方法重载,内存划分,递归
1 方法
1.1方法重载
方法重载:方法名字相同,参数列表不同
参数列表不同分成两种:1. 类型不同 2.个数不同
相同功能,相同名字,通过不同的参数区分,比较美观,容易记忆,相同功能只需要记住一个方法即可
1.2 内存划分
程序:可以执行的文件,是一对命令的集合,是静态概念,储存在硬盘里
进程:正在执行中的程序,是动态概念,保存在运行内存之中,会按照该程序的设计在内存中一步步执行
运行中的程序 也就是指载入到内存中的可执行文件,操作系统会开启一个进程,用来保存运行的这个文件
如果想要关闭某个程序只需要在内存中把该进程杀死即可
java的内存划分和管理
Java Runtime Data Area : java运行时数据区域,一般叫JVM内存;
分为五大块 :
1 静态区/方法区 2 VM栈 3 堆内存 4 程序计数器 5 本地方法栈
程序计数器 : 是一块比较小的内存,字节码位置的指示器,比如当前执行到第几行了之类,分支,循环,跳转等
静态区 : 用来保存我们的程序文件(class),载入到内存之后的class文件保存在静态区中,还有一些静态资源
另外 方法被调用之前 也保存在静态区 , 还有常量池
VM栈 : 又叫栈内存 , 用来执行方法
是以栈数据结构为模型创建的一段空间 : 先进后出,类似于弹夹
栈空间 : 就是栈内存,就是以栈数据结构为模型创建的内存空间,叫栈空间
栈帧 : 栈空间中的元素,就是栈帧,比如 弹夹是栈空间的话,子弹就是栈帧
栈底元素 : 第一个放进去的栈帧
栈顶元素 : 最后一个放进去的栈帧
栈操作 :
压栈 : 就是指向栈空间中添加栈帧的过程,就是把子弹放到弹夹中,叫压栈
弹栈 : 就是指把栈帧在栈空间中弹出的过程
本地方法栈 : 用来执行本地方法,和栈内存一样, 使用 native 修饰的方法, 和我们没关系
堆内存 : 用来保存对象
执行流程 :
1 javac编译 生成class文件
2 java命令 运行
2.1 开启java虚拟机,然后把对应的文件 Method_02.class 载入内存中的静态区
2.2 载入之后,JVM自动调用该程序中main方法 ,然后再栈内存开辟main方法栈帧,开始执行
2.3 如果main方法中没有其他方法调用,则执行完结束,销毁即可
2.4 如果main方法中有其他方法调用, 如果是其他类中的方法,则把对应类也会加载到静态区,然后调用该方法
2.5 如果是当前类的 方法,直接在栈内存继续压栈即可
2.6 如果被调用方法中还有其他方法调用的话,则步骤同上
2.7 一直到最后一个压栈的方法执行完,弹栈,然后再依次返回调用处继续执行
2.8 一直到main方法执行完,弹栈,程序销毁
方法的调用,就等于是压栈操作
方法调用结束,就是等于是弹栈操作
静态加载:程序开始执行,首先把程序相关的类全部一次性载入
动态加载:开始执行的时候,只加载必须的类,在执行的过程中,需要用到其他的类的时候,再去加载其他的类
Java中采用的是动态加载
1.3 递归
递归
* 递归:在方法体中,调动当前方法(自己调自己)
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* 递归的基本思想:递归和迭代是等价的( 迭代就是循环)以此类推是基本思想
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* 三要素:初始值;终止条件;步长
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* 应用的场景: 一般树状型结构都可以用递归;
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* 递归的算法比普通算法更加耗内存,谨慎使用
递归 案例