1.9 转换流
特点】
- 转换流是指将字节流向字符流的转换,主要有InputStreamReader和OutputStreamWriter
- InputStreamReader主要是将字节流输入流转换成字符输入流
- OutputStreamWriter主要是将字节流输出流转换成字符输出流
1.9.2 InputStreamReader
1.10 打印流
【特点】
- 打印流是输出最方便的类
- 包含字节打印流PrintStream,字符打印流PrintWriter
- PrintStream是OutputStream的子类,把一个输出流的实例传递到打印流之后,可以更加方便地输出内容,相当于把输出流重新包装一下
- PrintStream类的print()方法被重载很多次print(int i)、print(boolean b)、print(char c)
【示例】
使用StringReader读取字符串,然后使用打印流打印到控制台。
【标准输入/输出】
Java的标准输入/输出分别通过System.in和System.out来代表,在默认的情况下分别代表键盘和显示器,当程序通过System.in来获得输入时,实际上是通过键盘获得输入。当程序通过System.out执行输出时,程序总是输出到屏幕。
在System类中提供了三个重定向标准输入/输出的方法
- static void setErr(PrintStream err) 重定向“标准”错误输出流
- static void setIn(InputStream in) 重定向“标准”输入流
- static void setOut(PrintStream out)重定向“标准”输出流
1.11 对象流/序列化
序列化 : ObjectOutputStream 把对象保存到硬盘中
反序列化 : ObjectInputStream 把硬盘中的对象,载入到内存
创建对象 :
* 1 new 用的最多
* 2 反射机制
* 3 clone克隆,已经过时,被反序列化代替了
* 3 反序列化
* 目的 : 长期存储,对象传递
* 应用场景 :
* 序列化就是将数据对象转换为二进制流,从而可以进行数据持久化和网络传输
* 如果对象不进行序列化操作,那么没有办法存储和传递
* 反序列化就是序列化的逆向处理
* 数据对象-->序列化-->二进制流-->加密处理-->网络传递-->解密处理-->反序列化-->数据对象
* 某个对象想要被序列化,那么该类必须实现Serializable接口,该接口没有任何方法功能,只是一种标记
注意 : 要序列化的对象,该类必须实现Serializable接口
1.12 serialVersionUID
如果不加 每次更改类,UID就变了,需要重新序列化
目的 : 控制序列化对象的版本,如果新版本兼容旧版本,这个值 就不用改 ,如果不兼容 就把值更改,原来的序列化对象就不能用了
注意 : transient : 用它修饰的变量,其属性值不会被序列化,可以把不必要的数据舍弃,提高序列化和反序列化的效率
1.14 File
java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。
如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对 象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
File对象可以作为参数传递给流的构造器
1.14.2 构造方法
1.14.3 常用方法
获取功能:
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath() :获取路径
public String getName() :获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
重命名功能:
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
判断功能:
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile() :判断是否是文件
public boolean exists() :判断是否存在
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写
public boolean isHidden() :判断是否隐藏
创建删除功能:
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。 如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目 路径下。
public boolean delete():删除文件或者文件夹
删除注意事项:
Java中的删除不走回收站。
要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
1.14.4 使用方式
// 创建一个文件对象
File f1 = new File("D:\\18期\\考试");
// 获取全路径
System.out.println(f1.getAbsolutePath());
// 考试 文件名/文件夹名
System.out.println(f1.getName());
// 判断是否是文件
System.out.println(f1.isFile());
// 判断是否是目录
System.out.println(f1.isDirectory());
// D:\18期 父路径
System.out.println(f1.getParent());
// 父目录对象
System.out.println(f1.getParentFile());
// 判断该目录或该文件 是否存在
System.out.println(f1.exists());
f1 = new File("D:/a/b/c");
// System.out.println(f1.exists());
if (!f1.exists()) {
// 递归创建该目录(不创建文件)
f1.mkdirs();
}else{
// 删除c并不是把abc都删除
System.out.println(f1.delete()+"---");
}
f1 = new File("D:/a.txt");
if (!f1.exists()) {
// 创建文件 , 如果有该文件就不创建了,但是不会创建目录
// 如果创建了,返回true,如果没创建 返回false
boolean isCreate = f1.createNewFile();
System.out.println(isCreate);
}else{
// 这里说明有
// 删除该文件
f1.delete();
}
f1 = new File("D:\\20期\\课件");
// 获取所有子文件(直接子文件)
File[] subFile = f1.listFiles();
for (File file : subFile) {
System.out.println(file.getName());
}