自然状态下,坐标系以屏幕左上角为原点,向右是x正轴,向下是y正轴。现在要使坐标系的原点平移至任一点O(x,y),且旋转a角度,如何实现?
交待下我的问题背景,已知屏幕上有两点p1和p2,构成直线l。我要以两点的中点mid(x,y)为坐标原点,线段l的中垂线为一个轴,l为另外一个轴,做一个坐标系。切割出一个边长为d的正方形。示意图如下所示:
double d = Math.sqrt((p2.x-p1.x)*(p2.x - p1.x)+(p2.y-p1.y)*(p2.y-p1.y)); //p1、p2两点之间的距离
float k = Math.abs((p2.y - p1.y)/(p2.x - p1.x)); //斜率
double angle = Math.atan(k); //注意这个角度的范围是0 ----------pi/2, 不是0到90°
Point midPoint = new Point((p1.x+p2.x)/2, (p1.y+p2.y)/2); //求中点
/**********绘制新的坐标系***********/
canvas.save();
canvas.translate(midPoint.x, midPoint.y); //将坐标中心平移到midPoint
canvas.rotate((float) (90 - Ma