    return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}

 

LinkedList 作为双端队列使用

双端队列底层实现与栈和队列类似。针对栈和队列的各类操作,双端队列都有对应的方法:

poll() --> pollFirst()  pollLast()

offer(E) --> offerFirst(E) offerLast(E)

peek() --> peekFirst() peekLast() 

等等等等等

LinkedList 队列和栈对各节点元素操作方法

队列和栈的添加元素区别:队列在添加元素到尾部,栈添加元素到头部

两种结构获取元素方式相同,均为从头部取元素

操作新增删除并返回查看
头部元素

push(E)

addFirst(E)

pop() 为 null 时抛异常

poll() 

remove() 为 null 时抛异常

peek()

element() 为 null 时抛异常

尾部元素

add(E)

offer(E)

  

 

 

offer和add向队列中添加元素的区别

add()和offer()都是向队列中添加一个元素。一些队列有大小限制,因此如果想在一个满的队列中加入一个新项,调用 add() 方法就会抛出一个 unchecked 异常,而调用 offer() 方法会返回 false。因此就可以在程序中进行有效的判断!
  • 1
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值