Flutter系列之十:状态管理State

如果你对 State 已经有所了解,可以继续往下看:

在有交互的属性的widget中,调用 setState() 是至关重要的,因为这告诉框架, widget 的状态已经改变,应该重绘。

例如:IconButton :onPressed()方法等

那么谁管理着 stateful widget 的状态?widget 本身?父 widget?双方?另一个对象?

如何决定使用哪种管理方法?以下原则可以帮助您决定:

  • 如果状态是用户数据,如复选框的选中状态、滑块的位置,则该状态最好由父 widget 管理。

  • 如果所讨论的状态是有关界面外观效果的,例如动画,那么状态最好由 widget 本身来管理。

如果有疑问,首选是在父 widget 中管理状态。

一、widget 管理自己的状态

顾名思义,本身的状态自己管理。比如:管理自身的数据、样式等。

1.1 示例

知识点:

Text:data是可以动态变化的;
onTap:提取构造方法,可以使界面布局与逻辑关系分开,即符合MVc的模型与视图分离;

BoxDecoration:Widget的装饰,使其改变其显示形式。

import 'package:flutter/material.dart';

// TapboxA manages its own state.

//------------------------- TapboxA ----------------------------------
void main(){
  runApp(const MyApp());
}
class TapboxA extends StatefulWidget {
  const TapboxA({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _TapboxAState createState() => _TapboxAState();
}

class _TapboxAState extends State<TapboxA> {
  bool _active = false;

  void _handleTap() {
    setState(() {
      _active = !_active;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      onTap: _handleTap,
      child: Container(
        child: Center(
          child: Text(
            _active ? 'Active' : 'Inactive',
            style: const TextStyle(fontSize: 32.0, color: Colors.white),
          ),
        ),
        width: 200.0,
        height: 200.0,
        decoration: BoxDecoration(
          color: _active ? Colors.lightGreen[700] : Colors.grey[600],
        ),
      ),
    );
  }
}

//------------------------- MyApp ----------------------------------

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Flutter Demo'),
        ),
        body: const Center(
          child: TapboxA(),
        ),
      ),
    );
  }
}

BoxDecoration的参数如下:

属性解释类型
color颜色背景Color
image图片背景DecorationImage
border边界BoxBorder
borderRadius圆角边界半径BorderRadiusGeometry
boxShadow阴影List<BoxShadow>
gradient渐变色Gradient
backgroundBlendMode背景混合模式BlendMode
shape形状BoxShape


1.2 BoxDecoration属性详细示例

自己一定要详细编码,对各个属性了如指掌

import 'package:flutter/material.dart';

// TapboxA manages its own state.

//------------------------- TapboxA ----------------------------------
void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class TapboxA extends StatefulWidget {
  const TapboxA({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _TapboxAState createState() => _TapboxAState();
}

class _TapboxAState extends State<TapboxA> {
  bool _active = false;

  void _handleTap() {
    setState(() {
      _active = !_active;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      onTap: _handleTap,
      child: Container(
          //Cannot provide both a color and a decoration.
          // color: Colors.black,
          child: Row(
        children: [
          Container(
            child: Center(
              child: Text(
                _active ? 'Active' : 'Inactive',
                style: const TextStyle(fontSize: 32.0, color: Colors.white),
              ),
            ),
            width: 200.0,
            height: 200.0,
            decoration: BoxDecoration(
              color: _active ? Colors.lightGreen[700] : Colors.grey[600],
            ),
          ),
          Container(
            child: Center(
              child: Text(
                _active ? 'Active' : 'Inactive',
                style: const TextStyle(fontSize: 32.0, color: Colors.white),
              ),
            ),
            width: 200.0,
            height: 200.0,
            decoration: BoxDecoration(
              //若是设置了 image,color也就无效了
              color: _active ? Colors.lightGreen[700] : Colors.grey[600],
              image: const DecorationImage(
                image: NetworkImage(
                    'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/widgets/owl-2.jpg'),
                fit: BoxFit.cover,
              ),
              border: Border.all(
                color: Colors.blueAccent,
                width: 8,
              ),
              borderRadius: BorderRadius.circular(12),
            ),
          ),
          Container(
            child: Center(
              child: Text(
                _active ? 'Active' : 'Inactive',
                style: const TextStyle(fontSize: 32.0, color: Colors.white),
              ),
            ),
            width: 200.0,
            height: 200.0,
            decoration: BoxDecoration(
              //若是设置了gradient,color也就无效了
              color: _active ? Colors.lightGreen[700] : Colors.grey[600],
              gradient: const LinearGradient(
                colors: [Colors.lightBlueAccent, Colors.blueAccent],
                begin: Alignment.topCenter,
                end: Alignment.bottomCenter,
              ),
            ),
          )
        ],
      )),
    );
  }
}

//------------------------- MyApp ----------------------------------

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Flutter Demo'),
        ),
        body: const Center(
          child: TapboxA(),
        ),
      ),
    );
  }
}

二、由父widget管理state

一般来说父 widget 管理状态并告诉其子 widget 何时更新通常是最合适的。

 IconButton 是一个无状态 widget,因为我们认为父 widget 需要知道该按钮是否被点击来采取相应的处理。这与安卓非常不一样,需要透过示例仔细、再仔细理解。

以下示例,便是将布局元素做了拆分,统一由父类管理。但有时候不必如此繁琐,我们就要因地制宜,混搭管理state。

知识点1:

final ValueChanged<bool> onChanged;

回调函数应用,定义了一个参数为bool类型的回调函数。

知识点2:

const TapboxB({
  Key? key,
  this.active = false,
  required this.onChanged,
}) : super(key: key);

这里相当于自定了一个组合控件(相当于安卓listview中自定义item),后面我们扩展开来将。

import 'package:flutter/material.dart';

// ParentWidget manages the state for TapboxB.

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

//------------------------ ParentWidget --------------------------------

class ParentWidget extends StatefulWidget {
  const ParentWidget({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _ParentWidgetState createState() => _ParentWidgetState();
}

class _ParentWidgetState extends State<ParentWidget> {
  bool _active = false;

  void _handleTapboxChanged(bool newValue) {
    setState(() {
      _active = newValue;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SizedBox(
      child: TapboxB(
        active: _active,
        onChanged: _handleTapboxChanged,
      ),
    );
  }
}

//------------------------- TapboxB ----------------------------------

class TapboxB extends StatelessWidget {
  const TapboxB({
    Key? key,
    this.active = false,
    required this.onChanged,
  }) : super(key: key);

  final bool active;
  final ValueChanged<bool> onChanged;

  void _handleTap() {
    onChanged(!active);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      onTap: _handleTap,
      child: Container(
        child: Center(
          child: Text(
            active ? 'Active' : 'Inactive',
            style: const TextStyle(fontSize: 32.0, color: Colors.white),
          ),
        ),
        width: 200.0,
        height: 200.0,
        decoration: BoxDecoration(
          color: active ? Colors.lightGreen[700] : Colors.grey[600],
        ),
      ),
    );
  }
}


//------------------------- MyApp ----------------------------------

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Flutter Demo'),
        ),
        body: const Center(
          child: ParentWidget(),
        ),
      ),
    );
  }
}

三、混合管理

父类管理背景,自身管理边框。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

//---------------------------- ParentWidget ----------------------------

class ParentWidget extends StatefulWidget {
  const ParentWidget({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _ParentWidgetState createState() => _ParentWidgetState();
}

class _ParentWidgetState extends State<ParentWidget> {
  bool _active = false;

  void _handleTapboxChanged(bool newValue) {
    setState(() {
      _active = newValue;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SizedBox(
      child: TapboxC(
        active: _active,
        onChanged: _handleTapboxChanged,
      ),
    );
  }
}

//----------------------------- TapboxC ------------------------------

class TapboxC extends StatefulWidget {
  const TapboxC({
    Key? key,
    this.active = false,
    required this.onChanged,
  }) : super(key: key);

  final bool active;
  final ValueChanged<bool> onChanged;

  @override
  _TapboxCState createState() => _TapboxCState();
}

class _TapboxCState extends State<TapboxC> {
  bool _highlight = false;

  void _handleTapDown(TapDownDetails details) {
    setState(() {
      _highlight = true;
    });
  }

  void _handleTapUp(TapUpDetails details) {
    setState(() {
      _highlight = false;
    });
  }

  void _handleTapCancel() {
    setState(() {
      _highlight = false;
    });
  }

  void _handleTap() {
    widget.onChanged(!widget.active);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // This example adds a green border on tap down.
    // On tap up, the square changes to the opposite state.
    return GestureDetector(
      onTapDown: _handleTapDown, // Handle the tap events in the order that
      onTapUp: _handleTapUp, // they occur: down, up, tap, cancel
      onTap: _handleTap,
      onTapCancel: _handleTapCancel,
      child: Container(
        child: Center(
          child: Text(widget.active ? 'Active' : 'Inactive',
              style: const TextStyle(fontSize: 32.0, color: Colors.white)),
        ),
        width: 200.0,
        height: 200.0,
        decoration: BoxDecoration(
          color: widget.active ? Colors.lightGreen[700] : Colors.grey[600],
          border: _highlight
              ? Border.all(
            color: Colors.teal[700]!,
            width: 10.0,
          )
              : null,
        ),
      ),
    );
  }
}

//------------------------- MyApp ----------------------------------

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Flutter Demo'),
        ),
        body: const Center(
          child: ParentWidget(),
        ),
      ),
    );
  }
}

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